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冒险岛职业排行榜第十二篇职业攻略-卡因篇

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冒险岛职业排行榜

如果你想了解冒险岛职业排名以及冒险岛最酷职业的IT知识,下面小编将为你详细解答

自从去年9月份我收集了凯恩的攻略指南《冒险岛生涯攻略-凯恩篇》之后,就没人给我发过生涯攻略的手稿了。 很完美,但是我也请教了很多人,经过反复修改,我才想出了这篇爆破文章。 希望大家多一点宽容。 如果有不对的地方,请指出,并进行后续调整和修改。

本文为征稿计划第十二篇职业攻略文章(目前箭神、炮王、队长、剑士、战神、米哈尔、圣晶使徒、烈焰术士、超人、莫轩、该隐、爆破手已完成。目前还缺夜行者、掠夺者、暗影之魂)。 欢迎继续发布剩余未制作的职业指南。

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本文将从以下几个类别为您全面介绍爆破手这个职业。

1. 职业概述

2、设备选型

3.技能介绍

4.超级技能介绍

5.五转技能介绍及核心选择

6. 组合和一些技巧

基本概况:

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爆破手是叛乱阶级的一个分支。 既然是战士职业,那么它的主要属性就是力量。 1到4的技能都可以满。 升级过程中,建议使用1点主攻技能。 先把被动技能加满,再把所有技能加满。

一、职业概述:

(1)爆破手被公认为劳动最密集的职业。 在这里冒险岛英雄职业,建议爆破手玩家准备一把全键无冲击机械键盘,因为技能连击中有很多需要同时按下的操作,这样可以大大提高职业的上限。 除了操作之外,爆破手和暗影这两个职业在技能上也有一些相似之处。 如果Kadna玩家开始使用,他们应该会对自己的主职业有一种熟悉的感觉。 话虽这么说,爆破手也有改变这个游戏认知的魅力(有些爆破手和卡德纳玩家熟练后认为冒险岛里只有这个职业和其他职业,不是为了发动战争,当你了解了之后) ,你会对这句话有深刻的理解)。

(2)职业优势:高真实减伤、高机动性、高阶段数、高爆发; 职业缺点:与其他刷职业相比,5回合后刷怪会比较累,因为常用的主攻技能范围不是特别大,而且需要连击,不过发育“小跳”操作可以稍微弥补一下这个缺点,加上7s左右的大范围半屏连发,足以弥补刷怪范围的问题。

(3)爆破手和嘉手纳一样,BUFF很少。 除了5回合的两个BUFF技能和超级技能的两个BUFF技能之外,就只有快武器和冒险战士了。

2、设备选型:

由于爆破手比较冷门,所以装备也便宜很多(不包括力量属性装备)。 笔者是四区玩家,武器来源很少,不过我也在拍卖会上见过普特米:

法夫尼尔武器的价格在当前版本中也有所降低,因此您可以直接前往法夫尼尔。 制作过程与其他职业相同,这里不再赘述。 副手是银河系的爆炸炸弹:

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3.技能介绍:

爆破手基本上从第一回合就必须使用大部分技能。 由于输出方式可以根据自己的习惯来操作,所以有些技巧对于普通玩家来说是不需要的。 如果你想精通这个职业,可以考虑技能之间的区别。 笔者有点懒,还没有掌握爆破手,所以需要大家补充更高的操作。 这真是一个宝库。 把角色扮演游戏变成街机游戏是这个职业的特点。

叛逆新手技能不用说,返校还有一些技能比如水晶投掷,潜行都是相当不错的技能,爆能者是唯一可以隐身的战士职业哈哈哈哈,英雄回声第五回合之后,到第七回合就可以了。通天塔层(应该是)隐藏任务,详细请参考其他叛逆职业获取方式。

我们先从技能的介绍开始吧。 由于技能的组合,一些主要用于操作的技能被分组在一起冒险岛英雄职业,不熟悉的人不必混淆。

1、主要技能

旋转炮(一转)

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先说最重要的技能,旋转管枪,这是爆能枪的标志。 该技能无法单独释放。 它需要与某些技能相关联。 技能说明中只列出了三个技能。 五回合后,又有一个技能可以和这个技能相连。

其他技能释放后,该技能可以附加其他技能的后续伤害。 这个技能也是高爆爆手段来源的一部分。

根据技能描述,我们先来说前两个技能

狂暴打击(一回合)+旋转炮算作一次攻击,所以大部分爆能玩家都将这两个技能设置宏作为一个技能放在键盘上。

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双爆(第二回合)+桶装炮也是如此。 这两个技能是刷怪、打boss时必须一直使用的技能。

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如图所示:

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旋转子弹(四圈)之后是旋转管枪(一圈)。 由于旋转子弹(四转)在绑定时是无敌技能,与卡德娜的绑定类似,旋转管枪(一转)需要按6次才能达到最大效果,抢到的属于你抓住人的衣领,殴打他6次,然后放开。

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上述五转技能热冲锋(五转)后接旋转炮(一转),就是将5颗子弹放入枪口(按下旋转炮5次),然后一次性全部释放。 ,装载的子弹越多,伤害越高。

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2、精通旋转枪

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这个技能是一级技能。 第一回合时,武器中只能装载 3 颗子弹。 每改变一次技能,技能就会进阶一次。 直到第四回合你才学会了枪管枪升级III,可以满装6发子弹。 可以填充的最大子弹数量决定了弹夹上方的圆柱值的上限。 此外,每消耗一颗子弹都会累积一个汽缸值。 当气缸值满(FULL)时,释放技能伤害将达到最大。

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3.碎骨机叉

这是一个一回合技能。 这个技能是打boss过程中的爆发技能,也是上面提到的刷出半屏范围怪物的神技。 气缸数值越高,伤害和范围越大,旋转四圈后即可达到最大。 由于圆柱体在第四次旋转之前尚未满,因此对于生成怪物来说不是很有用。 所以这个技能前期刷怪和升级的效率一般。 自己用也可以,虽然是一个权衡,但是四转之后用起来确实很爽。 使用该技能时,会消耗所有气瓶值,消耗后7秒内不会充满,需要注意。

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4.极快的闪避(第二回合)和挥舞(第三回合)

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闪避是积蓄能量后向前冲刺,挥动是积蓄能量后后退。 冲刺步比较常用,退步在boss战中比较实用。 当然,两人都需要熟练掌握技能说明中的跳跃按钮。 停止操作是取消动力位移后震,同时补充子弹。

另外,蓄力后再次点击可以取消后摇并释放狂暴闪光(四回合),而且只有在前方有4、5个左右位置的怪物时才能释放。 如果最远距离有怪物,会直接冲刺到怪物面前。

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5.重锤攻击(三转)

这是一个可以直接从手上蓄力或释放的技能。 技能直接释放是技能伤害,并对命中的怪物施加10%的伤害提升。 炸药的释放会在地面上形成火池。 触摸到达的怪物也会被应用。

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6、组合训练(三轮或四轮)

该技能为被动技能,需要持续使用技能或加力技能叠加。 当层数达到6层时,攻击速度会提升一级,也就是连击操作会更快,让爆能秒级飞跃。 该技能叠加满后,最终伤害增加60%。 所以,想要打出高伤害,就必须叠加这个被动BUFF。 持续时间只有10秒,但通过操作,整个过程可以达到10层,这对卡德纳来说舒服多了。

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除了对怪物进行重锤攻击(三回合)外,爆能枪还能将最终伤害维持在70%。 (也许最终伤害是独立计算的,因为懒惰从来没有测试过hhh)

7.飓风粉碎(四轮)

懒人的福音。 这个技能是一个持续压制的技能,而且可以吸收技能范围内的怪物,没错,就是怪物吸收,所以我一开始用的时候,怕被别人视为挂了,所以就没有敢于使用它。 范围是暮光武士左边木堆上部第三层左右,也就是站在中间层可以吸收上下层的怪物。 如果这个技能击中怪物,可以直接叠加合练的被动层数。

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8. 高级冲击掌握(第 4 回合)

这个技能是爆能者生存的关键。 使用速度闪避(一回合)、挥击(两回合)、蓄力锤攻击(三回合)技能时,受到的伤害减少35%。 也就是说,当你释放使用这些技能时,所有能秒击你的boss技能都只会掉落你65%的血量,比如四乌第一血的激光,贝伦的尾巴刺穿你屁股的时候。

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9.爆炸闪光

爆能者的后跳技能也可以用作跳跃。 另外,在路上的时候,可以灵活运用这个技能来快速移动。 具体操作稍后解释。

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10.超级耐心(第4回合)

药水有CD时,技能直接满血,冷却时间200s。

由于国服翻译复杂,技能之间关系复杂,不少玩家对技能说明表示不理解。 以上是爆破手在1到4级的一些比较重要的技能,在boss战和升级过程中比较常用。

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4.超级技能介绍

这里推荐两套指点方法(来自B站小美)

第一组点,12345,可以在缺乏无知的情况下使用。 如果你对自己的操作有信心,可以这样做

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第二套积分法12456,是提高使用碎骨叉时的生存率,不缺无视

目前还有一些其他的点法在流传。 你可以根据自己的情况考虑。 超级技能的点法不受限制。 很多职业都有不同的加点方式。 您可以根据自己的需要进行选择。

5.五转技能介绍

1.地堡炸弹

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这个技能是一个BUFF技能。 使用后攻击时会出现爆炸性火球,增加攻击时的分段数,无视100%防御,非常OB技能。

2. 幻影冲击

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这个技能也是一个BUFF技能。 主动效果和地堡炸弹也增加了攻击段数。 攻击时,会有小消防员出现帮助你战斗。 被动效果只有在技能冷却时才会触发,并且出现的小人并不在你攻击的怪物身上。 这个被动技能在45级刷怪和清怪的时候比较实用。

3.炮弹拳

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当这个技能释放命中时(测试后可能不需要命中,但尽量命中以保证效果)可以保持最高层数的组合训练,因为爆破手的类似技能还有很多(大概是平衡卡德纳维持被动BUFF比爆破手舒服),所以在常规战斗中,爆破手可以长时间保持较高的攻速和最终伤害。

4. 炽热冲锋

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该技能的使用方法在之前关于管炮(一转)技能的文章中已经介绍过,这里不再赘述。 值得一提的是,这个技能使用时是无敌的,而且还可以保持最高一层的被动BUFF。

5. 完美核心

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四核六技术

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这六项技能分为三个优先级:

