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冒险家弓箭手系列第二篇职业技能加点介绍介绍

冒险岛职业战士策略(冒险岛职业策略-箭神) 4.超级技能点介绍 3.技能介绍 接下来我们主要通过以下几个方面来介绍箭神这个职业: 1.职业介绍 2.装备选择

本指南是冒险家弓箭手系列的第二篇职业指南文章。 希望读者多多提出建议,完善本系列指南。

在导游面前说道,箭神是冒险家职业中唯一的“神”。 有人说神射手、炮王也是神! 拜托,前面的“神”和后面的“神”是有本质区别的。 嗯,借用《天下霸唱》的话来说,前面的“神”只能说明这个人的能力“神”,“神”,后来才揭晓,这个人本身就是一个“神”!

废话不多说,开始正式攻略吧。

弓箭手神是二级冒险者弓箭手和十字弓箭手。 他的主要属性是敏捷。 现阶段,游戏系统对技能点进行了调整。 1到4,技能点可以补满,点数就够了。 对于玩家来说,不存在技能点加错的问题,只是加点顺序的问题。 问题,这个需要大家注意。

接下来我们主要通过以下几个方面来介绍箭神这个职业:

1. 职业介绍

2、设备选型

3.技能介绍

4.超级技能点介绍

5.超级属性介绍

6.五转技能部分

7. 开始使用

八、总体评价

【专业介绍】

箭神是冒险岛历史上最不受欢迎的职业之一。 如果不考虑一些天生就有bug的职业,我们甚至可以去掉“一”字。

箭神使用的武器是弩。 与双弩精灵的双弩矛不同。 弩确实是一种邪恶的武器。 首先,弩的攻击速度普通(普通鬼,就说慢。这就是我们箭神的点)。 心理承受能力还是有的)。 在中国服务器中,攻击速度除了永久的快武​​器BUFF外,还需要朴药/5转极速领域/内在攻击速度来补充。 其次,弩是双手武器。 与兄弟用的弓相比,弩在戴上指针后总是双手举起。 站在街上没有教鞭的时候,弩是背在背上的,但是走路的时候还是举着的。 弩本身很大,比士兵的长矛更能遮住脸。 这么说吧,持弩行走,就不用跟着头脸走。 这应该是射神不受欢迎的重要原因。

箭神最后的攻击特点就是X轴惊人,Y轴也惊人。 X轴远得惊人,一发就覆盖屏幕,有些技能甚至可以射到屏幕外,而且由于近远效果和四转贯穿箭(吐槽汉译,二转弩手有一个叫贯穿箭的技能,你其实把第四回合的技能叫做贯穿箭,下面除非特别说明,贯穿箭就是指第四回合贯穿箭的特性,在刷怪的时候,经常可以看到一箭下去的时候冒险岛箭神加点,远处的怪物会死,周围的怪物也会死。还活着,没有翻山越岭打牛的神技。而且Y轴距离惊人,甚至可以说没有Y第五回合前每日刷怪的轴,真怀念大变之前的龙弩,邪恶穿甲箭!

冒险岛箭神加点

【设备选型】

首先要说的是怪物卡。 一般来说,在面板无视达到90%之前,怪物的无视防御是一个非常划算的属性,所以平民也建议选择单SS-1级无视(以节省成本)。 主流可以使用满级无视物理攻击。 当然,对于三大件、联盟叠加无视、面板无视防御超过94%的高端玩家来说,可以选择双倍物理攻击,甚至双倍物理攻击敏捷/被动。

其次,在内部选择方面,可以选择常规的第一BOSS伤害,第二或第三攻击力/掉落等,也可以选择攻击速度作为第一。 毕竟弩的攻速比还是有点蛋疼。 暴击率得益于第五转V技能——暴击强化的存在。 溢出暴击可以转化为暴击。 这取决于实际情况。 两三个高暴击还是可以保留的。

武器分类选择,使用的武器分类为弩

扳手

目前因为箭神很冷门,所以无论是武器还是敏捷铠甲都比较便宜。 玩家可以建造法夫尼尔弩或泰米弩。 神秘武器在德米安仍然价格昂贵,拍卖会上经常缺货。

选择 或 作为后续的主要武器

自己制作推荐的粉豆卷轴,当然也可以用红色卷轴,无论多么高级的卷轴都不适合,而且超过了武器本身的价值。 如果boss直接用神奇卷轴、X、V甚至黑色卷轴打造出终极成品玄弩,我只能暗自佩服和羡慕了。 由于弩武器比较便宜,所以花点钱买成品也是不错的选择。

副手可以用进化,高端也可以选择银河(基础属性稍高,价格也贵)。

装备的选择要看个人,具体可以参考本公众号其他装备推荐的文章。

【技能介绍】

箭神在1-4回合具有主力群攻能力。 由于新改版后所有技能都可以补满(需要技能书的部分可以考虑找人带上BOSS混合能量手册,或者完成十字猎手任务实现跨货币兑换手册),升级过程中,可以先补一些基本技能,加一点攻击技能,然后再补。

第一回合至第四回合技能介绍

冒险岛箭神加点

1回合主力群攻技能断魂箭(前期考虑加1级,被动后补满):

