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啾啾岛美食节更新日志(v212)庆祝海底之塔

九九岛美食节更新日志(v212)

庆祝初九岛美食节!

海之塔“起源之塔”正在更新,进行了各种改进和更新!

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内容列表

1.【内容更新】海洋之塔、起源之塔

2.【新内容】武林训练馆

3.技能更新

4.系统改进和更新

【内容更新】海洋之塔、起源之塔

海之塔正在进行修复工作!

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艾莉莎改造了她的水下塔,让探索变得更加有趣!

整体调整

水下塔“起源之塔”的入职要求调整为200级以上玩家,并已完成第5次转职。

➢ v212版本之前完成介绍任务的玩家仍然可以访问内容。

现在所有层都已实例化,不会与其他玩家共享,除了海底 5、15、25、35 和 45 的其余层。

➢ 您现在可以在这些级别访问商城或更改频道。

玩家的专业宠物骑乘技能(骑乘宠物)在参观海底第12、17、22、23、27层时会自动释放。

海底10层、20层、30层boss血量增加。

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愚蠢计时器默认时间已从 10 分钟增加到 20 分钟。

您现在可以从暗纹石锭中移除暗纹石。

解锁额外暗石槽的成本已调整。

➢ 第二栏:4000源之塔积分+海底10层通关记录

➢ 第三栏:25000源之塔积分+海底20层通关记录

➢ 第四栏:40000源之塔积分+海底30层通关记录

➢ 第五栏:8万源之塔积分+海底40层通关记录

添加了与起源之塔内容相关的成就。

➢ 【起源之塔】初级戒指收集者 – 从艾莉莎的戒指盒或隐藏戒指盒中收集所有 1 级技能戒指。

➢ 【起源之塔】戒指收集专家 – 从艾莉莎的戒指盒或隐藏戒指盒中收集所有 2 级技能戒指。

➢ 【起源之塔】戒指收集大师 – 从艾莉莎的戒指盒或隐藏戒指盒中收集所有 3 级技能戒指。

➢ 【起源之塔】起源之塔之王-从艾莉莎戒指盒或隐藏戒指盒中收集所有4级技能戒指。

➢ 【起源之塔】起源之塔征服者-击败多萝西100次。

➢ 【起源之塔】彩虹之上-击败多萝西500次。

单独楼层调节

1 个故事

➢ 通关条件调整为击败 100 个远古绿水精灵或击败 1 个远古绿水精灵王。

2层

➢ 1 号卡牌不再掉落。

➢ 具有自动拾取物品能力的宠物即使激活也不会再拾取卡牌物品。

3层楼

➢ 该层的怪物现在有机会掉落金龟蛋。 金龟蛋算作 50 个远古龟蛋。

➢ 古龟蛋投注已被移除。

4楼

➢ 平衡点已调整为根据被杀死的怪物的位置而不是玩家的位置来增加或减少。

➢ 改变平衡状态所需的怪物数量已减少。

➢ 召唤师现在可以使用黄色、吸收、蓝色、黑暗、减益、光环组合和黑暗连锁技能。

➢ 元素师现在可以使用读取龙脉的能力。

6级

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➢ 绿水灵王存在时,现在会在小地图上显示其位置,以红点表示。

➢ 绿水灵王出现时,会出现系统提示。

7层楼

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➢ 地板已调整为新的跳跃挑战地板。

➢ 沿着楼层并避开障碍物到达顶部并进入下一层!

9层楼

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➢ 每层的平台数量从 4 个减少到 3 个。(是的,减少了 RNG!)

➢ 如果您选择了错误的平台,您现在将转移到之前 3 个平台之一。

➢ 调整了显示正确平台的效果,以获得更好的可视性。

13层

➢ 修正了一个间歇性错误,如果您在游戏过程中返回起源之塔大厅,屏幕会保持黑暗。

18层

➢ 修复了在某些条件下获得椰子数量时不准确增加的间歇性错误。

19层

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➢ 调整了整体地图结构。

➢ 玩家的移动速度和跳跃力现在将固定为100%,并且移动技能将受到限制(例如不能再使用二段跳)

➢ 芙蕾塔的移动速度已加快,但本层仍需护送她,请小心!