碎骨机 = 冲击波打击 > 狂暴打击 = 双重爆炸 > 重锤攻击 = 旋转炮

此外,还推荐通用核心、战斗命令和义眼。

6. 组合和一些技巧

这里我们只推荐刷怪过程中比较常用的连击。

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图片来自B站

前面说过,双爆和狂暴打击是设置宏按钮的。 上图中的操作是左手向前冲锋(速度闪避),右手按住锤子攻击,然后依次按双爆和狂暴打击。 这时,松开重锤攻击后,释放左手的急速闪避。 当角色向前冲的时候,同时按下跳跃键和二段跳技能(该技能需要在键盘上设置),就可以在刷怪的同时击杀怪物。 位移(“小跳”操作)。

像我这样的朋友应该有很多。 刚开始玩这个游戏时,方向键上方的六个键不是设置了BUFF就是血瓶,所以我不太习惯用这六个键来输出技能,但是因为爆能的输出方式,有些技能必须放置在右手的位置才能使操作更顺畅。 具体设置也不是固定的,根据个人习惯设置即可。 我把END设置为狂暴打击+转轮炮、双爆+转轮炮、双跳。

这组操作比较复杂。 刷怪时可以省去重锤攻击,即按住力量前进,右手依次按下狂暴打击和双爆,然后释放力量向前冲,按同时按下跳跃按钮和二段跳。

这部分操作大家可以自行去B站观看教学。 这是一个非常感人的视频,把冒险岛变成了一个舞蹈团。 标题为:冒险岛爆弹子弹拳基础教学(必入),作者:Kiran 。

尖端:

在路上的时候,在空中跳跃的同时按下反向键,同时按下爆炸闪烁,就可以快速向前飞行。 这个操作在对付贝伦的火力时非常有用。

BOSS战时,与其他职业类似,BUFF时间的爆发被阻挡输出。 束缚冷却后,BOSS不会站在那儿等你打。 你需要根据不同情况隐藏一些BOSS技能或者控制。 所以,打BOSS的时候是不固定的。 当你熟悉了每个技能的机制后,再针对BOSS进行练习。 我相信你会成为下一个爆破者。

笔者无意间发现了这个职业,并爱上了它,尤其是看了大佬们的操作后,真的是一个很强的职业。 大家学会了子弹拳和小跳后,这个职业刷怪还是蛮开心的。 升级并不像风评所说的那么痛苦。 最后希望对这个职业感兴趣的朋友可以尝尝网上对爆破手职业的评价。 梨好不好,只有吃了才知道。

以上内容仅供个人理解,欢迎各位大神指出问题并给予指导。

盘点那些曾经风靡一时却毁于外挂的热门游戏

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最近最火的游戏就是《大逃杀》。 大多数游戏一旦流行起来,就会出现作弊丑闻。 斗鱼的糯米大概是第一个说出轨的主播是斗鱼的糯米了。 蓝洞官方已明确表示糯米使用第三方程序作弊,他本人表示将前往韩国商讨解释。

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外挂对于网络游戏来说绝对是致命的“毒药”。 如果厂家不小心让这些秘籍泛滥的话,那么游戏就离死亡不远了。 纵观当初在中国流行的各种网络游戏,能生存到今天的屈指可数,而这些网络游戏的失败很大程度上是因为游戏作弊。

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作弊技术的发展始终走在反作弊技术的前面,玩家对此趋之若鹜。 今天我们就盘点一下那些曾经风靡一时却被作弊毁掉的热门游戏。

1.《精灵》

《故事》(Tale)于2002年6月15日由网易引入中国并开始运营。 2004年8月23日,面对《故事》作弊猖獗、版本更新不足等诸多问题,网易最终决定停止收费运营。 2005年4月1日,网易精灵官网宣布《精灵》中文服务器永久关闭。 死因诊断:作弊猖獗,自主研发能力不足。

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2. 全境封锁

这游戏真的是被作弊毁了。 在这个游戏中,你的等级、你拥有什么装备、你的枪法有多好并不重要。 重要的是,你觉醒了原力了吗?

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3.《传奇》

从最早传说中独家具有“免蜡”功能开始,“外挂”就开始流传。 后来随着玩家需求的增加,插件有了瞬移、攻击加速、移动加速、血量显示、自动喝药打怪、穿墙、人体穿透、甚至装备复制等功能。 比如,一名传奇玩家站在原地,不远处的另一个人对着空中大力挥刀,然后该玩家的生命值就消失了。

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4.《泡泡堂》

说RPG游戏出现作弊现象很正常,但即使是《BNB》这样的休闲游戏也有作弊现象,比如不朽、穿墙、刺穿气泡、无限气泡、隐身、无限鞋子、透明气泡,人类的求胜欲望已经达到了达到一定水平。

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5.《试镜》

你还记得当年在网吧的沙马特吗? 你们现在怎么样? 泡妞就玩《劲舞团》,但如果舞技太差、太残障怎么办? 当然是插件了,就算是插件也会带你飞起来,无论歌曲的速度如何,无论舞步如何,我都会给你看所有的歌曲,有时你仍然可以获得玩水获得第一名。 遇到同样功绩的对手,比较谁的功绩更强,即使无法和别人比,也可以用秘籍将对手强行踢出房间。

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6. 石器时代

另一款与《传奇》几乎同时期的游戏《石器时代》冒险岛手游隐月挂机,当时也充斥着秘籍。 《石器时代》的金手指不再只是简单的练级工具,而是直接从游戏客户端向服务器发送数据包。 进行修改冒险岛手游隐月挂机,使插件可以完成瞬移、不遇敌、原地遇敌等特殊功能。

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7.《冒险岛》

《冒险岛》是为数不多的横版冒险游戏之一。 其独特的职业设定和卡哇伊的游戏风格吸引了相当多的国内玩家。 现在看来,这也是一款非常不错的游戏。 线上游戏。 《冒险岛》的插件本来就是基于变速的,因为可以抓怪。 后来插件增加了自动吸怪、飞天、无敌等功能后,同地图上的普通手动玩家根本打不了怪,因为所有的怪都被插件抢走了。

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8.《穿越火线》

《穿越火线》的插件基本包括了视角、加速移动、瞬移、子弹加速、保证爆头、飞天、加速装弹、闪现失效、无后坐力、秒杀、三级跳等多种功能。 即使你是世界冠军,你也无能为力。 他们会用狙击手穿过千里之外的城墙把你送走。

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除了以上盘点之外,还有《龙之谷》《永恒之塔》《DNF》等热门游戏也存在影响玩家体验的插件。 游戏作弊已经危害了很多游戏。 虽然作弊现象并不少见,但我们绝不会纵容作弊行为,因为这违背了电子竞技的精神。 男人带来了节奏。

冒险达人冒险达人活动9月活动须知

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冒险岛怎么做组队任务

风险

风险

抵达

人们

冒险达人活动已经在冒险岛官方论坛举办很久了。

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九月活动参加须知:

活动对象:所有热爱冒险岛的玩家以及冒险岛官方论坛的会员。

活动方式:所有参与玩家需在冒险岛官方论坛【游戏活动区】板块单独报名。

活动时间:9月1日-9月25日

报名时间:9月1日-9月25日

评审时间:活动结束后

本期冒险家:西莫mmmm、

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区域服务器:【胖企鹅】

游戏角色:【水星逆行】

冒险岛年龄:[10岁]

城市: [广东,广州]

冒险宣言:【时间会走,我不会走】

存在

我的相册《》里有一句话:“第一个网游,也是最后一个网游”

小时候帅过一阵子,键盘上敲的几个字都变成了现实。

时光飞逝,时光飞逝,冒险岛匆匆迎来了十三岁的孩子。 记得上小学的时候,流行的网络游戏,满大街的海报,班级间交流的话题都是我最喜欢的冒险岛。

组队、升级、任务、玩具、结婚、交友等词语,是很多玩家那段时间的青春。

我第一次接触冒险岛是在小学五年级的时候。 我喜欢网络游戏、纸牌、游戏王、赛车、溜溜球和陀螺。 我经常和男孩子一起玩。

在与表弟和弟弟的一次交流中,我踏上了冒险岛之旅,而我进驻的第一个区域就是蓝水晶。

那时的记忆已经稀疏零散,当时的愚蠢大做文章,最终被骗了账号。 十一岁的我无法接受这个事实,放声大哭,晚饭没吃几口,把目瞪口呆的家人留在饭桌上。 到现在为止,我都无法想象那些已经同意组队打球的朋友们会如何看待自己永远灰色的绰号。

但我们都知道,停留在过去的人注定没有未来,不是吗? 现在就来见我吧!

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后来,我来到了【风之国的胖企鹅】,创建了很多账号~留在初高中阶段的就是元气骑士和冰雷了。 这也是我冒险岛职业生涯的第一个重要阶段。 众多好友:小螺子粥、榴莲哥、猪伤、虾米、东方夜月、安妮、草莓妹妹、小猛子等。

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(我和小洛自己乱写)

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有的分手了,有的还保持着联系冒险岛怎么做组队任务,走走停停,才发现那段时光是最幸福的。 也许没有皇家的整容和发型,也没有对装备有太多的执念。 只要有人上网,大家都明白。

因为忙着准备高考,所以我就把冒险岛放在一边了。 暑假到了,终于迎来了我冒险岛生涯的第二个重要阶段。 我选择了我最喜欢的飞霞,并改了一个昵称【水星逆行】。 因为同名歌曲和对天文的热爱,从此与四字ID结下不解之缘。

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为了自己的财产的自我比较联想,我一言不发地开始了追随自己的脸的道路,天真无邪和玛利亚定格了我很久的时间。 由于大头的烦恼,我放弃了很多非帽子时装,心里不服气,哼哼着:“大头,大头,别担心下雨啦~”

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起初,鬼区的生活并不如意,但一开始确实是充满了干劲。 后来孤单得只能挂着尸体,对着屏幕发呆,甚至还组建了家庭。

或多或少的原因,我来到了一个大家庭【仔细一看不是花絮】,一个只收女孩却也有很多女上司的家庭:朵朵小一莫西轩轩鲶鱼小九酸奶看起来像梅子梅渣辛小夏倾城、冰雷叔叔、漂亮女孩等

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那时,我不再孤单。 永恒的家族基地【玛雅之家】街上站满了女孩,已经辉煌了很久。 尤其是【朵朵】,她不仅是我游戏伙伴的媒人,更是我的好朋友。 百变的朵朵是我们公认的气质女神~

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(供2015年国庆花絮姊妹篇

大家都画了一幅画,但是当时的画风很奇怪。 第2333章)

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在花絮中,不仅认识了很多好姐妹、好朋友,还在游戏中认识了另一半。 尴尬的是,一开始我以为她是个可爱的女孩,后来发现她在我眼里是一个非常厉害的游戏boss。

大家都叫他【小霞】,但我喜欢叫他【朱军】、【朱军】。 他对他认识的朋友非常友好并且乐于助人。 偶尔喜欢开车,但为人诚实、真诚~

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冒险

毛毛温馨提醒:以下内容可能会引起单身狗身体不适,请做好心理准备再往下滚动! 别怪我没有提醒你!

