我玩的新加坡服,手动打到120多,还在继续努力
对于网上的很多说法我不置可否,但有几个误区需要指出:
1.面糊:
连击次数=攻击怪物次数x攻击怪物数量
示例:10 个怪物在一起,使用
普通攻击+二重攻击x2+三重攻击x2,一组组合拳,如果每次击中10只怪物,累计连击数=10x(1+2+2)=50
类似于斯派克的连击重置技能,如果技能中击中8只怪物,斯派克的每只怪物攻击两次,那么连击清除后,可以再次累积到8×2=16
2. 双重/三次狂欢:
这个技能疑似在群攻时减伤,类似于战士的大招,伤害明显比只打一个怪低,但也不会减多少。
3.战斗节奏:
1级和15级的区别有待考证,但是雪地上不要穿防滑鞋,尝试使用战斗步,你就会发现。 . . 这不是外挂效果~
4. 伤害报复:
满级技能显示100%反击,其实就是100%自己对怪物的伤害。
比如你攻击5000,你打中了蜗牛,反伤会对蜗牛造成5000的伤害,而不是1滴血。 同理,你撞到扎坤,扎坤打你10000血,撞上还是只会造成5000伤害。
不过这个抗伤对骑宠无效,没有抗伤效果。
关于这个技能的怪物削弱效果,不用打怪物。 当你攻击怪物的时候,怪物也会命中它,而且概率非常高。
5.连续吸血:
这个技能说明是恢复5%血量造成的伤害,是指单体怪物。 同时攻击两只怪物,每次回复10%的血量。 血基本上不需要吃红药。
该技能持续120秒。 感觉时间太短,不够用。 打的时候还得再用。 30点的连击虽然不多但是很麻烦。
6.战神突袭:
我试着越过10级来升级和杀怪。 那时候我冲到11级推了6个怪,从来没见过漏掉几个的情况。
我想说的是,当你需要把10只怪一起推的时候冒险岛战神5转技能,你能越级杀那么多怪吗?
7.冰矛:
该技能的110%伤害意味着对非属性怪物的伤害提升10%,并附带减速效果。
85级满这个技能去火沟简直就是在切烙饼。
但是我100多就去打书了,用这个技能杀召唤冰怪,很多失手,我打到180+
8.终极投掷:
怪物打到空中不能攻击,一直到大熊怒吼4回合还是主攻技能
9.旋风:
我只加了1分,朋友说加了11分后,还有很多未命中。 是失手,不是推怪失败。
更何况,如果成功驱散了怪物,战神又不是远程的,自己还要走过去杀,还不如冲进去。
10.秒杀:
没有连击的战神实在是让人大跌眼镜,但是即使是在升级的时候,也经常会遇到连击好像消失了却到不了怪物身边的情况,而越级主要靠的就是这个技能.
100点连击的前提保证了70%的暴击率,2次800%的远程群攻。 我110的时候偶尔能杀个骨龙。
11.钻石之星:
它对小怪没有伤害。 只有使用这个技能攻击小怪后,才会有惊人的效果。 好像有点鸡肋
技能上写着对boss造成1500%x4的伤害,但是没有显示冒险岛战神5转技能,所以有待考证。
剩下的四转技能还在经验中。 .
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