2回合的主要群攻技能是穿甲箭,与4回合的穿甲箭同名(也是前期学习的第一关,先补基础技能,再补技能)技能):

转职2需要引入的技能—近效和远效

这是一个被误解,甚至曲解了箭神独有的特性技能。 这里我整理了两个四转相关的技能,分别是弱点捕捉和天赐之箭。 三者结合起来,意味着箭神距离怪物越远,伤害就越高。 无视有弱点捕捉技能,弥补了距离效果本身的缺点。 距离越远,忽略率越低。 当它是40%忽略时,当它最远时是50%忽略,但这个忽略值不会反映在面板上。

正是因为这个技能的精彩设定,让人误以为箭神想要输出就必须保持距离。 事实上,事实并非如此。 虽然远距离伤害有加​​成,但是近距离却不会减少伤害,无知其实是有的。

第三回合的主要普攻技能是裂雷(也是前期学习的第一层,先补基础技能再补技能),这个技能可以打后面的怪物。

第三轮还需要介绍的技能——穿刺箭、伤害替换、治疗药剂

穿刺箭、吸血吸魔,虽然只有10%的几率,但群攻怪物数量太多,发动频率还是很高的。 有了它,箭神就不用每天带药刷怪了。

冒险岛箭神加点

伤害替换,伤害减免技能,虽然只有8S,但是只要杀怪,就会一直刷新。 是永久减伤BUFF,确实可以减少伤害。 只有圣骑士和刀飞能与箭神相提并论,其他角色在箭神面前都是渣男。

治疗良药,状态解除后1S免疫异常状态,可以替代四转意志技能,CD也更短。

四阶的主要群攻技能是穿甲箭,同样是穿刺,但是和二阶的穿透相比,实在是天壤之别。 作为副作用,每多刺穿一个怪物,最终伤害就会增加 15%。 按照乘法计算,那是可怕的叠加伤害。 被刺穿的越多,伤害就越高。 简单来说,第六只怪物受到的伤害是怪物的两倍多(这里不计算近远效果的加成)。 缺点是没有Y轴,没有Y轴,没有Y轴!

4回合Boss的主要技能是暴击箭,有20%无视冒险岛箭神加点,100%额外暴击,2E上限,CD限制5S。 通过超级技能强化后可以无CD。 这里我解释一下2E上限的问题。 这并不是说暴击箭最多只能打出2E,而是当你的武器上限低于2E时,就可以打出2E伤害。 简单来说,就是武器和技能的上限。 ,应使用上限较高的一个。

顺便说一句,箭神很多技能都有自己的无知和终结伤害,这些都没有体现在面板上,所以箭神也是低面板高伤害的代表。

辅助技能

幻影步,增加闪避率提高生存能力,可与第二回合闪避成功后满暴击的技能结合使用,但箭神天生高爆,无法造成非暴击伤害一击,所以第二回合我没有专注于转移技能。

剑指一人,周围一定距离内没有其他怪物,伤害增加,只用于打BOSS。 有点类似于男主的葵花宝典。 比向日葵更好的一点是,它是一个一直有效的被动技能。

幻箭幻影,定点召唤技能,可以吸引怪物。 箭神击败贝大师的时候就考验了这一点。 召唤后,贝大师会专注于召唤物体,不会攻击玩家。 类似于巨变之前的稻草人。

其他技能没有什么特别需要解释的。

【超级技能点介绍】

三个主动技能可以直接补满,没有任何异议。

远程攻击:强大的清像技能,CD很短,CD到了就可以使用。 关键是这个技能有一定的Y轴。 200级之前没有爆裂箭的加持,箭神还是靠这个有限的Y轴技能。

鹰眼:30S爆发技能,加暴击,加爆炸伤害,加无视,加伤害,专门打boss,是幻影必偷的超级技能。

传奇冒险家,冒险家有常见的伤害技能,不多说了,多说一句,虽然冒险家可以使用这个技能,但是战士是红色,弓箭手是绿色,飞人是紫色,法师是蓝色。 这根棍子的设计非常仔细。

被动要点:被动强化推荐一击箭-boss杀手,一击箭强化,一击箭-CD减少100%,CD减少100%,队长已经在厕所哭了,明显我爆头是同一个钥匙箭是同一个母亲生的,我为什么不把CD减少100%。

另外 2 点增加穿透伤害和分段数量。 火眼的无视和暴击率不推荐。

最终超级技能被动加点如图

【超属性加点选择】

普通玩家可以考虑优先考虑平均点加暴击伤害、伤害、boss怪物伤害、无视防御、攻击力。 前期如果神秘感不够,做未知村庄的任务可能会有点难受。 可以考虑加点神秘感,打怪就不会那么难了。 以后,因为超级属性点可以重置,所以以后可以根据实际情况调整需要的属性。

【第五转职技能部分】

箭神三合一技能组合只推荐:两核心三技能,即:一击关键箭、贯穿箭、远程强击组合才是完美核心。

终极箭冰凤凰这里不推荐,附上抖音论坛某箭神的伤害图

可以看到终极箭和冰凤凰的伤害比例很低。 当然,如果你格子多,核心多,我也没有这么说,毕竟虽然低,但还是很疼。

五转V技能

真实狙击手(V1),使用时屏幕会变暗,出现狙击镜。 只要目标在屏幕上,您就可以用鼠标指向任何地方。 该技能是终结爆发技能,自带无敌效果。 一般一波BOSS战爆发后,BOSS就快没血了,就可以安心开始狙击了。 可以用鼠标悠闲地挑逗BOSS,就连LXD小姐也无处可躲。 另一种使用方式当然是作为救生技能。 毕竟是无敌的!