PS:后面是妹子的真人肥皂,看起来棒极了! 想看的话就坚持下去吧!

(他总是带我去执行任务并给我玩具

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为我们的婚礼制作纸娃娃亲笔签名和订婚戒指)

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(不过我最满意的婚纱照是在大头大神的帮助下拍出来的~)

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(当时他说还没准备好,先把这个当订婚戒指吧,不明白为什么又回来了,他傻傻的回答,谢谢)

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终于,2015年9月2日,我们结为夫妻。 婚礼当天,是我回来以来看到同时在线玩家最多的一次。 看到大家的祝福,我既害羞又感动,高兴得说不出话来。

七彩的牛角,耀眼的婚戒特效,那一刻,就像一场真正的婚礼哈哈哈~

于是,我们在游戏之外也成为了好朋友,对他的一点敬畏逐渐变成了信任和依赖。

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2015年的最后一天,也就是他20岁生日的时候,经过大一整整一个学期的准备,他终于把亲手制作的纪念册送给了他。

由于我从来没有送过礼物给男生,所以我心里很矛盾。 恐怕只有我一个人被感动了。 最后他还是很喜欢哈哈哈~

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事后看来,当年的9月2日其实蕴藏着#久爱#的含义。

很快,他就换了账号,2016年9月9日,我们举行了第二次婚礼。

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这次我明白了,好久没有再见,他还笑着调侃自己犯了重婚罪(我偷偷立了个Flag,每个角色都要嫁给他)

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很高兴你来了,并不后悔你离开

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万万没想到的是,真实情况不同,各有各的生活。

他忙于工作和谈恋爱,而我也必须专注于学业。 慢慢地,慢慢地,由于一些个人原因和对他莫名的不满,我离开了这个岛快一年了。

沉迷于其他游戏和现实生活,逐渐偏离了大众的轨道。 有好几次他说,猪,你要不要做这个任务,让我帮你,但我一再拒绝。

我知道我在做什么,逃避是可耻的,但却是有用的。

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和朋友开玩笑,了解到冒险岛十三周年线下活动,坐标在广州,和2016年一样。是参加者连续两次找回了归属感(这不是很好)吃两次彩票嘟嘟酱)

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也是因为【胖企鹅】和【小青蛇】的结合,我才决定回来。 很多人已经离开,但还有人还在。 听说他不玩了,卖掉了装备。

有点尴尬是难免的,更多的是一种解脱,虽然以前他给我讲他的爱情故事的时候很不耐烦,但是他早就过了可能有网恋倾向的时期,而且他很放心。 毕竟,我明白,我即将失去一个好朋友,这只是一种不好的预感。

最近他的爱情运势很好,真心祝福他。 很快就要迎来2017年9月了,这一次希望他不要与真正的爱人告别很久。

因为我珍惜每一次的相遇,希望身边的每个人都幸福,无论我们是否还在一起,或者有故事。

是的冒险岛怎么做组队任务,这就是我的整个世界。 那是不可能的哈哈哈~

故事结束了吗? 不存在的!

我写下的所有文字都是我的真实想法,我想传达给你们,听你们说。

在我的冒险岛生涯中,我有一个认识多年的好姐妹。 我已经数不清我们认识多少年了。 当我高考完暑假回来的时候,她是我的第一个搭档,也是当时的网上顶梁柱。

我们曾经因为一些原因吵过架,有过冷战,也有过离开,但现在还是和好如初。 我相信时间可以打败很多东西,但感情却不会轻易忘记。

她的信仰是龙神。 从以前到现在,她在我眼里是一个学霸,一个网游高手,甚至是一个好姐妹。

有一种说不清楚的感觉,就像无论你多久没来,当你来的时候,你都能发现她一直都在那里。

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自从加入该区以来,我结识了很多新朋友。 以前我后悔来到这里,现在我不想离开这里。

你永远不会知道,整个区的人都互相认识,大家都诚信交易,街道上几乎只有一线,市场永远不会充满幸福。

虽然人不多,但也难掩兴奋之情。 今年最早登录时间是七月初,回到了原生家庭【❈樱花雪℃】

事有对,人有错,但并没有太大影响我的情绪。 可能是因为年龄的增长,但是人的心情还是会发生变化的。 值得一提的是,我有一群可爱的新老朋友居住在【收集回忆】。 假期结束后,我在冒险岛再次扬帆起航,冒险岛生涯的第三个重要阶段到来了。

和他们聊天、玩耍是最幸福的。 紫薇黑鸟若叶阿光叹息雨衣杯紫小菜B黑旗老湿蘑菇玫瑰奶奶西溪海海坤姐姐于姐姐婷姐姐等等。

突然的行驶,绿色的丧服,激动人心的群体声音。

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还有,还有,区里第一个叫我【傻青】的人,唯一见过真实自我的网友叔叔,经常不在1台的神秘可爱柠檬女孩,血狂,朋友,欺负啊,三哥,麒麟,花花,小冰,雷雷,小学生,翔哥,我可爱,兔子,泡泡,阿吉,坏,痘痘还有最近认识的光头,小黑,青蛇的微微等等。

为将来,

我依然保持着小孩子的无知和无知

无论现实还是游戏

没有明确的目标,

我只是想不忘初心,继续前行。

现在比光还快,

对与错

但,

时间会过去,我不会走

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爆炸照片链接!

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立体嘟嘟酱来报道啦!

【名称】:LYQ(路由器)

【年龄】:二十岁

【职业】:在校学生(女子大佬)

据说多发自拍照可以提高被拍照率

啧啧啧

但太多了,我很困惑

哈哈哈哈哈

所以几乎所有认识我的人都知道

我看起来怎么样

真的太多了

所以我大学毕业后选择了一些

米娜笑了!

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最后我想说我喜欢胖企鹅哈哈哈哈

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冒险

没有骗你! 看了冒险大师的几集,玩冒险岛的妹子个个都非常好看! 后悔没有在游戏中“勾搭”的朋友们,现在机会来了! 点击“阅读原文”查看更多内容~

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冒险岛

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《绝地求生》外挂荼毒经典网游,步了后尘?

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“红军”,这曾经是一个多么积极的词语,指的是《H1Z1》中互相取暖的国手们。 但现在,它却成为了影响《PUBG 》游戏环境的“不良组织”。 虽然这样的现象并不多发生,但也遭到国外玩家的鄙视。 与此同时,另一种不正之风再次成为热门话题,那就是“黑客”。

冒险岛手游隐月挂机

在过去的一年里,《PUBG 》绝对是一款里程碑式的游戏,因为它改变了国产游戏的潮流。 与此同时,其上的作弊问题也抢了风头,影响了整个直播圈。 由于《PUBG 》在中国的火爆,中国的“外挂”比例远高于其他地区,这直接影响了其他地区的玩家体验,甚至不少国外玩家纷纷联名上书,暗示官方锁定国家地区。

冒险岛手游隐月挂机

如果要说“外挂”带来的危害,可谓“恐怖”。 自从游戏发展历史以来,金手指的存在就像一个挥之不去的幽灵,将许多优秀的游戏拖到了消亡的地步。 如果《PUBG 》今后不能有效控制这个问题(彻底根治作弊问题不太现实),那么估计也会步一些老游戏的后尘……

在这里,我就带大家回忆一下过去那些被外挂毒害的经典网游。

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《传奇》——如果说中国金手指的出现,可以追溯到第一批进入国内的网络游戏。 就连当时的一些像《红色警戒》这样的单机游戏也存在着作弊的问题。 其中《传奇》应该是大家都熟悉的信仰级网游。 2001年国内公测后,立即风靡全国网吧。 早期,大家在游戏中的特殊需求(灯光、加速攻击等)只能通过修改注册表来满足。 随着时间的推移,大家的需求越来越多冒险岛手游隐月挂机,并逐渐出现在圈子里。 辅助插件,血量显示、自动补给、穿墙等功能全面。 它甚至可以让你复制别人的装备,远距离杀人……

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不过现在的传说确实不错。 《龙门申屠》这款游戏是根据经典传说而设计的。 该游戏作弊攻击力很强,并且可以在手机上玩。

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《奇迹MU》——继《传奇》之后,国内游戏市场的大门被韩国游戏彻底打开,随后一款名为《奇迹MU》的经典游戏也开始流行起来,以其优秀的3D引擎和华丽的游戏画面吸引了人们的目光当时很多玩家。 然而金手指的诞生却让这个游戏苦不堪言,各种怪物吸收、瞬移等等……为了限制金手指,官方也让游戏平衡完全失控。 其发展可谓“昙花一现”,最终国内服务器无奈关闭。

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《冒险岛》——在重度RPG游戏时代,《冒险岛》这款休闲卡通风格的游戏,让人眼前一亮。 还出现在央视新闻上(正面报道),到现在这款游戏也拥有了一定的玩家观众。 但它在巅峰时期也培养出了恶心的秘籍,“抢怪秘籍”让其他玩家无可奈何。 为了解决这个问题,官方还在游戏商店中出售外挂检测道具,要求玩家在举报前购买。

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《劲舞团》——这是一款最让网吧老板们心疼的网络游戏,也是非主流时代极具代表性的网络游戏。 它可以上网约会、听歌、拼手速。 女性玩家最多的游戏。 虽然连P的作弊并不是《劲舞团》停滞不前的直接原因,但影响也不小。 (和《QQ炫舞》一样)

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《泡泡堂》——一款像《泡泡堂》一样的纯休闲卡通风格游戏,有很多年轻玩家,他们的反应和手速都可以在游戏中得到锻炼,不过冒险岛手游隐月挂机,无敌,有穿墙、泡泡等功能的插件穿透、无限气泡、隐形粉碎一切。

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《石器时代》——与《传奇》几乎同时期的另一款游戏《石器时代》当时也充斥着秘籍。 修改发送到服务器的数据包,让插件可以完成瞬移、不遇敌、原地遇敌等特殊功能。

