说起《PUBG 》,除了热度不断上升之外,这两天最热门的词就是游戏中的金手指泛滥。 这其实并不奇怪,尤其是对于竞技游戏来说,秘籍总是伴随着游戏热度的“增长”,同时也加速了游戏的衰落。
那么,《PUBG 》会不会因为外挂泛滥而开始降温呢?
很多风靡一时的好游戏都被外挂毁了,还有一些因为服务器体验不理想而死掉。 《PUBG 》的后起之秀就面临着这两个问题。 一些玩家对游戏中荣誉感的病态渴望助长了作弊之风,而利益的驱动也会让金手指卖家渴望开发新的金手指。
如果服务器上出现大量作弊行为,而官方又没有有效的措施,那么普通玩家的正常游戏体验将会受到极大的影响,恶性循环下的后果难以想象。
事实上,《PUBG 》官方对于作弊者并不是充耳不闻。 自游戏发布以来,他们一直在与作弊者作斗争。 6月,官方公开表示,三个月内屏蔽了2.5万名作弊者。 然而,随着游戏的玩家基数越来越大(日前同时在线人数已逼近200万),作弊者和卖家也蜂拥而至。
一些玩家无法忍受游戏环境不佳的体验,已经开始离开游戏,而另一些玩家则在Steam上通过不推荐来表达自己的态度。 太多的秘籍让玩家无法享受到游戏原本的乐趣,官方也被调侃为“PUBG道歉”——如果道歉有用的话……
很多人玩了很长时间,也不会只是尝尝之后就评论有节奏的。 可见作弊确实很伤玩家的心。
不过,作为目前最火爆的游戏,还是有很多没吃过鸡的玩家想要尝试一下。 《PUBG 》发布还不到一年。 从数据来看,这款现象级游戏的生命周期依然处于上升期,游戏还有很多内容需要继续丰富。 如果官方能够采取强硬措施打击作弊的话,游戏本身的质量还是不错的。 可惜没有人能定义如何坚强……
说了这么多,基于《绝地求生》的游戏体验以及官方的表现,你认为当前的金手指泛滥会让这款已经爆火许久的游戏降温吗?
使用作弊玩游戏并不新鲜。 很多经典、好玩的游戏都因为秘籍而逐渐消失。 小编一边遗憾一边怀念,我们来看看那些消失的游戏。
《冒险岛》
说起《冒险岛》,相信很多80后都会非常怀念。 当时《冒险岛》是为数不多的横版冒险游戏之一。 它在中国吸引了相当多的玩家,即使到现在,它也是一款非常优秀的网络游戏。
但在这款游戏的中后期,秘籍的出现给游戏蒙上了灰色的阴影。 相对较少,但网上活跃的还是很多的。
《天堂2》
当年,《天堂II》这款游戏一度被玩家戏称为“土豪”游戏冒险岛有什么sf超级好玩的,因为这款游戏对电脑设置有一定的要求。 我记得家里的旧电脑根本无法运行这个游戏。 风之恋奇迹在运营《天堂II》的过程中,在禁止外挂方面做了大量细致、耐心的工作。 在游戏的某些地方,会发现90%以上的玩家都使用了秘籍,而且大部分都使用相同的服装、武器,甚至相同的杀怪动作和逃生步骤,这让人实在是讽刺的是。
《地下城与勇士》
关于DNF,相信不用我过多解释了吧? 无论是从作弊人数还是从用户数量来看,他们都可以说是目前中国最多元化的群体。 游戏中有这样一群人,他们视别人的劳动成果为无物,公然在各种渠道出售金手指,并且出现各种带有金手指图片的广告。 还有一群人在PK场使用改装装备与他人PK,对PK场的正常玩家造成严重伤害,如同鸡蛋碰石头一样瞬间毙命。
PK领域的平衡系统是《DNF》的一大特色,这样无论多少等级的玩家一起PK,都不会受到等级因素的太大影响。 玩家喜欢这款游戏主要是因为它的PK过程和操控技巧、神迹,PK场被玩家视为神圣的禁区。 如今,这片禁地里弥漫着“秘籍”的腥味,越来越多的玩家无奈离开。
血江湖
插件从来没被破解过,最BT的就是喊无敌的,一个1级小号杀一个90级怪,杀一个13级怪,杀两个19级怪,杀三个24级怪,杀四个级27个怪,半天时间就快70级了。
《穿越火线》——视角让菜鸟千里之外站起来,成为高手
无非是以前玩CS的时候打开加速档而已。 《穿越火线》的插件基本有视角、加速移动、瞬移、子弹加速、保证爆头、飞天、装弹加速、闪现无效、无后坐力、一刀秒杀、三级跳多种功能。 遇到这种作弊的对手,就算你是世界冠军,也无能为力。
交火透视插件
“海选”——如果你想泡妞,你就得看看你能不能赢。 我的骗子。
你还记得当年在网吧的沙马特吗? 你们现在怎么样?
试镜
泡妞就玩《劲舞团》,但如果舞技太差、太残障怎么办? 当然是插件了冒险岛有什么sf超级好玩的,就算是插件也会带你飞起来,无论歌曲的速度如何,无论舞步如何,我都会给你展示所有的歌曲,有时你仍然可以获得玩水获得第一名。 遇到同样功绩的对手,比较谁的功绩更强,即使无法和别人比,也可以用秘籍将对手强行踢出房间。
又一个被插件毁了的:《精灵》
《精灵》可以算是第一批进入国内的3D游戏。 当时网易的自主研发能力还没有现在这么强。 2002年获得《精灵》代理权后,网易在游戏上投入了大量精力。 在游戏的代理上,也有很多玩家在这款游戏中挥霍了自己的青春,但最终的结果仍然是不可避免的死亡,作弊是《精灵》最大的杀手。
“铁血政策”应对10万用户
《精灵》于2002年6月15日由网易引入中国并正式开始运营。 2004年8月23日,网易因无法很好地解决《精灵》游戏内外的各种问题,最终决定停止收费。 之后精灵们尝试通过升级新版本《怪物》进行反击,但最终还是失败了。 2005年4月1日,网易精灵官网宣布《精灵》中文服务器永久关闭。
网易当时的胆子就够大了。 2002年10月16日,鉴于游戏作弊现象的严重影响,网易实施了网络游戏行业迄今为止规模最大、措施最严厉的“铁血政策”:约10万涉案玩家的账户在使用秘籍时被删除或降级至初始级别。 当时多家平面媒体也对此事进行了报道。 事后,鉴于事件影响过大,网易通过写悔过书的方式要求部分玩家重返《精灵》。
未处理的游戏秘籍
可惜的是,网易的铁血操作只对玩家产生了短暂的影响。 在记者对玩家的采访中,一位玩家告诉记者:“当时《精灵》最大的bug就是可以用金山游侠与本地玩家对战,修改客户端资源。当时我真的看到我随便就能得到很多钱,谁不动心呢!”
“《精灵》的停产很大程度上是因为无法解决游戏中的BUG问题。” 艾瑞分析师赵旭峰指出了事件的症结所在。 就外部条件而言,游戏中BUG的存在导致了金手指泛滥,而对内而言,由于对自主研发能力掌握不够,无法及时调整游戏的BUG,《精灵》、内忧外患,无奈停服。
网易版的《精灵》再也不会出现了。 虽然各种号称还原原版“精灵”的私服层出不穷,但玩家死去的心却再也回不来了。 (来源:综合快科技、风恋奇迹、新浪游戏)