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冒险岛2重炮手技能怎么加点好?技能加点攻略

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冒险岛2如何添加一些重炮手技能? 如何添加技能? 本篇为冒险岛2重炮手添加技能的指南,希望对大家有所帮助。

阅读步骤

重炮手技能介绍

重炮手定位为远程输出英雄。 重炮手在副本和PK场都有很强的输出能力,重炮手的技能点决定了重炮后期的发育和伤害。

天生技能:

弹药补给和喷气靴是重炮手的天生技能。 一是恢复能量值,二是位移技能。 位移技能在避免伤害方面特别强。

1-10级技能:

枪林弹雨和炮火是重炮手的早期技能。 这些技能保障了重炮手前期的快速发展。 枪林弹雨是重炮手的核心技能。

10-30级技能:

重炮手的中期技能主要有靶心、电磁弹、火箭发射等,增加了重炮手的整体技能伤害,伤害值得提升。

30-50级技能:

重炮手后期技能主要有卫星激光、子弹升级、脉冲能量升级等,BUFF技能增加伤害,后期医疗包有效提高重炮手的生存能力。

重炮手技能加点推荐

建议一:副本加点

1.【枪声】增加8点

2.【机枪射击】加1点

3.【电磁弹】增加4点

4.【电光震击】加8点

5.【火箭发射】加8分

6.【追踪导弹】增加7点

7.【轰炸】加1分

8.【手雷】加1点

9.【医疗箱】加5分

补充一些分析:

以上重炮手技能加点适合玩家在副本中使用,核心伤害技能【枪林弹雨】和【机炮】。 玩家可以根据场景切换不同的技能。 【弹雨】是单体攻击技能,伤害有一定增幅,【机炮】是群体攻击技能。 副本主技能【电光震击】,蓄力伤害相当可怕,每次攻击都能击退怪物。

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1.如何添加能力点

1.增加战士能力点

战士智力4,运气4,主要增加力量,辅助敏捷。 虽然战斗机装备的武器对敏捷没有要求,但战斗机的攻击力高,命中率低,所以敏捷就成为了战斗机不可或缺的能力值。 如果敏捷加的太多,攻击力就会降低。 经验丰富的战士打怪获得的最合适的能力点加成是(根据转职要求,战士达到10级时,力量必须达到35),按每10级→等级+等级÷计算2=战士敏捷点。 也就是说,每一个10级的战士,7级的点数必须加力量,3级的点数加敏捷是合适的。 70级后,所有力量都会增加。 建议战士最高敏捷为90~120敏捷,具体取决于装备。 装备好的话只能加到90,敏捷加太低是不支持的,因为以后等级高了,想加的时候就很少能补了。

2.魔法师能力点加成

魔法师的力量为4,敏捷为4冒险岛2重炮手技能加点,主要是加智力,补充运气。 魔法师的运气点是根据装备武器的要求来加的,其他的智力点都是加的。 魔法师的能力点加成是(根据转职要求,魔法师8级时,智力必须达到20),等级+3=魔法师的幸运点。 目前冒险岛中最高级的武器只能达到100级武器,所以魔法师最多只需要100点运气,其他点全部加到智力上。

3.弓箭手能力点加成

弓箭手智力4,运气4,主要加敏捷和辅助力量。 弓箭手的力量点是根据装备武器的要求来加的,其他的都是敏捷加的。 弓箭手的能力点加成是(根据转职要求,弓箭手10级时敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手的力量点。 限于目前冒险岛最高级的武器只能达到100级武器,所以弓箭手最多只需要100点力量,其他点全部加敏捷。