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《跑跑卡丁车》——同样是卡通风格的《跑跑卡丁车》可能是很多人接触的第一个赛车网游。 爽快的漂流和喷射带来的快感是这款游戏的特色。 然而外挂的瞬间移动和无限加速,直接让玩家的操作失去了作用。 另外,之前官方对外挂的不作为也直接导致了游戏的没落。

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《街头篮球》——《街头篮球》作为中国第一款篮球网络游戏,在当时的NBA和街球文化的冲击下吸引了大量的篮球迷。 以其花哨的篮球动作、时尚的服装,以及当红艺人潘玮柏的代言,也在网吧掀起了一股篮球热潮。 但美好的时光并没有持续多久。 作弊者的到来宣告了这款游戏的死刑。 百分百命中、抢断、锁死的现象频频出现。 即使到了今天,虽然游戏并未消亡,但作弊现象依然猖獗。

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《永恒之塔》——《永恒之塔》作为一款名为《魔兽世界》的韩国RPG,也曾遭受过作弊者的攻击。 该游戏的插件包括自动猎怪、自动收集、自动飞行等功能。 但这没什么。 玩家讨厌的是,通过修改本地游戏文件,不读条的技能无需向前移动就可以瞬间释放。 外挂秒了,这直接导致了游戏的没落。

《DNF》——说起《地下城与勇士》,虽然外挂对其影响不大,但绝对是一个典型案例。 游戏秘籍种类繁多,各种功能一应俱全,全屏怪物秒杀、全职业觉醒技能、无敌、无限负载、粉装释放时自动秒杀队友、更改装备强化值+255。无限疲劳、强制交易等异常功能。 相信很多人也用过全屏闪杀来升级地图。 好在官方操作得当,让《DNF》还没有遇到对手。

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《CF》——《穿越火线》作为“腾讯三巨头”之一,自然也有一个不可避免的外挂环节。 在这类射击游戏中,作弊是常事,要么通过透视,要么通过自瞄,要么加速,没有后坐力,如果出现穿墙之类的情况,就只能默默点击“举报”。

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《CSOL》——和《CF》也遇到了同样的网络版《CS》《CSOL》。

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《全境封锁》——在射击游戏中,被作弊杀死的人其实很多。 比如2016年推出的《全境封锁》原本是育碧的大作,创意颇多,但BUG和秘籍却使其望而却步。 很多玩家。

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《H1Z1》——就连《PUBG 》的前作《H1Z1》也是如此。 游戏再好,也敌不过作弊问题。 如果官方一直不作为或者无奈的话,那么这场比赛就只能坐以待毙了。 。

《冒险岛2》11月2日停运,还不忘吐槽它以前的种黑历史

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文丨神乐评论丨春引

版式丨鹿九

8月29日,腾讯发布公告:与游戏《里程碑2》开发商的代理协议即将到期,该游戏将于今年11月2日正式停服。

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很多人可能会感到震惊:《冒险岛》是一个家喻户晓的IP,而它的前身《冒险岛》国服一直没有停止运行,甚至前段时间已经过了18周年。 为什么它的续作寿命连前作的三分之一都不到?

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无论如何,它真的要停运了。 按理说,网络上应该或多或少有玩家的不舍和遗憾。

很不幸的是,不行。 网友们在庆幸国服《冒险岛2》终于停运的同时,还不忘吐槽一下它之前的黑历史。

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如果你想追究《岛屿2》为何如此酷,你可能得从它的前作《岛屿1》开始说起。

在中国,《冒险岛》是很多80后、90后玩的第一款游戏。 以其休闲轻松的玩法、引人入胜的画风以及“免费游戏”的特点,收获了一大批学生玩家。 在很多游戏都需要点卡充值的时代,一款免费游戏确实可以让更多的学生去网吧玩一会儿。

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很多玩家对于1号岛都有不同的感受。

作为一款2D横版卷轴游戏,《岛1》有着当时最吸引人的游戏BGM。 1号岛的地图设计在当时也非常前卫:比如新手肯定会经过的珍珠港,误入的蚂蚁洞,或者给人留下深刻印象的玩具城和自由市场在很多玩家身上。 深处的地方。

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在玩法方面,《 1》还拥有丰富的职业供玩家选择,比如战士、魔法师、弓箭手、射手、飞人、海盗、炮手等,在2、3、4级之后,你可以也升级到更高级别的等级。 1号岛的经验值设计存在一定争议:升级速度慢,获得的经验值较少,死亡时会扣除一定比例的经验值。 有人觉得升级太慢,体验不到乐趣。 当然,也有人认为这样的设计在一定程度上挖掘了休闲玩法的价值。

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惊艳的地图设计、诱人的职业、创意十足的副本和升级方式冒险岛怎么做组队任务,这些都给很多岛1玩家留下了深刻的印象。 即使经历了巨变,《1号岛》的玩家数量逐年减少,但它仍然是很多玩家童年印象最深的游戏。

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2014年,Nexon推出了冒险岛2,作为世界级IP,续作的推出想必引起了全世界粉丝的狂欢,而韩服的服务器在公测刚推出时就已经不堪重负。

《岛屿 2》是一款 3D 游戏。 与前作不同的是,在场景设计上,采用积木搭建地图,与沙盒游戏类似。 与前作相比,画面更加精致,地图更加美观。 在职业设计上,不同职业做了一定的平衡,同时更加注重团队之间的配合。

游戏中,创新后将继续沿用前作的BGM,地图中也会沿用前作的一些经典地图。 对于很多感慨万千的玩家来说,《海岛2》上线后,也在期待着《海岛2》国服正式上线的那一天。

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腾讯敏锐地意识到了这款游戏的市场价值,因此几经周折,终于在2015年成功拿下国服代理权。

然后开始了为期两年的测试。 2016年4月18日,启动首次不删档内测。 直到2018年7月12日, 2才正式测试。

但漫长的测试并没有让游戏的口碑变得更好,一些糟糕的体验让很多玩家感到失望。

内测期间,只要持有测试激活码即可进入游戏。 而这个激活码需要你每天参加各种抽奖活动但是中奖的概率极低。

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这也导致当时有大量的人倒卖激活码来牟利。 在“一码难求”的情况下,一个激活码在淘宝上甚至可以卖到800元。 这让很多玩家不满:测试资格被游戏开发商当作盈利的工具。

即使很难获得试玩资格也没关系,至少游戏很有趣。

但还没玩到,不少玩家就被这种难以形容的游戏优化所望而却步。 海岛2的游戏优化,怎么说呢,就是那种无论你的电脑配置多高都会掉帧的存在。

好不容易趁着没有卡顿,玩了一段时间之后,不少玩家才发现,游戏中的任务也是极其折磨人的。

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第一个是主线。 玩家如果想要升级角色、提高技能点,只能通过主线获得,而不能通过打怪升级来获得。 而且当你通过主线将角色升级到满级后,任务数量并不会减少。

角色满级后,每天都会有日常任务需要完成。 但问题是任务数量较多,难度设计不够合理。 日常任务的难度并不是一般的高,完成这些任务至少需要几个小时甚至十几个小时。

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玩游戏就是为了放松,花那么多时间在游戏上,你确定不是来游戏里工作的吗?

但这些还是内测期间的情况,在公测之前,很多玩家都不敢下结论。 如果之后再进行游戏优化呢?

然后时间来到了2018年7月12日,《冒险岛2》正式测试。 为了庆祝游戏公测,官方还邀请了众多明星为游戏增添热度。

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但玩家们进入游戏后,却再次傻眼了。

游戏副本的难度一下子提升了一倍。 比如公测之后,游戏中boss卡特的血量直接从300万变成了2700万,其他boss和小怪的血条也变得越来越粗。

且不说刚才公测时很多玩家都没有全套装备,改变难度也不是不可能,只要有新的装备来源可以获得。 但很明显,装备的来源获取方式单一,而更让玩家愤怒的是,官方并没有发布相关公告来解释怪物血量的增加。

内测期间,打一个BOSS可能需要半个小时左右。 公测后,花费的时间将超级增加一倍。 而且无论花费多少时间,技术不够的玩家还是会死。

也许有人会问,死后应该可以复活吧?

嗯,可以免费复活几次,但是之后就需要花钱了。 哦,对了,如果你不是会员的话,你要花双倍的钱去复活。

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好吧,花钱就是了,只要能提高修炼水平就可以了。 但实际情况是,掉落的装备可能仍然是狗粮而不是最好的,而且爆率确实很低。 难道就没有其他途径可以获得极品装备或者材料吗? 是的,你可以在商店购买,但是是人民币。

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在这款游戏中,还有耕种、采矿等任务,但这样的任务也极其繁琐。 玩家只能一张一张地收集,并没有一键收集等功能。 很多玩家向官方反映希望加快收集效率,而官方后来也确实增加了这个功能。 代价就是你要花钱,或者人民币。

游戏的一些改动也变相增加了游戏难度:比如玩家出售商品时获得的收入比内测期间要低很多。

总之,这款游戏从头到尾都在向你展示:不赚钱就别想有好的体验。 而且有时候,氪金之后游戏体验并没有完全提升。

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游戏内的体验极差,游戏外的体验也不好。

游戏的优化一如既往的糟糕。 因为打副本需要组队,但是组队就意味着你会遇到一些素质不好的玩家。 如果遇到素质不好的人,那么这个团队可能基本就没用了。 因为杀一个boss基本上要花很多钱,但是如果死了几个然后挂掉等别人冲锋杀掉,就没人接受了。 如果这个时候退出,也可能意味着你之前花的钱都被浪费了。

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除了遇到质量差之外,还会遇到账号被盗的情况。 毕竟,对于一个非常有价值的数字,觊觎的人也不少。 同时,玩家有时也会因为各种莫名其妙的原因被封禁。

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玩家们这才意识到:我不能放松地玩游戏,每天都要花几个小时在游戏上。 这样的游戏确实不值得继续玩。 就算你坚持玩感情,官方给玩家感情的价格也太高了,你也买不起。

所以公测第一天后,大部分愤怒的玩家都卸载了游戏。

别说冒险岛2,就算是冒险岛,也有无数玩家怀念“大变”之前的版本。

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所谓“大改”,是冒险岛2010年正式发行的网游历史上比较罕见的“完全重制”,基本上相当于推翻重做当时的所有游戏。 所有的职业、剧情、任务、地图、甚至数值系统都被推翻重新开始,仿佛一个全新的游戏被改变了。