爆炸箭(V2),60s内的穿甲箭击中要害箭等附加爆发,效果惊人,箭神Y轴终于上升了,简单来说,三张平台地图,站在中间平台,爆发箭头效果可以覆盖上下两层。 有和没有爆炸箭肯定有两种怪物生成体验。

集中箭(V3),传说中射得最远的箭,可以在刺穿箭的同时刷怪,8S发射,效果非常爆炸,尤其是木桩,提升无限。

新的V4无尽弩,60秒多了7次连发,因为刚好和爆裂箭同步,每次持续60秒,CD为120秒,所以刷图时错开使用,以免输出爆炸有箭神一半的时间,没有Y轴一半的时间 尴尬。 当然,面对本来可能一波拿不掉的BOSS,V4多了7个连发,或许有可能提前拿掉。

其他V矩阵技能要求:

弓箭手通用技能

暴击得到加强,暴击可以转化为爆炸伤害。

向导之箭,类似风灵的小箭,持续时间60秒,CD 60秒,V技能就这么蠢。 没有CD显然是可以的,但是必须要加CD才能使用宠物自动加BUFF。

其他通用技能,包括极速领域,都是推荐的。 毕竟攻击速度是箭神的弱点。 如果前期技能格实在不够用,建议提前花钱开启。 战斗指令、强化高级祝福等攻击力和技能等级部分叠加的技能,要根据自己V矩阵格的情况来佩戴,够了就带上。 在升级或者打BOSS增加掉落物品的时候,神圣的祈祷还是必不可少的。

【怎么玩】

地图升级比较简单。 建议10-30级打小怪。 推荐上古系列地图。 30-60级做对应的地下城任务。 60级之后的顺序是土龙-蝎子-洛伊德-莱西。 第四回合后即可扫描星图。 最推荐的是黑甲凶灵,每分钟130点。 由于伤害替换和穿刺箭的存在,扫描箭神地图是不费药的。 怪物越多,就越安全。 箭神刷地图的原则只有一个,就是平台刷怪,地图要平坦,慢慢到200级,V2爆炸箭和新V4轮流刷互相支持,刷图能力有了质的飞跃。

攻击BOSS时,除了绘画技能外,还需要配合5转V技能和主动超级技能爆发技能。 不错的常规BUFF,附加超级技能鹰眼,V技能,使用5回合绑定技能阿尔达诺巴,一击解决问题。 如果束缚结束了,如果boss没死,不要害怕,继续走,boss的大部分伤害技能都可以用硬上限代替,boss可以使用超级必杀技能与真正的狙击手所向披靡。 你不需要刻意移动来拉近与boss的距离。 毕竟除了扎昆之外,其他boss都非常灵活。 与其把时间浪费在移动上,不如安心输出。 距离效应增加了近距离的无知,这也是一种变相的形式。 加强BOSS战的输出。

最后说一下上限。 国服上限系统拥有无数人。 作为高倍数低等级职业的代表(另一个代表是道飞),箭神可能是表面上最吃亏的一个。 为什么我要加上“表面”“上”三个字呢,因为对于小氪玩家来说,2E的上限就足以干掉JJ的三个傻级别的boss了,然后上到45,Demi,LXD就是小氪的能力已经解决了,此时提出上限问题就好像埼玉先生说我只想变强但不想秃头一样。 当然,有一点要说的是,在巨氪之下,箭神的成长速度是不如神枪手的。 毕竟作弊大神的上限系统,箭神氪能达到单箭100E的终点,但普通休闲和中氪玩家又不是PDD,玩到最后是那么容易! 慢慢收集,提高上限也是一种成就感。 总之,箭神上限并没有想象中那么难受。 小氪玩家慢慢发育,打小boss时2E伤害太高。 慢慢增加氪,上限也慢慢提高。

【全面的评估】

箭神作为一名资深的冒险家,一直以来都被默默无闻和误解。 只有真正玩过的玩家才能体会到他神一般的风范。 当神射手兄弟为了购买血宠而被怪物击中时,当表弟双弩精灵被迫依赖弗里德保护时,当表弟豹游侠被怪物匆匆追赶时,箭神默默地养起了那只不算太华丽的箭神。弓弩,跳入怪物群中,左弓右弓,一击致命,不滴一滴血,不消耗一点法力,十步杀一人,千里不留后路,带着名字去深深地隐藏。 简单、沉默、暴力、致命,这就是箭神。

我是坚持零氪的小箭神——德面:小苍,欢迎交流指正。

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