冒险岛online
更新最全资料

《热血硬派国夫君(熱血Up(清版过关)》评测

横版卷轴游戏基本形态的创始人,他对游戏行业的发展具有重要意义。

在不少玩家心目中,“动作游戏”的概念或许可以追溯到FC平台上的《超级马里奥兄弟》、《海扁王》、《冒险岛》等经典作品。 在上述作品中,可移动的人物纹理始终与固定的背景重叠,人物只能左右上下移动,没有“画面深度”的概念。 后来,这种简单的2D画面结构逐渐不再流行。 街机中流行的各种横版动作游戏,都采用了三维“传送带”般的地图,需要玩家控制角色上下左右灵活移动,以击败汹涌的海浪。 敌人来了。

横版网游类似冒险岛

这种操作经验和制作技术的转折点是由JAPAN开发的,该公司于1986年首次推出街机版《热血硬核国夫君(Hot- Kunio-kun)》,这部作品被移植到次年4月17日登陆FC红白主机平台。 相信大部分国内玩家都接触过后来的家用主机版本,并且按照当时的习惯,抛弃了背后的笔名,直接用《热血硬核》的名字来称呼这款游戏。

横版网游类似冒险岛

横版网游类似冒险岛

这对于日本乃至整个游戏行业来说都是开创性的重要作品。 从动作游戏的发展史来看,1984年的《海扁王成龙》(街机版)被公认为史上第一款“Beat'em Up”游戏横版网游类似冒险岛,首创了一对多的动作过关模式。 《热血硬核》首次将“传送带式”关卡引入游戏中,让玩家的操作更具层次感。 2D横版动作游戏的雏形由此确立。 后来,经过《双截龙》系列、《骑士斗士》系列、《愤怒一击》系列等优秀作品的巩固和强化,“传送带动作游戏”成为流行的独立品类,达到了巅峰。受欢迎程度。

横版网游类似冒险岛

横版网游类似冒险岛

横版网游类似冒险岛

回顾《热血硬核》这部作品,故事的时间和地点设定在现代日本。 玩家主要控制主角国夫君与暴走族作战,以营救被绑架的好友“ひろし”。 为了让徒手近战战斗不那么单调,制作者为玩家提供了一套相对丰富的招式。 除了最简单的拳脚攻击外,还有前冲、膝顶、抓后后摔、飞身等。 腿和反弹飞踢,骑在倒下的敌人身上追逐等等。

横版网游类似冒险岛

横版网游类似冒险岛

整个游戏一共包含4个关卡,每个关卡又由几个小场景组成。 由于FC版本中人物比例的收缩,每个场景都显得比较宽敞,但反过来也给了玩家足够的躲避和反应的空间。 同一个屏幕上最多可以有三个杂兵。 由于敌人攻击欲望强烈,加上血量有限横版网游类似冒险岛,每个场景的通行时间都限制在两分钟以内,所以游戏整体难度不低,但关卡种类和敌人类型丰富还是能给玩家带来不错的体验。 游戏体验,尤其是充满速度感的摩托车关卡以及女暴走族的武器造型与男战士完全不同。

横版网游类似冒险岛

这款以日本总统(泷国男的名字发音为たきくにお)命名的游戏凭借新颖的玩法获得了巨大成功,自然成为了公司的摇钱树。 此后又开发了数十个系列作品,包括国内玩家非常熟悉的《火热足球》、《火热篮球》、《火热游戏》等,时至今日仍有重印版本的消息。 不过,除了这款游戏之外,日本在横版动作游戏领域似乎就只有一个知名品牌,那就是《双截龙》。 它缺乏开发主题的能力,最终于1996年关闭。

赞(0)
未经允许不得转载:冒险岛online » 《热血硬派国夫君(熱血Up(清版过关)》评测
分享到: 更多 (0)