大变之后,彩虹村将不再有番茄田,生命值将成为完全无用的属性,更不会有差异化的属性建设——系统帮你一键解决。 曾经被称为最imba的招式刀飞钱弹已经不能跨关杀怪了,龙骑士的三连击也不再是最常用的输出技能之一。

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大改的版本从各个角度大大降低了玩家的自由度,让已经成为流行趋势的各种“自由玩法”完全不可能,也让游戏回到了“绝对价值取向”优越的“正轨” 。

现在很难判断这个“大变”对于冒险岛的发展是否正确——毕竟这不仅仅是利益的自救,更是游戏般的自杀。

无论如何,还是有无数玩家怀念废弃城市组队任务中巨大的绿水精灵冒险岛怎么做组队任务,怀念必须由不同职业分工合作的玩具塔队伍,怀念那句耳熟能详的“3”。 111”;

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怀念第一把剃刀,怀念只有初学者才能使用但全游戏攻击属性最高的“黑色拖把”,怀念被蝙蝠恶魔攻击的飞艇,怀念消耗实时时间的天空航行:

怀念横版世界中生动的上海、泰国的水乡、金塔和武陵——

——怀念回不去的童年。

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就连《巨变》也成为了新老玩家感情的分水岭,那就直接是“续作”《冒险岛2》了,更不用说。

当童年早已远去,而《冒险岛2》仍然试图撑起感情的过滤器,用更“现代”的技术来还原已经长大的玩家时,有多少玩家天真地认为自己真的能重拾爱情呢? 那个大蒜西瓜的夏天。

结果,当它最终被埋葬时,没有玩家愿意参加葬礼。

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过去的推荐点图片可以读取

原神X必胜客举办的“疯狂星期一”将社会死亡挑战推向新高度

我们去看了一场打破互联网过滤器的游戏节目……

《冒险岛2022强势职业推荐》平民职业介绍一览表

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冒险岛第一梯队职业有哪些-梯度职业排行榜一览

冒险岛 2022 强力职业推荐

第一:骑士,骑士对新手玩家比较友好,操作简单,伤害高,前期比较强​​。

第二:狂战士,自从修改了狂战士的技能后,变得更强,操作也变得更加简单。

第三:魔法师,魔法师是游戏中单挑的boss,是一个非常强大的角色。

第四:牧师,也就是游戏中的奶妈。

第五:弓箭手,弓箭手的机动性不强,但伤害还是可观的。

第六:刺客。 刺客的一对一能力一般,但在野外却非常强大。

第七:侠义,侠义前期比较弱冒险岛英雄职业,但是后期非常强大。

冒险岛2022平民职业推荐

1.海盗,也就是爆裂天使,爆裂天使攻击距离最远,经常用来挂机,因为自己的X轴攻击最强,而且X轴长攻击适合定点挂机。 很多挂机卡BUG也仅限于海盗职业冒险岛英雄职业,所以对于新手来说是最合适的选择,因为前期升级是最快的。

2.战士,即恶魔猎手。 虽然宣传图中的恶魔猎手是个帅哥,但游戏中的他却是一个不折不扣的萌妹子。 真正的实力拿出来,是后期非常强大的存在。

3.飞人,又名暗影双剑,作为唯一的双剑职业,速度快是其最大的特点,也是最难修炼的职业,因为前期比较难修炼,并且需要后期进行比较。 操作要求高。

(每日一题)Q.为什么只在xx:30进行跑旗赛?

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的家

跟着我们!

主题 1 – 内容

问:为什么抢旗比赛只在 xx:30 进行?

A.回顾狩猎任务+进入时间

问:除了竞赛之外,还有更多属于公会本身的公会内容吗? (与公会内的团队合作有关)

A.暂时搁置,想影响所有人,比如单人游戏

A. 起源之塔会让获得有用的戒指变得更容易吗? 让起源之塔变得更容易?

答:目前没有计划让《起源之塔》变得更容易(NORE)

Q. 人口比以前多了-太多人了, -> Hotel Arcus延迟太大了!没有好游戏,请求增加频道

A.40个Kboot通道

Q. Kboot无法获取优惠券

A. 超级药水。

问:由于没有拍卖,我们可以增加从天堂和堕落营地获得的核心数量吗?

答:这适用于普通服务器,这一点应该改进。 5 月,他们将调整为每周至少获得 1 个金币(每个角色每周至少 20 个)

问:只有前 70% 的道场才能获得奖励,富者愈富。 我们可以增加较低级别的奖励吗?或者不要下注 – 这样每个参与的人都会得到奖励

A.道场最初的目的只是检查进度/伤害,第二个方面是比赛。 想法——他们可以让更多的人获得奖励,但是获得奖励的最低楼层会不断提高。他们正在考虑道场改造,+20层(如之前所说,因为他们已经通关了)武功已经是武陵的狂野BOSS——可以完成怪物收集

问:找到更高的怪物公园,这样他们就不必为了速度而去骑士要塞(190-199)

A. 更高的面积+现有怪物公园地图的改造。 (现在最高的是神秘河,未来可能是莫拉斯+埃斯佩拉)

Q.内在能力预设,人们狩猎+打boss,两者都想要

答:最终会更容易滚动属性(没有预设?)他们同意这个问题,但现在还为时过早。 它们将使滚动属性变得更容易……

问:他想要更多的冒险岛成就奖励,让人们更多地享受它,在当前的冒险岛成就系统中添加奖励,并扩展一些现有的成就

A.随着道场+联盟的扩大,成就也会扩大。 我们不想获得更多奖励,因为这不是必需的。更改了指环王成就,因为其中一些是无法获得的

问:有什么提高专业知识的想法吗? 没有腐烂吗?

A.我们没有消除腐烂,但我们可以延长非制作时间(目前,17小时后每小时腐烂1600点),也许2-3天

问:托德之锤,有些物品已经不存在了,所以很难 – 有些物品很尴尬,因为法师装备是 x8

A. 在 之前添加了复古根手套 + 鞋子来解决这个问题,所以他们会想到一些东西。有人能想到这一点,所以会添加

Q.还有像星星这样的小游戏吗?活动期间还有可以和朋友一起收集金币的小游戏

A.世界上的游戏,比赛通常是问题所在,所以他们不添加它们。 偶尔做一次会很有趣,所以我们不喜欢添加它们。由于我们全年都有活动,所以我们会稍微平衡一下,每隔一段时间就会添加一些小游戏

Q.相比准备打BOSS,我更喜欢剧情+活动,可以重新制作剧情吗? 我们可以为以前的事件做些什么来加深记忆/怀旧吗?

答:我们目前的 19 周年纪念活动是这一活动的延伸——它已经有点怀旧了,所以我们的目标就是这个。 如果您查看活动中的文本,您可以读到与您过去所做的类似的内容! 我们不会回顾任何以前的具体事件,因为你的美好回忆可能会变得糟糕……请把它当作回忆。

以前的地图像鸟森林、可口可乐村、环球旅行(台湾、限定珍珠奶茶内容等)都是这样。

A. 对于改进 Catch the (Plito ) 有什么想法吗? 这需要很长时间并且很糟糕。

A.调整获得的经验,而不是实际内容。 元基表示要取消 KEKW

问:游戏中唯一的派对内容是BOSS。有派对任务,但不是很多——世界派对任务非常有限。 我们可以有其他与团队相关的内容吗? 思路:通常寒假+暑假期间,新用户较多,想和朋友一起玩,但等级相差太大,不限制组队玩

A:我们正在尝试通过小游戏+活动来做到这一点。 这绝对很重要,但是,虽然就整体进展而言,它主要是一款单人游戏。 200级以下有一些团体任务,但之后就消失了,所以你可以自己享受所有内容。 他们将尝试添加更多。

主题 2 – 进度/设备

Q. 公共区域——购买现成的装备比自己制作装备效率更高,对此有讨论吗?

答:当你失败时,它对你的影响更大,所以如果你自己失败,感觉会更糟。 魔方是在2014年添加的,他们一直在将其改进到12星以下(关于提高平均星力),一点一点地改进,以便装备的价格不会有太大变化。

Q. 经验等级低?扎昆只是看起来很擅长篮球(???),所以只是无聊+执着——想要更多获得经验的方式

答:就像我们在神秘河日常任务中添加 XP 一样,我们将研究并尝试添加它,并且我们也会在活动中添加更多 XP。

Q. 塞尔提乌斯(格兰蒂斯)日常任务的日常经验?

答: 及以上的百分比已经是最高的,所以我们并没有真正考虑从任务中添加每日 XP – 不过我们可能会在夏天对此进行审查。

Q. 升级所需的时间合适吗? 虽然有版本下降来升级体验,但这还不够……我们可以减少更多吗?

A. 有些关卡很难升级……250-259肯定有点难。 因此,我们一直在积极地将所需的 XP 从 250 减少到 259,同时还稍微调整了怪物提供的 XP。 我们正在努力缩小短期参与者和长期参与者之间的差距。 尽管主要是单人耕作,但我们会尝试添加团队内容以获得更多经验。

答:我们要求对游戏进行一些改进,因为我们已经老了。 我们能做点什么来减少长时间工作吗?

A.以前200级很难,现在很简单。 我们肯定会简化慢速游戏所需的速度(添加了很多追赶机制)

问:虽然频道数量增加了,特别是在XP活动期间(加速狩猎+收集金币),但地图确实很难找到。

A.在下次更新中我们会尽力改进这一点

Q. 联盟 – 人们出于不同的原因建立联盟+链接技能,人们付出额外的努力,比如在上面放置 NX 物品。 他们没有太多用处 – 我们可以有更多与联盟相关的东西(他们可以用小号贡献的长期内容) – 一些可以在我的其他角色上吹嘘的系统(联盟竞技场)?