21层

➢ 以利亚的召唤条件从击退300只怪物调整为200只怪物。

➢ 现在将显示击退的怪物数量。

23层

➢ 现在,在地板导航时掉落将自动移动到最近的检查点,而无需使用艾莉莎的灵魂连接器。

26层

➢ 现在,该图层将以怪物出现在地图两侧的方式开始。

27层

➢ 玩家移动速度现在固定为 160%。

28层

➢ 当一种类型的怪物击退所需数量时,只有其他类型的怪物会被击退。

29层

➢ 清理地面所需的沙晶已简化,减少至 1-4 个。

31层

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➢ 妖精的位置现在将显示在小地图上(当存在时),并用红点标记。

➢ 当妖精被召唤时,现在会出现一条系统消息。

32层

➢ 修复了夜光法师的反射技能不会在怪物之间传播的问题。

33层

➢ 进入楼层时将赠送6把不同类型的钥匙。

➢ 使用艾莉莎的灵魂连接器重试该层时,将重新发放6把各种类型的钥匙。 然而,背包中剩余的药水和掉落在地板上的任何钥匙都将被清除。

34层

➢ 地图上低处和高处之间不再可以使用绳索连接。

➢ 极闪的随机瞬移功能将失效,但极闪的悬停仍然可以使用。

36层

➢ 减少了攻击怪物时输入密码的时间间隔。

➢ 修复了攻击怪物后立即与希克莱塔对话时会直接记录错误答案的间歇性错误。

37层

➢ 同类型的怪物被击败后会定期出现。

38层

➢ NPC 对话选项“让我帮你通过这层楼”。 已调整为第一个选项。

➢ 修复了与NPC对话后暗能量立即变化的问题。

➢ 修正了一个错误,如果你击退了比需要的多 1 个怪物,地板就会清空关卡。

39层

➢ NPC对话选项“我要回答一个问题”调整为第一个选项。

➢ 修改了部分问题和答案选项。

➢ 之前回答过的问题不会再次出现。

42层

➢ 同类型的怪物被击败后会定期出现。

➢ 召唤师现在可以使用黄色、吸收、蓝色、黑暗、减益、光环组合和黑暗连锁技能。

➢ 元素师现在可以使用读取龙脉的能力。

43层

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➢ 该楼层已调整为新的跳跃挑战楼层。

➢ 调整芙蕾塔的实验,下一层的传送门将为你打开!

49层

➢ 调整了显示窗口的位置,使其不会遮挡怪物的影子。

50层

➢ 击败多萝西可获得的物品列表中添加了威洛之剑(双手武器)和寻光者(弓)。

起源之塔戒指盒调整

艾莉莎的戒指宝箱获得的奖励已根据每个宝箱的等级进行了调整。

以下物品将不再出现在艾莉莎的戒指盒中。

➢ 纯白卷轴 5%

➢ 刘德剑

➢ 光导引头

技能戒指将不再从艾莉莎的戒指箱中获得(6~10级)。

从艾莉莎的戒指箱(6~9级)获得的法术痕迹已增加。

法术痕迹将不再从艾莉莎的戒指箱中获得(1~5级)。

现在可以从艾莉莎的戒指盒(1~5级)获得2x经验券。

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现在可以用 100 个破碎的盒子碎片兑换 1 个闪亮戒指盒,保证获得随机的第 3 或第 4 技能环。

您现在可以从隐藏的戒指箱中获得末日之戒。

起源之塔每周排名奖励调整

调整后的排名奖励将于2022年3月7日当周生效。

作为每周排名奖励的一部分,添加了新的奖励和起源之塔积分。

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一等奖

➢ 【起源之塔】桃乐丝效应(现金)-不可交易,有效期7天。

➢ 艾莉莎的祝福 x20(消耗)- 不可交易,7 天期限。

➢起源之塔点数 x200,000

二等奖至十等奖

➢ 【起源之塔】稻草人效应(现金)-不可交易,有效期7天。

➢ 艾莉莎的祝福 x10(消耗)- 不可交易,7 天期限。

➢起源之塔点数 x100,000

11-30期奖励

➢ 【起源之塔】胆狮效应(现金)-不可交易,有效期7天。

➢ 艾莉莎的祝福 x5(消耗)- 不可交易,有效期为 7 天。

➢起源之塔点数 x50,000

第31-50名

➢ [起源之塔]锡樵夫(现金)- 不可交易,有效期为 7 天。

➢ 艾莉莎的祝福 x3(消耗)- 不可交易,有效期为 7 天。

➢起源之塔点数 x30,000

起源之塔积分商店更新

格林达经营的起源之塔点数商店中添加了以下物品。

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➢ 2x 经验券(15 分钟) – 10,000 源之塔积分(不可交易,7 天期限)

➢ 多萝西面具优惠券 – 1,000,000 起源之塔积分

➢ Cane 礼券 – 2,000,000 起源之塔积分

➢ 多萝西套装礼券 – 2,000,000 起源之塔积分

➢ 多多骑行券 – 2,000,000 起源之塔积分

注:在商店购买的兑换券需有30层以上通关记录才能购买。 优惠券可在账户内转账,有效期为7天。 交换的物品是永久性的。

【新内容】武林训练中心

适合您和您的团队练习需求!

