《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》)经典服务器上线。
这不是通常的老IP发布新游戏,而是我见过的第一个原生手游怀旧服务器,相同的软件包但不同的服务器——8月10日公测后,玩家可以选择进入在线“传奇”更新后的服务器”。 或“怀旧服装”。
《小冰冰传奇》(以下简称“小冰冰”)作为莉莉丝的首发作品,充满奇幻色彩:上线第一年收入就突破21亿,开创了“二代卡牌”的雏形,提高移动游戏创业天花板。 甚至因为创业回报太高,间接迫使龙头厂商改变原有的利润分配模式……
但如今十年过去了,再好的产品也难免走向衰落,更何况是数值驱动的手游卡牌游戏。 毕竟手游卡牌游戏非常依赖新鲜度和第一波用户。 “巅峰是在初次亮相时。” 怀旧服的主旋律似乎与新鲜感完全不符——小冰冰的怀旧服今天真的能火吗?
而且,对于玩家来说,手游卡牌游戏怀旧服不像MMO,可以通过其强大的社交属性让他们感受到过去的社交氛围,找回过去的情怀。 手游卡牌游戏怀旧服的体验更像是重复做同样的工作——这种有些“沮丧”的体验能否吸引用户回归?
然而就是这样一款看似问题不少、特色十足的怀旧服务器,却获得了老玩家的厚望,在公测后纷纷给予好评。 同时也取得了不错的成绩:游戏上线后,在热搜榜上排名第五,在哔哩哔哩热门榜上排名第九。 进入免费榜TOP 30和iOS畅销榜TOP 20,达到近八年来游戏的最高点。 它也超过了当今大多数新游戏的在线成绩。
截至发稿,游戏已进入畅销榜前20名。
怀旧服务器的内容也已被游戏站B获取。
官方视频中观看次数最高的
01 属于肖冰冰的时代
小冰冰为何能推出怀旧服务器?
2018年,王新文在个人公众号上写道,他曾预计小冰冰首月销售额为2000万,但后者上线后仍然超出了他的预期:首月销售额破亿,第一年销量突破210亿,截至当时,游戏总流水突破50亿,成为那个时代最赚钱的手游之一。
当项目组重新审视《小冰冰》的成功时,将其归因于游戏回归本质的“乐趣”。 毕竟当时市面上还没有一款手游能够充分展现老端MOBA游戏的魅力——项目组特意用“手机上的MOBA”这个词来形容他们刚接触时的体验与小冰冰。
即使抛开题材和感情,小冰冰本身在当时也是独一无二的,满足了手游用户移动化、碎片化的需求:游戏还有Q版竖版人物立绘,风格幽默,表现力极强。实时的动作和炫酷的技能特效比初代手游卡牌游戏更具视觉冲击力和可玩性; 同时,游戏轻策略组队+英雄养成的玩法也让玩家只需少量的操作和思考即可畅玩。 获得良好的数字和表达反馈。
这种“乐趣”是吸引很多人加入项目团队并坚持运营产品10年的重要原因。
游戏制作人MAX表示,自己从毕业起就想进入游戏行业。 在加入莉莉丝之前,他在苏州一家网络游戏小厂担任策划,负责游戏的世界观和任务设计。 这是一个相对利基的位置。 后来他在原来的公司遇到了瓶颈,正好看到了手游的兴起和当时小冰冰的良好品质,就辞职加入了项目组。
策划村姑的经历更是神奇。 他的大学专业是土木工程。 毕业后,他厌倦了几年的建筑工作。 另外,他喜欢MOBA游戏和小冰冰,因此在游戏编辑的鼓励下投资了深圳的一家媒体公司。
成为编辑后,他在一次线下会议上偶然认识了王新文。 经过两人的一番交流,村姑觉得只有加入游戏公司才能真正深入了解游戏。 王新文也恰好需要一个懂玩家的社区运营者。 ……当时他们大概没想到自己加入的项目后来能达到这样的高度,只是觉得这个游戏很好玩。
官方曾发布一部关于怀旧服务之旅的影片
猪头主角是村姑
包括脱离原来的服装设计专业方向,自报艺术班,五年后终于加入项目组,两次投简历。 美术总监小野也是第一批体验游戏的玩家。
或许正是这种足以吸引玩家加入项目组的“乐趣”,让小冰冰逐渐赢得了1亿注册用户,成为那个时代的“全民动作卡牌手游”; 这也使得,10年后的今天,仍然有不少用户在思考,在贴吧上疯狂刷着“什么时候会有怀旧服务器”。
