如果一款网络游戏能够运营10年,就意味着这款游戏具有相当的魅力。 冒险岛就是这样一个游戏。 这款游戏给我们带来了太多回忆,也随着时代发生了很多变化。
《冒险岛》被认为是最早应用纸娃娃系统的游戏之一,而《冒险岛》的纸娃娃直到现在仍然独特且受欢迎。
游戏本身可以分为两个时代,以大改版本为分界线。 在发生重大变化之前,这是传统的。 同时,游戏设置非常详细和复杂,积分计算方法复杂,攻击动作系数复杂,游戏地图复杂。 游戏难度较高,玩家参与感较强。 在玩法上,大的改变成为了边界,后续的冒险岛游戏开始简化和系统化。 这也是NEXON在游戏行业最明显的变化。 游戏变得简单快捷,删除了复杂地图和隐藏地图,取消了攻击动作系数,简化了伤害计算,简化了点数加成和人物属性,取消了装备要求。 这个改变可以说是有利有弊。 优点是游戏简单、休闲,玩家不用动脑子就能轻松上手。 而且简单的副本传送方式可以充分利用玩家的碎片时间。 缺点也很明显。 失去了游戏的参与感和乐趣,逐渐变成了一堆面板的一键输出游戏。 没有迷宫,没有冒险,也没有复杂设定带来的世界观参与感。
大变之后,冒险岛的用户受到这次影响大幅下降,但NEXON很快就找到了突破口,那就是简化的同时凸显游戏的休闲性。 游戏的好处开始吸引更多的休闲玩家,并通过潜力系统吸引那些追求极限的玩家。
那么我们就来说说国服吧。 应该说,休闲和玩家碎片时间的利用,带动了韩国游戏产业的快速发展。 然而国服的这次变化却带来了奇怪的发展。 网游氪金以及围绕网游氪金的灰色产业链带来了疯狂的利润。 与此同时,国服也成为了地狱的代名词。 然而,当冒险岛的休闲开发遇到国服这个词时,一场可怕的噩梦诞生了。 大量作弊行为猖獗,盛大默许了这种灰色利益。
事实上,冒险岛这款游戏在全球仍然很受欢迎,在中国也有很多玩家仍然喜欢这款游戏,但我们买不起冒险岛国际服韩服,也买不起盛大花大钱的消费理念。 这个游戏的操作并不适合普通玩家。 所以冒险岛这款游戏在国服逐渐被遗忘,或者说我们不得不忘记她,因为她被掠夺,倾注到了一个我们无法生存的世界。
正在看这篇文章的各位,如果对现在的国服有一定的了解的话,应该会发现现在的玩家都是群聚的,人也是分成几类的。 科技党和手册党一直争论不断,几乎到了水火不相容的地步。 随着时间的推移,街头聚会越来越少,扫瑟村里只剩下寥寥几个人影。 小组成员,永远追求那堆数据,每天打boss就行,打不过就继续花钱。 但最令人心寒的是作弊者和工作室的横行。 流行地图的每一行都是一个工作室。 进入游戏,你已经无法体验冒险的乐趣,人情味也越来越淡。 淘宝黑商多,游戏骗子多,新手没有安全感。 手动玩家越来越少冒险岛国际服韩服,遇到一起升级的伙伴也不容易。
也许你想回到那个枪手熙熙攘攘的时代
也许你想回到那个有活动、人潮稀少的时代
也许按下表情就想回到那个有故事的时代
过去的已经成为回忆了~过去的事情需要铭记~