回忆经典游戏,探寻现如今的生存之道
翻看游戏指数我们不难看出,近期也就是像《堡垒之夜》,《逆水寒》这样期待已久的游戏还吸引了一大批玩家的关注,除此之外大量的游戏不得不面临一个问题就是“玩家流失”,而国内那些曾经红遍全网的游戏现在又活的怎么样了呢?
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《冒险岛》手游杰出的表现早已令人眼红,而在重度手游当道的今日,以经典IP为光环结合Q萌养成、动作冒险等元素所创造出的《冒险岛》手游又会带给我们什么样的不同呢?如果说《冒险岛》手游带来了一阵Q萌之风,那么它所希望给玩家们所展现的游戏内容更是不...
横版过关游戏基本形态的奠定者,对游戏业界的发展意义非凡。JAPAN开发,最早于1986年推出街机版本的《热血硬派国夫君(熱血硬派くにおくん)》。Up(清版过关)”游戏,首创一对多的动作过关模式,《热血硬派》则首次将“传送带式”的关卡引入游戏...