02 为什么需要怀旧
没错,怀旧服的推出,其实是因为游戏拥有大量有话语权的玩家。
这并不难理解。 小冰冰的老队员现在大部分都已经结婚成家了。 他们跟不上现在的游戏节奏,早就怀念逃学和朋友打游戏、组团经营公会、长期待在竞技场的日子了。 ..足够成熟的用户群体,再加上游戏10年的运营积累,让很多玩家产生怀旧之情,想要回到那个简单快乐的时光。
莉莉丝内部,也有不少员工是小冰冰的忠实玩家。 去年,一名员工发帖表示希望玩小冰冰的怀旧服务器。 王新文的回复值得考虑,点赞一百,随后帖子很快破百点赞——这或许也是怀旧服能获批的重要原因。
又比如,当项目组第一次发布做怀旧服务器的想法时,就有大量玩家表示支持:有的提出怀旧服务器应该回滚到哪个版本;有的提出怀旧服务器应该回滚到哪个版本;有的提出怀旧服务器应该回滚到哪个版本;有的提出怀旧服务器应该回滚到哪个版本;有的提出怀旧服务器应该回滚到哪个版本。 看来,在如何制作和设计怀旧服装方面,玩家们的喜爱和热情一点也不输给项目组。
印象最深的是,在一次老玩家回访座谈会上,项目组发现,当大家谈起自己推关、打竞技场的日子时,仍然会激动得语无伦次,脸红……从这里,他们可以真切地感受到用户对产品的喜爱以及怀旧服务器的价值。
某些极端情况下,更是小冰冰的私服屡遭封禁。 该负责人透露,今年4月,他们和警方刚刚破获一起小冰冰私服案。 这种私服泛滥不仅是早期游戏代码的泄露,也是玩家对早期游戏环境的需求。
比如,市面上流行的私服版本,除了比较常见的变态、破解版本外,还有很大一部分所谓的怀旧私服,打着初心和私服的旗号,吸引了大量用户。没有泰坦。
《无泰坦》为何能成为吸引玩家甚至私服横行的一大因素?
我们可能知道,一些老游戏的大版本更新会极大地影响玩家体验,并且会让更新之前的版本成为他们心中的“白月光”。 其中比较知名的有DNF大转版、冒险岛大改版……泰坦版也类似。 此前,小冰冰非常注重玩家体验,会强调策略组队和英雄平衡,让不同的用户都能感受到游戏的特色和乐趣。
比如,在游戏初期,有很多创作者会研究游戏策略,帮助平民玩家更好的晋级,打boss,甚至通过英雄机制的组合在竞技场中击败土豪……其中最著名的是为该游戏系列工作的人。 艾青已发布182期攻略视频。
但后来项目组陷入了迭代误区,开始奉行“数值+数值验证”的循环。 比如他们推出了一批极高强度的泰坦英雄,希望给玩家带来全新的体验冒险岛sf能用挂么,但这些也导致了很多老英雄的淘汰——随着时间的推移,新角色变得越来越强大,而且他们的技术也越来越好。 越华丽,却很难凸显差异、特色、策略。
与此同时,经过小冰冰近10年的运营,游戏整体框架变得复杂繁琐,开发门槛不断提高。 这就导致了老玩家因为时间和精力问题而逐渐流失; 即使新玩家有机会入坑,也可能会被海量的养成线、复杂的机制以及略显过时的VIP机制劝退。
这是官方服务器主界面的功能入口……已经让人眼花缭乱了
另外,无论是选手还是项目组本身都觉得现在的小冰冰与过去有些脱节。 这主要体现在美术风格上。 小野表示,很多老玩家都对游戏的Q版画风产生了感情,这使得小冰冰无论人物肖像多么华丽,无论技能特效多么炫酷,都很难推出。 一批用户。
官方服务器部分皮肤
在大多数手机卡牌游戏中,玩家可能会迷失,也会迷失。 而小冰冰的“跨越时空的乐趣”,恰好是很多人第一个接触的手游。 和白月光一样,深深扎根在很多玩家的记忆中。 即使十年过去了,很多人仍然怀念那段时光。
项目组也认为,小冰冰到目前为止仍然足够“好玩”,但缺乏解决长期问题、纠正之前运营路径的机会——因此,基于玩家的感受和声音,综合考虑项目组,这款特殊的怀旧服务器应运而生。
03 如何怀旧
既然是怀旧服,那么首要目标就是满足老玩家的感受。
为此冒险岛sf能用挂么,项目组保留了游戏策略组队+英雄养成的核心玩法,也就是上面MAX反复强调的“好玩”部分,这也是小冰冰的核心竞争力。