答:在 19 周年纪念日,我们的拳击不仅仅是你最强的角色 – 它是多个角色(例如国际服务器之前的拳击手,最多 5k) – 我们将尝试添加类似的内容。

Q. 游戏中有更具体的教程吗? 即使我帮助我的朋友装备,他仍然需要看到一切 – 如何在游戏中做任何事情,你必须被指导,即使这还不够。

A.我们会尝试在网站上添加更多的游戏指南…我们也在尝试添加AI来帮助您在游戏中

Q. 原创徽章太少了。 我们可以获得额外的符号吗? (起步晚的人开始追赶……)

答:有点太早了。 他们将减少夏季从活动商店购买原始徽章所需的金币数量。

问:有什么方法可以让联盟+链接变得更容易吗? 花时间在主角身上已经够难的了,更难分配时间给自己的小号了。 有些角色我确实不喜欢玩,但无论如何我都要花时间去玩,还要资助小号去训练……

A:我们还没有讨论过联赛扩容的事情……正在讨论中,我们会推迟到稍后。 8K+ 联赛现在是终极内容,所以我们现在无法让它变得更容易。

:对于联赛组来说,积分系统会更容易,俄罗斯方块系统很有趣——这是我们自己独特的系统,因为它在其他游戏中没有真正找到,我们为此感到自豪。 对不起。 如果延期后仍然不好,我们可能会更换新系统。

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休息15分钟

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主题 3 – 职业讨论(不特定于职业)

Q. 你好,我是一个冷却时间为120秒的职业。 创世明剑之灵不适合冷却时间为120+240秒的职业。 创世明剑之灵能变成主动技能吗? 爆发冷却时间通常很糟糕,因为某些 Boss(例如混沌蜥蜴)的祝福不一致并且延迟很尴尬。

A、自从5职业技能出现以来,boss爆发已经成为主流。 起源之塔戒指效果非常好。 开发人员一直在讨论这个话题,我们必须小心保持每个人的冷却时间相同,以保持职业身份/多样性。 有 2 分钟和 3 分钟的冷却时间(没有提到 4 分钟?????? Rip 英雄)如果我们让每个人都保持 3 分钟,我们将很难扩展新内容 – 我们想要设计的东西不会有要有创造力。 未来,通过诸如创世纪 + 起源之塔之类的戒指,我们将使其对每个人都更加可行。 我们不能(也不会)统一技能冷却时间。

Q. 重制时的重点是什么? 喜欢生活质量和现有内容的平衡吗?

A.冒险家重制版是一个不错的版本,但是有些人喜欢改版前的游戏风格,觉得某些职业的特性改变太多。 覆盖聚光灯(?错过了一些东西),但三位一体粉碎是职业特征的一部分,对于天使来说这很好。 他们彻底改变了,现在有点太不一样了。 《冒险骑士》->《叛逆者》或《战神》重制版是因为它们的发布顺序吗?

问:免费工作调动? 人们一直根据自己的表现来转换职业——这种情况有改变吗? 他们换工作只是为了成为OP(也许)。 因为创世武器(没有创世武器兑换)可以自由转换? 职业+武器在一起。

A.冒险家保持免费转+免费转更便宜?

新职业? 现在感觉调整+返工更重要……

问:我们可以得到更好的情节吗…我想在新区域的班级中感到兴奋。

A:我们一直在修复之前的地块,并尝试在新的区域制作新的地块。 对于较新的地区,我们试图在更有计划的环境中推出,所以我们一直犹豫不决。 我们希望情节能够相互关联,这样玩家就能更加沉浸其中。 我们想让格兰蒂斯的情节变得更好。

元吉以前说过,每个人(尤其是家人)都可以玩冒险岛,我想和家人一起玩这个游戏,但似乎没有发生,你有什么想法吗?

Q. 职业分支剧情? 不同的支线剧情和互动? 你会修改枫叶世界中现有的任务,比如神秘河,并在格兰蒂斯中制作适合背景的新任务吗?

A.(因为这是一个类似的问题并且得到了类似的答案)

问:有没有办法查看冒险岛情节(例如格兰蒂斯区域)……我们可以有办法重播这些情节吗? 我们正在为这些内容制作最终的内容+动画吗? 线下会议+游乐园+游乐场? ? ?

答:我们对添加更多的传说犹豫不决,因为它可能有点让人不知所措……已经有很多了,所以诚实地添加更多传说可能会让人们远离游戏……如果你跳过神秘河前置任务,就会有情节的浓缩/删节版本,以便您可以看到发生了什么。

Q. 冒险家重制-增加了故事情节,下次人们练习更多冒险家时,您会跳过故事情节吗?

答:是的,我们将为未来的冒险家添加跳过功能。

问:有招募更多配音演员的想法吗?我们有点厌倦了听到同样的 3 个配音演员

答:发光法师也与黑法师配对……我们可能正在寻找更多

主题 4 – BOSS

问:自从新的“闪亮之星之力”活动以来,黎明套装的价格一直在下降,人们一直在攒钱直到活动回归。 什么时候回来? 担心错过疯狂的活动。

(p.聊天心得:东南亚服务器也是如此,没人花钱是因为想要守护天使活动回归)

答:问题的一部分——只要看数字,就会有更多的老板被击退。 我们正在跟踪这些数字——如果它们变化太大,我们将看看我们能做些什么。

问:(??????) 实时聊天:这家伙在说什么? 你为什么浪费时间

聊天:元吉屏蔽了那家伙

– 把麦克风从那个人身上拿下来

A。…。 你不必更换倾斜的老板道具(它们是永久性的 BiS) 目前没有新的化妆品套装。

Q.老板之间的差距可以缩小吗? 比如高级贝伦->苏跳7倍生命值,苏->清醒也跳很多,boss之间的差距也是不合理的(普通绿水灵=5万亿,混沌绿水灵=115万亿(1.5倍混沌)至暗魔水晶)

答:我们将努力解决这个问题。 卡洛斯是最难对付的老板。 我们会在已经做好的老大中继续努力。 最终游戏之间的差距会变得更大,所以我们会尝试添加更多的boss。 难对付的老板会变得更难吗?

问:现有的老板会被重组吗? 像希拉、蝙蝠怪物、阿凯尔一样,它们只用于 Boss 水晶+配件……它们已经存在太久了。

A. 调整选项,但我们首先会专注于增加额外的难度,例如普通觉醒的希拉 – 这是我们当前的优先事项。

Q.修改马格努斯+帕普拉图斯的boss模式? 如果不束缚+爆发,BOSS是可怕的。 如果你不是无敌的,那么你在某些模式下就运气不好了。 Q2(相关)。 路西德的瞬移、邓克尔的召唤、极暗魔晶的流星……等等。 将 RNG 从 boss 战中移除。 这些东西都感觉过时了。 最暗魔晶碎片(丛状+昏迷+近血)

A.是的,我们同台竞技,暗黑魔晶的流星+敦克尔的召唤有点糟糕……我们会考虑修改这些boss,减少他们的RNG元素。

Q. 用于检查所有 BOSS 击倒状态的 UI(不是滚动浏览 BOSS 队伍 UI 页面)+ 将 放置在 BOSS 的 HP 条下以查看 BOSS 上有哪些

A. 枷锁减益显示? 我认为我们可以做到这一点,并且我们将尝试找到更有效的方法在游戏中展示这一点。

问:当人们招募老板时,是基于当前的道场分数。 我们能有更好的方式来显示损坏吗?

A. 为每个类别制定一个平衡的系统(…?)

Q.加入球队的BA体系? 有些人为了加入球队而谎报伤病……

A.这很难,因为很难计算贡献,每个BOSS都有自己的机制 – 我们有点不想这样做,因为它有毒+没有工具和系统,每个角色都略有不同(vsdps支持),所以我们不我认为目前这不太可行。

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休息10分钟================================================= =======

谱架(次元图书馆OST)

继续谈话(重温之前的话题)——关于疫情?

我们不会将所有类别更改为 3 分钟,但 2/4 分钟类别还有其他方法可以造成伤害。 根据玩家的输入慢慢改进 – 可以进行调整。

问:至于,希望他们只是改变不好的部分而不是调整 – 希望模式仍然是3种不同的攻击

答:抱歉,我们现在不打算讨论具体的职业——我们改天再讨论。

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? 离题/个人问题?

有点无关紧要的部分…

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问:豌豆脸? 玩家基础是分裂的。

A. 元吉:菠萝披萨很好吃。

问:我以前在英雄联盟中经常见到你……你去了哪里?

A。

Q. 你们团队没有足够的人力来解决我们所有的问题,所以感谢管理层和开发人员的辛勤工作

A。

问:聊天:他们召开这次会议是为了这些废话吗? …

A。

问:我想与 Senia + 结婚,我可以制作 ™ 产品吗?

A. 在韩国,你只能合法地与一个人结婚,所以你只能选择一位妻子。 老实说,我们试图制作一个 Lucid 人物(或一些商品),但我们将工作外包给了中国,而且由于大流行,我们真的没有办法完成它……

问:我如何在 Nexon KR 工作?

A。

问:你看冒险岛/内容创作者吗?

答:当然! 配置数据库:[列出了一堆 YT 频道]

问:元吉,你节食了吗? 我们非常关心您的健康!

A. 袁吉:这是我一生的使命,我会一直为之努力。

主题 5 – 生活质量

Q. 窗口模式开/关功能? Alt + Enter 禁用? 这也是有冷却时间的…

A.如果要在窗口中玩,必须有Alt+Enter作为要求(其实只是部分代码)

问:拍卖行 – 当您出售物品时冒险岛怎么做组队任务,他们希望查看最低/平均/最高价格

A。

Q. 工匠街传送的30分钟冷却时间可以取消吗?

A:我们会减少使用它的时间。

Q:点击别人的角色可以看到更详细的数据吗?联盟、道场、装备等。

答:我们希望将某些人的装备保密,但我们会对此进行调查 – 有些人不想分享他们的装备等。

问:我们可以删除/减少怪物音效,但保留一些其他声音(例如添加怪物最爱) – 更具选择性的静音/音频设置吗?

答:我们将准备一个更详细的音频菜单冒险岛怎么做组队任务,以便您可以将那些特定的声音静音。

问:我们可以在统计 UI 中看到当前的攻击速度吗?

答:我们会添加这个 – 我们还将查看是否还有其他重要属性需要添加。 (聊天说要加总攻击力%和其他一些项目)

问:莫拉斯每日任务 – 我们能像怪物公园那样获得小地图怪物吗?

A、是的

问:提醒 XP 爱好者不要错过优惠券。 令人烦恼的是,优惠券使用30分钟+15分钟后,优惠券就被取消了。

答:我们会考虑如何做到这一点。

问:有些班级使用 40 秒/70 秒,他们必须检查聊天消息以查看是否消失。想要提醒这一点

A。

问:对于分解物品,我们想要分解所有物品(或所有解锁物品)

A. 我们将尝试编写一个类似于所有分解的函数。

Q.击杀精英BOSS后,是否可以显示一天可以开多少个宝箱(关于每日开箱限制)?