4.增加飞侠能力点

飞侠智力4,力量4,主要加运气,补充敏捷和力量。 飞侠的敏捷和力量点是根据装备武器的要求加的,其他都是靠运气加的(根据转职要求,飞侠10级时敏捷必须达到25)。 飞霞可分为云霞和立霞。 除敏捷、运气外加点的,称为云霞; 那些除了敏捷和运气之外还加上力量的人,叫做立下。 云霞能力点加成为(适用于无影人和独行者),智力4,力量4,敏捷点:12级=25级,15级=30级,17级=35级,22级=45级,25级= 50级、27级=55级、30级=60级、32级=65级、35级=70级、40级=80级、50级=90级、60级=100级、70级=110级、80级=120级、90级= 130,100级=140。李夏的能力点加成为(仅适用于独行侠),智力4,敏捷点加成与云夏相同,力量点为:等级20=10 ,等级25=15,等级30=20,等级40=30,50级=45,等级60=50,等级70=55,等级80=60,等级90=65,等级100=70。 目前冒险岛里最高级的武器只能达到100级武器,所以飞侠最多只需要140点敏捷,李侠最多只需要70点力量,其他的点全部加上运气。

5、偷日、改日加分的方法

这种加点方式主要适合血量较低的弓箭手和飞行骑士。 加点的方式是,先准备好洗卷轴的能力点,每级有5个能力点,给HP加1点,然后从MP里洗1点来加到主能力点上,相当于给了提升魔力来兑换血量,不会影响攻击力。 需要注意的是,不可能每一级都洗点,请不要再多加点HP,加一点HP后,一定要等到能把点MP洗到主能力点才可以继续加再一点一点去HP,如此循环洗点交换血量。 生命值加多了,就变成了用攻击力换取血量的浪费,数量也变成了垃圾。

冒险岛2重炮手技能加点

冒险岛炮兵加点顺序

按以下顺序

一回合

泼满→撤退满→炮击满→炮击16

脱壳后期无法使用,丢弃

第二回合

突击炮 16 → 全爆管 → 全加速 → 全精准 → 全猴子魔法 → 全致命 → 全训练

强攻后期不需要,所以放弃,但是因为练级的需要,先加到16。

三圈

跳跃1→穿甲枪16→全加农炮→全骰子→全猴子炸弹→全跳跃→全冲击波→全橡木桶→全生命强化→全反击炮

先加支撑,提高练平效率。 穿甲炮后期不会用了,就放弃了,但是因为练级的需要,就加到16了。

四圈

加农炮→磁力锚→极限燃烧→集中轰炸→双胞胎→骰子→超级魔法→其余随机

4圈可按顺序自由分配,不必填满

如何添加冒险岛炮兵的技能?

1回合顺序; 溅。 射击。 加农炮1~紧急后方1~加农炮。 冲拳1~溅射。 射击。 加农炮满20~升级火力。 加农炮满20~紧急后侧满15~

大炮。 拳击16

2轮顺序; 强力打击炮1~爆炸火药桶1~致命炮.火1~海盗训练10(为了降低灵敏度并带装备)~精准炮5~

火。 加农炮加速5~爆炸。 火药桶 20~ 致命大炮。 火15~猴子魔法20(带装备)~精密炮20~

~强击炮增加到16~火炮加速20

3回合顺序; 穿甲枪1~枪跳跳跃1~猴子超级炸弹1~火炮强化1~猴子冲击波1~穿甲枪16~

火。 加农炮强化 15~ 随机橡木桶 10~ 幸运骰子 20~ 生命强化 20~ 反击加农炮 15~

猴子超级炸弹。 炸弹20~

猴子冲击波20~大炮。 跳跃 15

4轮顺序; 火。 火箭炮1~集中炮。 命中1~超级猴子魔法1~战斗。 船 1~ 磁力锚 1~ 双猴支架 1~

双倍幸运骰子。 5~~战士9~燃烧。 燃烧弹30枚~~(练级火箭炮30枚,BOSS集中炮击30枚)~

海盗之魂30~~磁力15~超级猴子魔法30~猴子支援15~意志1(任务前期新增)

~战士 30~战舰 27

冒险岛手游火技能加分

法师有两种流派,一种是冰火法,一种是火法​​。 下面详细介绍两所学校:

①冰火流程:

添加一些分析和输出方法:

由于目前等级较低,被动元素大师技能只能升级到5级。整个加点的思路是建立在法师可以使用冰矛的基础上的,所以冰系技能可以满点到增加伤害。 由于冰霜枪打法消耗的法力(SP)巨大冒险岛2重炮手技能加点,所以优先补满魔爪。这套加分的好处是,在打到一些不太活跃的boss时,伤害稳定,爆发力强,但一旦boss比较活跃,伤害就会很长一段时间不完整,这会造成冰系伤害很低的错觉

输出方式:一开始用火风冰锥,然后用冰矛消耗法力,清空法力后开始使用魔法双击,能量爆炸CD可以扔掉,这里火焰波的作用是挂一层火焰的烧伤伤害BUF

②火流

这套奖励积分就是我现在用的,伤害相当不错。

加点分析:由于目前等级限制,只能节衣缩食,被动将火系提升到5级。整套加点都是围绕法师可以使用速火毯来进行加点的。消耗法力。 雷枪的高稳定性和火系的高法力消耗,迫使我放弃了5点火系被动来点出满级魔法双击。 由于现在的火蜥蜴副本BOS锻炼量太大,所以我不得不订购这样一套邪火神来适应现在的环境。

输出方式:很简单,启动榴弹枪+火风,蓝直接见底,用魔爪回蓝,然后用火焰波技能快速消耗蓝,用魔双击虽然雷枪总面板伤害没有冰锥那么高,但是这个版本雷枪的稳定性胜出

冒险岛2骑士加法

力量:骑士和狂战士的主要能力值。 增加骑士、狂战士、魔法师、牧师、弓箭手、盗贼的物理攻击力,并影响物理抗性。

敏捷:弓箭手、重炮手的主要能力值,提高骑士、狂战士、牧师、弓箭手、重炮手、刺客的物理攻击力,影响物理抗性和命中。

生活:增强自身健康。 当生命为0时,会被墓碑压制,无法行动。

暴击:增加暴击几率,暴击形式的攻击会对对手造成额外伤害,暴击率最大增加不能超过40%。

骑士最好的加点是:主力、生命可以适当加点,敏捷可以通过装备叠加。

重炮手

复制加分

技能分配:

子弹8

加农炮扫射-1

电磁弹4号

闪电冲击-8

火箭发射 – 8

追踪导弹-7

轰炸-1

手榴弹 – 1

医疗箱 – 5

补充一下分析:弹雨或者炮火,前者是单目标输出,后者伤害稍减但是群体伤害,根据不同情况选择一个,电磁弹有聚集怪物的效果,并且不仅可以提升怪物副本击杀效率,可以打断怪物的行动,从侧面保护队友。 主输出技能电光冲击,可蓄力,分为三个阶段,每个阶段可增加一次伤害,并可击退敌人。

输出周期:轰炸手、卫星激光、电磁弹聚集怪物,使其无法离开M-BOMB的射程、火箭烧毁地面、靶心、跟踪导弹、手榴弹眩晕阻止怪物靠近、带电电光震惊。

PVP点数

技能分配:

子弹4

加农炮扫射-3

电磁弹6

闪电冲击-8

火箭发射4号

追踪导弹-7

轰炸-1

手榴弹-8

卫星激光一号

靶心1号

加点分析:枪手的PK点有多种,枪手是PK领域的佼佼者。 一个会玩的枪手,是不愿意面对任何职业的。 枪林弹雨和机枪扫射基本不用,但用作靶心的前置技能也不错。 靶心,类似于自动瞄准的狙击子弹,可以轻松定位敌人并造成伤害。

输出循环:寻的导弹,炮手PK的主技,无需瞄准即可直接命中目标,造成不错的伤害。 M-BOMB,第一级只是格挡移动,这个技能的延迟时间太长,很难击中操作犀利的PK玩家。 手雷,枪手PK的核心技能,CD短,击晕目标几率高,输出不错,也是其他职业最麻烦的技能,因为只要被击晕,就得面对一个一组轰炸。

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