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我们要把网吧打造成社会主流年轻群体的第三生活空间

网吧、网吧、电竞馆、网络生活馆、数字生活馆、互联网服务场所。

网吧因互联网的生态萌芽而崛起,因游戏娱乐的丰富而壮大。

如今,经历移动互联网革新后留在网吧的玩家90%以上都在玩游戏,但网吧游戏的现状也透露着这样的枯萎和孤独感。

或许全球最大的冒险岛sf游戏信息网,网吧只是网络游戏室?

我们不断转型升级,丰富网吧的经营内容和服务模式,改造环境,追求体验。 我们想让网吧成为社会主流年轻人的社交场所? 想为社会主流年轻人打造第三生活空间?

游戏内容的提供、建设和丰富是否也是一个关键环节?

十五年前,有几款游戏让玩家沉迷于网吧。 全场座无虚席,气氛热烈,欢乐、兴奋的叫喊声此起彼伏。

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十年前,游戏市场最火热的时候,也是网吧行业最辉煌的时候。 当时网吧的桌面是这样的:

冒险岛玩家下飞机后,后面排队的玩家玩劲舞团,而劲舞团玩家下机后排队的玩家则玩​​街头篮球、热血江湖、魔兽世界……这就是网吧和游戏的繁荣共生。

前段时间,方格子在线娱乐平台推出了《坦克世界》和《战舰世界》的网吧特权。 很多网吧用户留言表示没用,因为现在的网吧玩家只玩英雄联盟。

事实上,网吧里的很多人并不真正了解游戏和玩家。

你知道现在网吧第五流行的游戏是什么吗?

你知道吗,如今传奇和奇迹的私服依然很受欢迎,奇迹的手游也很受欢迎。

你知道吗,梦幻西游已经做了10多年了,即使到了今天也是收费的,但仍然有很多人在玩。

你知道吗,魔兽世界玩家都是有消费能力的优质玩家,但现在去网吧的人不多了。

你知道英雄联盟的玩家们全球最大的冒险岛sf游戏信息网,他们回家就玩王者荣耀手游和坏人2手游。

你很难想象,很多30多岁的80后玩家都在追《画江湖》系列漫画。

正是因为对这些玩家群体关注太少,他们才逐渐消失,再也找不到组织,也没有交流的平台。

网吧要更加关注各类玩家群体,多组织一些经典游戏的线下交流互动,多组织手机游戏比赛。 只有成为玩家娱乐和社交平台的创造者,网吧才能繁荣发展。

如果在网吧搭建CS服务器,举办大型CS比赛,相信周边所有网吧玩过CS的玩家都会被吸引过来。

因此,网吧应该积极支持各种新游戏在网吧的推广,让游戏推广在网吧占有一席之地,而不是一味抵制。

现在各个平台都推出了《守望先锋》免费试玩活动,这是一款潜力巨大的竞技游戏。 网吧应该多关注、多了解、促进网吧更多游戏的活跃和繁荣。

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