答:通常情况下,我们不会添加此内容,因为您需要很长时间才能达到此上限,因此我们认为没有必要。

Q. 禁用好友登录消息–我的好友经常登录联盟,可以禁用吗?

答:好的,我们愿意。

Q. 角色名字什么时候会被删除?

答:如果我们暂时不发布它……我们需要在遥远的将来宣布它 – 所以不会很快。

主题 6 – 时尚

问:我必须在周日收集硬币,因为今天是双货币日……但我却参加了这次会议。 我玩冒险岛这么久的原因是因为时尚。 我们没有足够的现金商店保险箱…我需要进入现金商店找到我想要的物品并以这种方式交换该物品。 我们也可以有一个更好的搜索系统吗? 服装预设(针对不同场合)? –更多抱怨这款游戏付费用户的糟糕体验–

聊天:没有人问男人……

A.(嗯)

Q. NX的单独标签提供了属性信息,但我们不想佩戴它。 例如,穿着玖玖的衣服,但不炫耀那些衣服。

A. 我们不能让字段的数量无限。 所有道具也是如此。 自从我们上次扩展装饰选项卡以来已经有一段时间了。 对于预设,我们一直在内部进行研究 – 我们没有发布日期,但很可能会到来。

问:椅子包+? 我已经用完了椅子的数量……你能制作一个 NX 包吗?

答:如果我们进行扩展,它将增加后端的存储空间 – 我很乐意将其设为无限,但这并非没有成本。 (实际上是我们服务器端的空间+成本)

Q. 账号可以绑定椅子+骑乘宠物吗? –更多关于库存空间的问题,以及诸如角色绑定到帐户之类的问题

答:我们可以将很多椅子放入收集系统中 – 我们无法立即这样做,但我们会考虑一下。 功能性椅子(例如250/275级椅子)不能完全绑定帐户。

添加新标签对于添加功能性 NX 与添加美学 NX 来说有点复杂,但如果有足够的需求,我们会考虑它更高的优先级。 我们可以先添加装饰NX。

Q. 男士发型可以留长吗? 第263章 米哈尔(重要细节)

A. 是的,我们将为男士添加长发型。

Q. 机器人可以添加混合发色+混合隐形眼镜吗?

答:是的。

问:可以添加更多人体模型吗?

答:随着时间的推移,我们将尝试添加更多内容。

主题 7 – 活动/知识产权

问:黄金马车每天一张印章,周末两张印章 – 可以更简单吗?或者自动办理登机手续

答:我们会考虑这个问题,从下一个妖精兄弟开始。

Q. 可口可乐村、复兴城堡,我们可以回顾一下这些活动吗? 如果这样的事情是可能的,是否可以通过玩家投票来决定哪些事件可以恢复? 关于商店皮肤? Bgm的选择?

答:我们将讨论这个问题。 (之前他们说想做新活动)

问:我们喜欢战斗! 《传奇归来》+《明星》,那是我的全部生活,现在仍然是,我对《明星》很满意,在它被移除后,我的生活很痛苦了六年。 如果可以重来一次,我愿意出卖我的灵魂。

答:我们很快就会再次推出。

A. 有些发型与(另一个系列的某些角色)相似,版权怎么了? (一些法律调查…)

答:他们已经和外国公司有合同了,所以没关系。

问:制作更多内容+活动/商品? 很多人都喜欢收藏。 在学校的棉花糖活动中,我得到了双弩精灵的手办,所以我很高兴。 将来你会卖更多的雕像吗?

答:对于活动,我们将制作更多冒险岛交响曲。 除了 Lucid 人物之外,我们还会尝试考虑更多……由于电晕规定,我们不得不暂停这些。

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参与游戏礼物摘录(大家)

1个经验核心宝石+1个人体模型,我们决定赠送2k活动币,每个账号一次。一种混合染发剂+彩色隐形眼镜,超级战斗券

问:有250级药水吗?

A. 元件基础:无。

Q.猫猫猫猫猫猫

答:我们不再(永久)提供猫。

终于我们准备好了一些东西。

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宣布将于6月11日穿韩服。

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感谢您的观看

袁吉:我忘了说了,我们正在增加仓库容量。

ASS QNA(亚历克斯)

冒险岛手游3转职几级转 村上春树:“鸡蛋与高墙”的矛盾总是无形中

admin阅读(148)

“我们每个人或多或少都是一颗鸡蛋,一颗有着不可替代的灵魂和包裹着它的脆弱外壳的鸡蛋。我是,你也是。而如果我们或多或少地面临着每个人的坚硬的墙。名字墙的本质是系统()。系统本应保护我们,但有时它会杀死我们,并让我们自己杀死我们,无情、高效、系统。性()。—–村上春树的演讲

这是村上春树演讲中的一段话。 他在演讲中提到了一个理论,即“鸡蛋和高墙”。 鸡蛋与高墙论大概讲的是制度与个人的矛盾。

它赞扬了人的多样性,同时也指出了一些制度对思想多样性的毁灭性打击。 其意义在于对现实中自由主义和人道主义精神的肯定。

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然而,鸡蛋与高墙的理论却并非如此简单,其比喻也有片面性。 也就是说,鸡蛋是多种多样的,但高墙也是多种多样的,并且不只有一种系统。 该制度只不过是一个普遍原则,最终演变为确保大多数人的利益。

上述理论看似与游戏玩家无关,但它确实存在于游戏世界中。

因为事实上,在任何游戏中,游戏资源的输出并不完全由游戏运营商掌控,而是由玩家公会主导。 当玩家开始垄断资源并与官方的市场规则结合起来时,那么作为文中的“鸡蛋”,我们往往需要开始正视自己与高墙的关系。 高墙可能是策划者,也可能是玩家本人。

为什么游戏中鸡蛋和高墙的矛盾总是看不见

无论网络世界看起来多么虚幻,坐在电脑前的用户仍然是人。 只要有人的地方,就有江河湖泊。 无论是出于兴趣还是个人好恶,玩家总会不经意地参与到玩家或厂商搭建的系统中。

虽然游戏越来越强调开放和自由,但正如《九阴真经》一文中提到的,以《九阴真经》为例:为什么自由太多就不好玩了? 如何平衡是关键。 过度的自由度和缺乏目的性都不利于游戏的运营。 虽然每个人的玩法都不一样,但游戏毕竟还是需要目的的。

虽然高墙的存在只是相对的,但不存在完全免费的游戏,甚至构成游戏的代码都有语法规范。 但这仍然是相对的。 以《冒险岛》为例。 虽然玩家们都很清楚如今的冒险岛的游戏环境,但早期的冒险岛却并非如此。 除了一些转职地点和任务外,大部分任务都是被玩家发现后通过口碑传播的。 区域等级划分不明确,怪物也没有明显的血条。 游戏没有任何主线引导,这就是早期的冒险岛。

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可以说,与大多数网络游戏相比冒险岛手游3转职几级转,早期的冒险岛没有高墙。 虽然也有PVP和各种规则,但总的来说,游戏缺乏明确的目的。

怀念冒险岛的人可能会觉得当时的游戏环境无拘无束,街上闲聊、刷怪刷怪都相当自由,但冒险岛的核心玩法和经济系统却非常脆弱,缺乏控制。 于是很快冒险岛就被外挂毁掉了,游戏币的价格也贬到了天,而且由于游戏的经济系统无法进化,最终变成了聊天室游戏。

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而玩家作为一颗鸡蛋,并不需要打碎才能推倒高墙,因为可以说,游戏中除了时装之外的几乎所有道具都可以通过外挂获得。 代表工作室的蛋只需要向前迈出一步冒险岛手游3转职几级转,大家就可以按照自己的想法走出高墙,和他们一起为游戏币的贬值而努力,而代表普通玩家的一群人只能如果需要上前一步,可以直接挥袖离开,不带任何纪念品。

与其说冒险岛是被外挂毁掉的,不如说是游戏系统本身没有进化的空间和盛大的无作为。

无数案例告诉我们,如果游戏中的经济系统和玩家行为不是一堵高墙,那么蛋里就有小人。 而往往在某些时候,玩家也可以成为高墙,而所有这些纵横的联盟或许只是利益的驱使。

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其实,只要游戏允许,鸡蛋不一定总是鸡蛋,它们也可以变成高墙,只要游戏允许。

当游戏太真实时,它应该是鸡蛋还是高墙?

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如果要说哪款网游更像现实社会的缩影,那可能就是《星球大战前夜》(以下简称EVE),全名《星球大战前夜》(以下简称EVE)于2006年进入中国。游戏的入门和主题,在线用户数从未超过五位数。

令人惊奇的是,这款游戏的系统、商业、制作全部由玩家独立操作,因为《EVE》是军团、联盟等多人组织,崇尚群体行动而不是个人英雄主义。 因此,当大部分玩家都在一个联盟之下时,那么这个联盟就有能力在一定程度上主导游戏的进程。

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因此,在游戏的中国服务器上,物资流通市场的实际控制者并不是官方,而是游戏中一个名为PIBC的大型玩家联盟。

没玩过《EVE》的玩家可以把它理解为一个可以把其他公会打趴下的超大型玩家公会。 而由于EVE玩家的自主程度很高,太过真实,PIBC就是制定规则的高墙。

在《EVE》的世界中,PIBC占据了游戏中产出最丰富的领地,而且由于这款游戏的所有活动都与社交高度绑定,人多力量大的PIBC几乎让国服势不可挡。

但讽刺的是,由于这款游戏产生的资源和道具最终都是通过PVP来消耗的,如此停滞不前的PVP环境自然让一些对现在高墙不满的蛋蛋们非常不满。

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因此,虽然《EVE》的中国区以PIBC为主,几乎不会发生大的摩擦,但这款游戏的小规模战争却一直不间断,PIBC也不想看到无法出货、无法实现的情况。材料。 到达的。

所以,为了让道具消耗,大公会发动一些或大或小的战争。 这些战争不会伤害他们,但却会造成大量的消耗。 游戏中的玩家将这种战争称为“out”。 货物战争”。

但有趣的是,选择加入最大联盟或加入抵抗联盟的玩家之间的界限实际上常常是混杂的。 因为针对PIBC的联盟希望通过与PIBC发动战争来满足自己的PVP活动,而PIBC的CEO则希望通过发动战争来将自己的物质消耗货币化。

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在目前的《EVE》国服中,PIBC已经成为了游戏系统的化身,甚至游戏本身既受损又繁荣,因为PIBC旗下的玩家太多了,牵涉到的利益也太多了,而他们这些战争行为也是官方希望看到的,毕竟有激情就会有源源不断的玩家加入。