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吴大人在迷雾森林开设了新的训练中心!

等级要求:200+

附加条件:玩家必须有武陵道场30层以上通关记录

进入方式:武陵道场大厅与小工对话 > 武陵修炼馆 > 使用武陵修炼馆

于是就在武灵山深处的秘密训练场!

此内容只能以群组形式访问。 所有团队成员必须到场才能进入。

迷雾森林训练中心每天最多可进入5次。

时间限制为1小时。

在雾森林训练中心,你可以根据自己的喜好控制和调整怪物/地图选项。

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怪物套装

Ø 怪物类型-选择普通和boss

➢ 级别 – 1 至 300

➢ 防御 – 1 至 500

➢ 尺寸 – 选择小、中、大

➢ 怪物血量设置-50亿/100亿/300亿/500亿/1500亿/5000亿/无限

➢ BOSS血量设定-1000亿/1万亿/10万亿/100万亿/1000万亿/无限

站点设置

➢ 星力 – 1 至 140

➢ 神秘力量 – 1 至 1320

➢ 原始力量 – 1 至 200

一次最多可以召唤 10 只怪物。

使用“删除”按钮删除最近召唤的怪物。 按“全部移除”可移除地图上所有召唤的怪物。

玩家在雾林训练中不会再死亡。

在武林训练馆内,您不能使用以下功能:

➢ 强化

➢ 骑宠物

➢ 椅子

➢ 稻草人和怪物召唤包

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技能更新

小而大胆的更新…

修复了炮手使用霰弹枪时音效较大的问题。

灵魂骑士现在可以在蓄力冥河断裂时使用元素跳跃向上跳跃。

火法师消防员之怒 – 当火狮激活时,即使怪物消失,伤害也不会消失。

吸收光环恢复的MP由基础MP的一定比例调整为最大MP的一定比例。

豹游侠的主力美洲虎以及部分美洲虎技能将不再受到技能效果透明度的影响。

先锋的即时闪避的额外回避率现在将与双重防御的额外回避率叠加。

一些元素师技能得到了改进。

➢ 喷吐、吸收、发现技能提升,优先使用范围内的自由龙脉。

➢ 觉醒和松弛已改进,优先使用附近的龙脉。

➢改进了龙脉痕迹,缩短了移动到龙脉的最小距离限制。

仅降低物理防御率或魔法防御率的技能已改进为同时降低物理防御率或魔法防御率,并且技能描述已调整为更加清晰。 统治者的技能如下。

➢ 暮光祝福(幻影)

➢ 支撑波荡器:H-EX(机械式)

➢ 破甲(恶魔复仇者)

➢ 卷轴术:微生物强力转化(互影)

有BOSS怪物附着时使用懒腰唤醒龙脉时,搜索可攻击BOSS怪物的范围较之前增加了87%。

当对怪物应用不同的移动速度降低效果时,现在将应用具有较高值的​​效果。

半月尖刺的火焰图案已得到改进,因此玩家在攻击时不会被视为处于战斗状态。

埃斯珀的终极-深度冲击已得到改进,使用时不会取消移动速度降低和防御降低效果。

元素使的精华涌动已调整为即使击中使用伤害反射的敌人也不会受到伤害。

调整了以下技能,以便在暗黑水晶 Boss 战中使用时它们会将你移动到最低的平台:

➢ 剪切(大盗贼)

➢ 加速终端-瞄准猎物(战神)

