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热血江湖手游中弓箭角色的两种流派加点攻略解析!

血江湖手游中弓箭的角色是一个颇受争议的职业。 一方面,弓箭手可以在千里之外取敌首级,动作敏捷轻如风。 玩的时候看着很过瘾; 另一方面,由于弓箭手的血量和防御在五大职业中排名最后,所以新弓箭手在刷怪时经常会突然死亡。

事实上,弓箭手角色在玩法上非常多样化,是血腥江湖中唯一拥有两种流派的职业。 这两种流派并不是偏主流之外的玩法,而是两条可以相互对抗的路径。 这就是弓箭手的平射流和技能流。 前者注重返璞归真,全程用普攻对抗敌人,战斗过程堪称平庸; 相比之下,技能流更喜欢释放花哨的技能,让人在战斗中眼花缭乱。 那么这次小编就给大家带来一些弓箭手角色两个流派的加点攻略,希望对大家有所帮助。

首先我们来说说技能流程。 技能流程的加成有点简单,①命中(百步贯阳)②射程(隼眼)③攻击(集中聚能)⑤疾风⑥生命(固本)这些气功都是满级加的。 终极必杀和超级终极必杀都是用平射流,技能流不需要点。 上述气功点满后,等到第四回合解锁锐利(利箭)和无名(无名暗箭),然后将气功点到这两​​个技能上。

然后是平面射流。 平射对气功穴的分布有一定的要求,要物尽其用。 第二回合之前总共有34点,全部加在①命中和③攻击上,因为平射前期需要堆积攻击力冒险岛弓箭手能力值加点,保证普通攻击有足够的伤害。

第三转之前,气功总共有50点。 填满①③后,我个人认为是10点②射程,⑦超杀,剩下的14点加上⑥生命。 因为弓箭手是远程角色,所以风可以不管冒险岛弓箭手能力值加点,或者直接激活它。 在角色转四次之前,我们还有40点气功点。 这时我们选择补满⑧流星和⑥生命,并在剩下的14点上加上⑤阵风。

四回合后,用气功穴加锐无名。

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