其实大家都知道,结束这种局面的唯一办法就是“打不过就加入”,然后让国服完全无法玩,那么游戏死后PIBC自然就不复存在了。

或许这其中的纵横结合,只有亲身经历才能体会。 或许在外人看来,用马甲(小号)加入PIBC,然后利用PIBC领地输出资源,再用资源购买物资进行抵抗活动,无论这种行为看起来多么不可思议,我们都要知道有时大多数游戏都是黑白的,很少有这样多层的游戏。

事实上,对于玩家来说,没有人关心自己能否被推到PIBC的统治之下。 鸡蛋作为叛军一方,看上去是在撞高墙,但实际上他们并不是在占高墙的便宜? 说到底,这一切纵横组合都只是为了自己的利益。 毕竟村上春树的高墙本身就是鸡蛋砌成的。

结尾

村上春树提到,我们都是超越国籍、种族、宗教的个体,都是面对制度高墙的个体鸡蛋。 不过,这种观点本身就过于理想化了,因为即使现实中可能实现,但因为一些错综复杂的利益关系,在游戏中几乎不可能实现。

就像我们游戏玩家一样,我们每个人玩游戏的目的不同,但游戏中的势力以及玩家制定的系统和一些规则并不完全相同。

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《冒险岛2》评测:老岛民的懵懂年代

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第一次见到小樱女孩是在《冒险岛2》国服刚刚公布她经纪人的时候。 当时闲着没事逛贴吧,偶然碰到了这个找代码的女孩,就加了她的微信,聊了几句。 起初我以为她只是一个被Q版《冒险岛2》吸引的女玩家,但聊天后发现她和我一样,都是一个“老岛民”。

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小姐是我的,想都别想

被哥哥带进坑里的小岛民

说到《冒险岛》,很多玩过的玩家一定会回想起当时的青春无知时代。 小樱第一次玩《冒险岛》并不是因为她想玩。 当时她还在上学,对网络上的一切新鲜事物都非常好奇。 周末偶然看到哥哥在玩《冒险岛》,就被吸引了。 当时游戏刚刚测试了很短一段时间。 当小樱第一次看到这款游戏时,瞬间就被可爱的画风和当时特有的横向卷轴操作所吸引。 在哥哥的指导下,她创造了人生中的第一个“岛民”。 当我在猜测她的第一份工作是否是弓箭手时,我被无情地打了一巴掌。 果然,每个女孩都有一个“舞蹈女神”的梦想。

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有多少人在魔法丛林中坠落身亡?

但那时的小樱却不得不面对一个非常尴尬的境地。 只要她哥哥在家,她就无法升级。 只有她会玩电脑游戏。 那时的小樱还很小,很可爱。 她不敢去网吧,只好把自己所有的零钱都给了哥哥去网吧,这样她就可以在家玩《冒险岛》了。 “那你的角色叫什么名字?” 突如其来的问题打断了她:“你也得问这个吗?我都不好意思说。” 确实,从现在的角度来看,我们小时候用的网名都有点不正统。 作者曾经创建过一个名为“o0亲老公嘴0o”的女性账号,现在想起来也是无比的尴尬。

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她告诉我名字是0o橙星公主o0

玩过的老玩家都知道,当时《冒险岛》里的一切都是手淫,而小樱也是这个“手淫大队”的一员。 在她的记忆里,最美的是红蜗牛,最丑的是绿蜗牛。 那时的她不知道接下来会面对什么样的怪物,所以她每天都在村口猎蜗牛。 当她哥哥告诉她可以去前面其他地方后,她就不再去捕蜗牛了。

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辛苦了很长一段时间的蜗牛,第一次见到露水灵时,她非常兴奋。 原来,除了蜗牛,还有比它们更可爱的生物。 经过千辛万苦达到了8级,她来到了魔法丛林,终于成为了一名法师。 要知道当时只有法师职业是8级才可以转的,其他职业都是10级。

《冒险岛》的回忆

在《冒险岛》中,有很多有趣的故事,这些故事一定引起了很多老玩家的共鸣。 游戏刚测试的时候,升级非常困难,基本上都是靠手卷怪物做任务来提升等级,而且每个怪物能提供的经验很少。 所以当时组队任务就成了小樱最喜欢的升级方式。 废弃首都的团建任务当时非常流行。 几乎每个玩家都会在废弃都城下方的下水道入口处寻找队伍。 团队组建任务包括五个级别。 每个关卡的玩法都非常有趣,关卡设计也非常巧妙。 。 据小樱说,给她印象最深的是大家一起把证书打出来,而且类型的数量应该和问题的数量是一样的。 即使从目前来看,废城的团队任务无论是设计还是可玩性都非常出色。

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求个团,求个团!

当小樱升职离开金银岛时,第一次坐船去天空之城的时候,她非常紧张。 做过宇宙飞船的玩家都知道,上船必须买票。 当时船票的价格可以说是非常昂贵,而且登船也不一定安全。 一般来说,诚实的玩家会坐在机舱内,坐在绿色的躺椅上,与其他玩家玩记忆测试或双陆棋,而不诚实的玩家(例如小樱)会在飞行比赛期间在机舱外玩。 笔者清楚地记得,有的女王在开船前告诉我们,旅途中绝对不能离开船舱,但越是不让出去,她们就越想出去。 就这样冒险岛怎么做组队任务,小樱第一次见到蝙蝠妖,也是第一次被抓。 我直接从船上回到金银岛。

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如果你开车出来的话,很有可能会被蝙蝠魔法带走

后来,随着作弊者入侵《冒险岛》,越来越多的玩家选择离开。 或许,作弊只是其中很小的原因之一。 最大的原因可能是一起玩的朋友都走了。 虽然巨变之后,小樱选择了离开,但每年暑假,她都会上网看看自己的童年是什么样的。

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天空之城是小樱最喜欢的地图

新时代

2013年12月16日,《冒险岛2》首次公布。 虽然这款游戏不受一些老岛民的青睐,但是却有加分的情怀,小樱一直很期待。 《冒险岛2》最大的改变可以说是在画面上。 从横版卷轴到3D“小方块”构建的世界,让人感觉有些猫腻,但对于小樱来说,角色还是一如既往的可爱,休闲的玩法也很吸引它。

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但国服首测她面临着和其他玩家一样的问题,那就是代码难找。 就在那时我们相遇了。 小樱第一次测试时没有激活码,所以她就一直玩我的账号。 用她的话说,她一开始玩的兴趣并不是很大,因为这毕竟不是她自己的账号,而且单纯的体验这个新世界她就已经很开心了,所以她并没有玩得太深。 之后我和她就成了无话不谈的朋友,时不时就找其他游戏一起玩,等待《冒险岛2》的下一次测试。

最后一次测试,小樱终于拿到了测试资格,她兴奋地告诉我,我们终于可以一起玩了。 她只是在上次的测试中得到了简单的体验,这一次她终于得到了自己的账号。 每次进入游戏,她都能在网上看到,而这次的测试资格似乎为她开辟了一条新的道路,因为她发现钓鱼真的很好玩。

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众所周知冒险岛怎么做组队任务,《冒险岛2》中有很多休闲游戏,钓鱼就是其中之一。 基本上后期每次上线都能看到它在某个鱼塘钓鱼,一旦掉下来就是一天了。 对我来说,钓鱼是一件无聊的事情。 与其坐在那儿一动不动地看着池塘,我还不如去副本里多刷几件装备。 但对于小樱来说,每次看着不同的鱼儿上钩,都是非常有成就感的。 另外,在游戏中寻找宝箱也是小樱的一大爱好。 这些宝箱有的在悬崖边缘,有的就在你的面前。 眼前的这种宝箱是最难找到的,往往需要找到隐藏的入口才能找到。

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而随着《冒险岛2》开始不删档测试,我们又要前往金银岛了。 由于作者的强迫症,我一直不知道该选哪个服务器,但小樱已经下定决心了。 她叫我一起去双线珍珠港,不为别的,就是为了这个名字。 对于我们来说,我们怀念的不是冒险岛,而是通过打字就能找到同伴的游戏时代。

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珍珠港不是一张地图的名字,而是我们梦想开始的地方。

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《冒险岛2》不删档测试8月30日开启

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可爱又好玩的冒险创作网游《冒险岛2》将于8月30日开启不删档测试,预约活动正在火热进行中。 今日,《冒险岛2》“有一个地方,只有我们知道”地图章节视频首次曝光。 弓箭手村、魔法森林等熟悉的场景让岛民们感动不已。 最让人意外的是,在视频的最后,官方宣布《冒险岛2》不删档测试客户端已经开放下载。 冒险者们还没有行动吗? 准备好踏上3D冒险的新旅程吧!

《冒险岛2》不删档测试预约抢链接:

《冒险岛2》不删档测试客户端下载链接:

[地图视频;]

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发挥你的想象力,去冒险吧! 测试客户端开放下载,不删文件

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3D冒险世界再次相遇,催人泪下的场景再现

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在《冒险岛2》的“只有我们知道的地方”地图视频中,向我们展示了一个熟悉却又不同的冒险世界,依然是熟悉的射手村庄、魔法丛林、武士部落。 而废弃城市的经典地图依然是我们熟悉的弓箭手、魔法师、战士和标准飞人,但无论是场景还是人物,都仿佛突破了“次元墙”,来到了3D冒险世界。

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你还记得在射手村训练场和朋友们开心聊天的情景吗? 你还记得射手村美容院里头发随意毁容的悲伤吗? 又或者是第一次去武者部落,被自由市场的繁荣所震惊,又或者是在废弃城市的下水道里遇见水灵王的惊喜与恐怖……以及在3D冒险世界里《冒险岛2》的到来,一定会给岛民们留下更多快乐美好的冒险回忆。

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有一个地方只有我们知道——射手座村

在过去的冒险世界里,总有一个地方是我们自己的记忆。 就像弓箭手村一样,这里是所有弓箭手转职的地方。 放眼望去,山坡上矗立着一座座颜色各异的蘑菇屋。 还记得大蘑菇钟吗? 即使是现在,仍然会有蓝色的蘑菇,只能在某个时间跳舞来报时。 另外,可爱又可爱、喜欢蹦蹦跳跳的蘑菇王也回来了。 胖乎乎的还躲在人马村的某个地方冒险岛手游3转职几级转,和冒险者们玩捉迷藏。 还有慢吞吞的红蓝蜗牛冒险岛手游3转职几级转,还有锅盖炸不爆的蘑菇,都是我们非常怀念的。

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《冒险岛2》不删档测试于8月30日正式启动,游戏客户端今日开放下载,预约活动火热进行中! 岛民们,你们准备好开始新的冒险了吗?!