修复了进入限制移动技能但不限制攻击技能的地图时,精神战士的死亡会被取消的错误。

萨满的AD炮调整为冲锋时达到最大攻击次数时直接开火。 如果未达到最大攻击次数,持续时间将依次增加。

修复了剑主的防御为最佳攻击效果被应用为最终伤害而不是伤害的错误。

先锋的技能伤害系数由3更新为3.5。

机械支援波动期:调整了H-EX根据召唤数量的技能伤害。

修复了魔法师学习武器多样化III时,魔法师召唤的霰弹枪伤害增幅会叠加的错误。

系统改进和更新

64位

此次更新之前,64位客户端已进一步优化。 如果您在游戏中仍然遇到任何不可预见的问题,请通过此处的 iBox 提供任何相关信息。

成就

您现在可以使用链接菜单或使用超级扬声器在聊天窗口中链接成就。

您可以点击关联的成就,查看具体的成就信息。

➢ 成果名称

➢ 达成日期

➢ 达成条件

➢ 成就完成率

拍卖行

现在,购买一次性可交易物品时将显示一条提醒消息。

灵魂武器的过滤器已添加到武器类别中。

对搜索结果进行排序时,如果有多个具有相同条件的项目,现在将按照剩余时间的顺序进行排序。

战斗分析

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战斗分析UI现在将显示杀死的怪物数量,最多10个字符长。

BOSS物品改善

以下boss的复活逻辑由重新加载地图调整为直接复活:

➢ Ben Leon(简单/普通/困难)

➢ Cynas(简单/普通)

➢ Akail(简单/普通)

➢ 黑暗龙王(简单/普通/混乱)

➢ 皮埃尔(正常/混沌)

➢ 血腥女王(普通/混沌)

➢ 卡雄(普通)

➢ 品克豆 (普通/混沌)

➢ 马格努斯(简单/普通/困难)

在下列 Boss 中复活后 2 秒内你将不再受到伤害:

请注意,此效果不会与自由意志和叛逆者的链接技能叠加。

➢ 扎昆(简单/正常/混乱)

➢ 马格努斯(简单/普通/困难)

➢ (普通/困难)

➢ 卡雄(普通)

➢ (简单/普通/混乱)

➢ 皮埃尔(正常/混沌)

➢ 一半一半(正常/混沌)

➢ 血腥女王(普通/混沌)

➢ 贝伦(正常/混沌)

➢ Ben Leon(简单/普通/困难)

➢ Akail(简单/普通)

➢ 品克豆 (普通/混沌)

➢ Cynas(简单/普通)

➢ Suu(普通/困难)

➢ 达米安(普通/困难)

➢ 守护天使绿水精灵(普通/混乱)

➢ 清醒(简单/普通/困难)

➢ 意志(普通/困难)

➢ 极暗魔晶(普通/混沌)

➢ 唤醒希拉(困难)

➢ (普通/困难)

➢ 黑魔法师(困难)

➢ 被选中的塞伦(困难)

黑魔法师

➢ 修复了如果你在黑魔法师死亡期间改变形态,增益冷却器不会保留增益的错误。

➢ 复活逻辑已调整,如果玩家在变身过程中死亡,死亡玩家复活后将被移动,而不是被迫移动。

被选中的海妖

➢ 第二阶段密特拉力量机制难度已简化,地图两侧不会生成安全区域。

达米安

➢ 修复了达米安会继续使用受克制技能影响的攻击机制的间歇性错误。

守护天使绿水精灵

➢ 改进了指南文本,以便在输入某些机制时提供更好的指导。

➢ 使用对话NPC/收集键安装箭炮板过程中,吉祥物绿水精灵的技能将不再被激活。

➢ 当地图上熔岩绿水精灵数量达到上限时,部分熔岩绿水精灵产生攻击后会意外消失的问题已得到改善。

➢ 修复了骑乘机械师的金属铠甲或双弩精灵的希比迪亚技能时水晶石安装时间较长的错误。

希拉

➢ 希拉(困难)的死亡人数已调整为影响个人玩家,而不是与团队共享的死亡人数。

➢ 修复了在当前机制中不会生成平台的间歇性错误。

➢ 修复了当前机制中平台无法立即使用的间歇性错误。

➢ 修复了平台生成后立即使用束缚技能会导致当前机制仍然出现的间歇性错误。

➢ 第一阶段击败黑天核心时,剩余电流不再造成伤害。

将要

➢ 第一阶段出现维度崩塌机制时,现在会显示提醒系统消息。

➢ 被迫传送到异次元时,玩家会在短时间内获得无敌状态。

➢ 无敌时,依然可以获得月光球,生成保护膜。

公会物品

新手公会在夺旗赛和圣瑞纳水道排名中的技能点分配进行了调整。

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每周获得初级技能点的最低条件如下:

➢ 夺旗比赛:至少 1000 分

➢ 水路:达到至少500点

➢ 每周任务:通过公会每周任务达到至少1点

内在能力

S级和SS级内在能力的第二和第三属性的等级重置概率已提高。

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现在,当使用荣誉点重置 A 级内在能力时,会出现暴击百分比属性。

