7月12日觉醒公测即将开启!
经过这段时间对公测版各项机制的测试和收集反馈,我们计划进一步优化公测版的强化机制,帮助大家更顺利地强化装备。 详情如下:
Part1:增加失效点累积进行加固
– 强化失败时,失败点数累积会增加+11,并随着强化等级的提高而增加。
– 使用故障点的规则保持不变。
第二部分:调整相同装备的等级和数量
– 调整了+10~+11阶段对与材料相同的装备的需求,并调整了所需装备的数量。
– 投入的装备越多,提升的概率就越高冒险岛095强化卷轴,同样的装备,铠甲需要的数量也就越少。
详情如下:
第三部分:关于旧版本的卷轴和材料
– 今后只保留强化符文的制作,删除稳定符文和碎星符文的制作。
– 新制作的强化符文可用于各等级装备,制作成本降低。
– 旧的稳定符文和强化符文可以兑换原来消耗的生产材料,即反向兑换后可以更快地制作卷轴。
– 剩余的破碎星晶可以直接出售换取金币。
-活动剩余产生的装备恢复卷轴可以兑换大量金币。
感谢您对公测版本的关注,期待7月12日与您见面觉醒公测!
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