《冒险岛》是一款由韩国游戏厂商WIZET和NEXON制作开发的MMO网络游戏。 在中国以盛大游戏(盛趣游戏的前身)为代表。 2004年正式测试,游戏有很多优秀的设计。 除了上面提到的Q版造型和卡通风格外,横版桌游在当时也是独一无二的。
另外,游戏的地图设计也天马行空,整个世界由不同的岛屿组成,每张地图都有自己的风格:天空之城、玩具城、飞行巡航、沙漠、雪地、宫殿等,宛如仙境故事世界吸引了热爱冒险的孩子。
而小弟认为《冒险岛》最吸引玩家的还是轻松随意的氛围。 当年的《冒险岛》如果放到现在,估计也坚持不了一个月,因为漫长的升级路线和枯燥的刷怪玩法可以让现在的大部分玩家望而却步。 但那时候的玩家太简单了,他们会花几天几夜的时间去杀怪,以学习华丽的技能。 累了就在地图上闲逛,挂机和其他玩家刷表情、聊天、去游轮上玩五子棋。
如果你想凑热闹,就去自由市场吧冒险岛sf吸怪,那里玩家们像真正的市场一样到处摆摊。 很多玩家摆摊并不是为了赚钱,而是为了在人多的地方聊天。
在《冒险岛》中,没有公会之间的战斗,没有PK,甚至没有传送门。 玩家只能依靠双腿去任何想去的地方。 可以说,《冒险岛》是一款不断探索地点区域、结交朋友的游戏。 很多第一次接触网络游戏的玩家都会体验到“虚拟世界”的感觉。
然而,这一切随着时间的推移和游戏市场的逐渐快餐化而发生了变化。 2010年,《冒险岛》推出“大变”版本,加快了游戏节奏,丰富了游戏内容。
首先,升级所需的经验大幅降低。 之前升级到等级需要几天的时间,而“大变”之后十分钟就可以搞定。 经过5年的公测才推出新职业。 “巨变”版本直接推出了三个,之后每年都会发布2到3个新职业。 装备掉落率大幅提升,辛苦赚来的装备陪伴玩家几个月的时光一去不复返了。 此外,传送门的加入也让腿跑地图成为了过去。
乍一看,这些更新都是人性化的内容,而《冒险岛》也在“大变”后迎来了在线用户数的高峰。 但《巨变》的这些内容却抹去了游戏中最珍贵的生命气息。 有了传送门,曾经热闹的飞船码头几乎变得冷清了。 如果爆率变高,你就没有装备“天空滑雪板”的感觉了。
虽然职业数量增加了,但各个职业的功能性和差异性却变小了。 以前战士肉盾、法师AOE、弓箭手找位置输出。 现在每个职业都有加速技能、AOE和单目标技能。 打boss不再讲究职业搭配,而只看攻击力值。
“大变”之后,游戏变得更加氪金了。 一件装备上添加的各种物品冒险岛sf吸怪,比如强化、净化属性、增加赋能、封印等等,都需要用人民币进行强化。 现在的有钱玩家可以用一个技能在全屏造成数千万甚至上百亿单位的伤害。
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当然,《冒险岛》中被所有玩家诟病的应该是外挂和工作室。 除了公测前几年的远古之外,外挂和工作室几乎一直伴随着《冒险岛》。 尤其是“大变”之后,工作室直接破坏了游戏的经济系统,金币逐年膨胀,让很多玩家不再使用游戏内的交易系统,任何装备都直接在第三方网站上挂牌用于人民币交易。
最后,我们来谈谈作弊。 一开始我非常排除作弊,但在大多数玩家都公开作弊的环境下,我也只能公开作弊。 相信很多玩家都跟我小弟一样。 在体验了无敌、全屏吸怪、自动攻击等便捷功能后,很少有人愿意回到手动升级的时代。 由于地图有限,大量普通玩家被作弊方抢占了练级空间,进而加入作弊行列。 最后,即使发展成为一名纯手动玩家,也是值得炫耀的。
不管你说《冒险岛》是氪金,还是都是挂在墙上的。 作为一款已经运营了18年的老牌网络游戏,《冒险岛》已经非常成功。 很多玩家都说“大变”毁了《冒险岛》,但我相信,即使没有“大变”,面对日益快节奏的电竞游戏和市场浮躁的玩家,也有不会有很多人坚守《冒险岛》。
小弟有话要说: 现在搜索《冒险岛》,可以看到很多s服务器都在卖079版本,这是“大变”之前的最后一个版本。 在论坛上,我也看到不少玩家热衷于玩这种怀旧的《冒险岛》私服,但说到底,大家寻找的并不是一个能够勾起回忆的游戏客户端,而是回忆本身。
一个令人惊讶的问题:你玩冒险岛时有什么故事吗?