在此基础上,他们重新制定了英雄上线节奏,平衡了英雄之间的价值观,强化了游戏策略。 一些足够经典、技能和玩法各异的老英雄,如剑圣、PA等将回归游戏,还有长期被玩家诟病、对数值系统影响太大的泰坦系统,也会被直接截断;
为了强化每个英雄的差异和特点,经典服务器还在英雄养成线上添加了一个名为“技能升级”的功能——随着等级的提高,英雄的技能会被添加额外的属性或特效,或者甚至改变形态。 即使是老英雄也可能找到新的玩法并获得新的体验。
英雄“队长”的技能附加伤害减免效果。
左边是传奇服务器,右边是经典服务器
其次,经典服务器也解决了小冰冰自上线以来的诸多硬伤。
例如,玩家可以直观地感受到经典服务器的屏幕比例从古老的固定4:3变成了可以适应所有型号,甚至iPad和模拟器的兼容比例。 同时,游戏整体风格在尽量保持早期风格的同时进行了高清重画,包括英雄Q版形象、立绘、界面UI……
村姑说起这件事的时候,特意用了“抛光古董”这个词来形容怀旧服务器的美术升级。 “我们保留了老游戏的大部分视觉特征,让人们知道他们正在玩《小冰冰传奇》。”
最后是降低门槛。
MAX表示他们计划在怀旧服务器上推出赛季系统。 这并不是因为最近业界发现它有用,所以他们在跟进,而是根据游戏本身的特点,他们针对《小冰冰》中数值臃肿的问题,提出了一个重要的解决方案。传奇”。
他们预计,未来他们会在怀旧服的每个赛季更换主题玩法,并做一些英雄价值平衡。 他们希望这能够给玩家带来持续的新鲜体验,降低玩家回归的门槛。
也降低了游戏的开发门槛。 经典服中的角色养成又回到了前期只升级角色、装备和技能的阶段,系统也简化了不少。 同时,经典服务器还取消了灵魂盒子和VIP系统,所有英雄和月卡都可以免费获得。
MAX认为感情和赚钱并不冲突。 他希望通过更好的游戏体验,重塑游戏的良好口碑,最终让玩家愿意为“乐趣”买单。
怀旧服务器能够有这样的运营思路,得益于公司层面的支持。 MAX表示公司并没有给项目组带来太大的压力。 至于投入多少宣传预算,吸引回多少用户,也是营销部门的工作……对于他们来说,能够做好怀旧服务器的工作,提供一个好的服务就足够了。玩家体验。
04 十年只做一款手游的人
MAX和村姑说,他们十年来只做了一款手游。
从MAX和乡村女孩加入莉莉丝算起,他们在小冰冰项目组已经快10年了。 这期间,他们表示已经把肖冰冰当成孩子了。 尽管他们曾经后悔过,想过放弃,但现在他们已经冷静下来了。
比如,村姑娘从社区运营转型到系统规划的那些年,由于缺乏产品知识和理性思维,她深深地被自我怀疑所困扰:每次看到有人去面试一个有点主观的英雄设计,让他深受感动。 ,仿佛看到了同样陷入主观思考的自己……
毕竟,当爱情真正成为一份工作,甚至成为同一个手游项目工作10年时,得失不言而喻。
但在这10年里,他们也看到了玩家与游戏之间太多的联系:有人因为小冰冰而成为主播;有人因为肖冰冰而成为主播;有人因为肖冰冰而成为主播;有人因为肖冰冰而成为主播;有人因为肖冰冰而成为主播;有人因为肖冰冰而成为主播。 有些情侣沉迷于一起经营公会; 有些人在游戏中相识并成为夫妻,甚至在线下活动中照顾孩子。 过来; 传统行业里还有闲暇写攻略的人,因为村姑的一句“你属于互联网”而奔赴大厂……
通过游戏认识的情侣
因此,对于项目组来说,经典服务器不仅是弥补运营遗憾的机会,更是对过去10年的一个交代。 以往,小冰冰的操作可以说是“摸着石头过河”,陷入了很多误区。 大量玩家流失; 如今他们“摸着官服过河”,有信心夺回小冰冰以往的用户口碑和生态,让产品再次成为一种情感和习惯,成为新老生活的一部分玩家。
事实上,谈话中,三位研发人员都显得有些害羞,很少主动吐露自己10年经营过程中所经历的困难和情感。 直到问及肖冰冰的未来,这些男人才罕见地流露出情绪:
“告诉玩家们经营一百年,还有九十年,慢慢来,别着急。”