道具

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现在你可以通过炼金术职业制作一个20块的纪念币背包。

如果您装备了满级神秘徽章,您现在可以选择是否获得神秘徽章奖励。

当使用黑色立方体重置物品的效力时,即使您点击了“再次使用”但关闭了确认屏幕,您现在也可以从“之前/之后”UI 选择所需的属性。

使用 Magic 和 Black 时,如果您在选择属性之前处于离线状态,则用户界面现在将在您重新连接时显示。

大灵魂物品的描述已更新为“具有额外潜力的属性以相同的概率设置”。

魂坠和特殊魂坠的描述已调整得更加清晰。

对于不能具有潜力或具有固定潜力的装备物品,该物品底部的文字已调整为“该物品无法获得潜力”。

对于不能具有附加潜力或具有固定附加潜力的装备物品,该物品底部的文字已调整为“该物品不具有附加潜力”。 。

以下项目的项目描述已调整以包含更多详细信息:

➢ 冒险岛皇家风格

➢ 主件/高级主件

➢ 魔宠果实

➢ 月光水晶

➢ 灵魂分解者

➢ 神秘混合染料券

➢ 神秘混色瞳孔染色优惠券

新增下载灵魂粉碎机获得的灵魂碎片的功能。

➢ 帕普拉图斯

➢ 意愿

➢ 唤醒希拉

➢ 邓克尔

➢ 清醒

➢ 达米安

修复了小鬼相关物品不会从草药和矿石中掉落的错误。

地图

在保护埃斯佩拉中,具有变形和坐骑能力的职业现在可以在变形或坐骑能力期间使用炮塔。

➢ 西比迪亚(双弩精灵)

➢ 金属机甲:人类、金属机甲:坦克(机械)

➢ 终极变身()

➢ 美洲豹骑士(豹弩游侠)

您现在可以在“保护埃斯佩拉”中装备宠物。

黑色天堂第四章埃德尔斯坦秘密通道地图中,地图进行了调整。 如果玩家死亡,buff冷却器无法使用,不会给予死亡惩罚,并且会保留死亡前的所有buff。

与村庄里的次元镜NPC互动方式统一为鼠标点击和对话NPC/收集按钮。

武陵道场清地时,从停止的计时器重新启动前5秒开始,每秒都会出现计时器重新启动的提醒信息。

武陵道场将不再允许组队和邀请。

怪物公园将不再允许创建派对和邀请。

选项和用户界面

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在选项 UI > 音效中添加了主音量。 您可以使用此功能来调整所有游戏中的音量。

图像选项新增设置攻击怪物时显示残影(部分BOSS怪物除外)

图像选项中,默认伤害效果已调整为“基础效果”。

在装备界面中,如果选择装备选项卡以外的选项卡,打开的神秘徽章和原始徽章UI将会自动关闭。

在怪物农场中,怪物制作和潜在的到期日期现在将显示到最接近的分钟。

通过狩猎将怪物注册到怪物收藏时,现在将显示已注册怪物的名称。

伤害反射效果得到了改进,无论任何较低的图形选项,它都会清晰显示。

在聊天窗口中冒险岛起源戒指哪个好,项目链接已调整为以相同颜色显示,无论当前使用的聊天类型如何。

对于/Razli,现在在其上使用魔方物品时将显示增强结果窗口。

V矩阵

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您现在可以分组制作核心宝石。

期间结束时,特殊核心将不再消失。 但其技能效果在使用期限结束后将不再生效。

其他

当玩家死亡时,宠物自动增益能力将不再激活。

在劳拉、剑骑士、暗影之魂、圣晶使徒的引导任务中,加入了凯撒和天使的插画。

在该职业的制作过程中,您无法再使用商城、冒险岛拍卖、更改频道或怪物农场。

XP和掉落率降低细节已略有调整:

➢ 精英boss诅咒减少的经验值和掉落率调整为与玩家的死亡惩罚一致。

➢ 当精英boss的诅咒生效时冒险岛起源戒指哪个好,减少的经验率会以百分比显示。

➢ 当玩家死亡时,如果死亡惩罚和精英boss的诅咒同时生效,则只有数值较高的生效。

当尝试邀请正在进行不允许组队游戏内容的玩家时,将显示一条消息,指出无法邀请玩家加入组队:

➢ 武陵道场

➢ 起源之塔

➢ 怪兽乐园

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