下图是装备属性汇总,稍后会更新属性和伤害计算猜测。
总则:以上是各个位置属性的最佳选择,但是玩过dnf的都知道,伤害计算分为白字、黄字、暴伤。 冒险岛 2 物理/魔法攻击力被视为黄色,附加伤害为白色,暴击伤害保持不变。 属性附加伤害、近战附加伤害、boss附加伤害是加法还是乘法还不清楚,所以保险起见还是加吧。 所有额外伤害均已添加。 然后乘以物理魔法攻击力和武器攻击力。 (因为伤害不固定,所以无法具体测试伤害公式。)大家都知道,当附加属性可选时,应该单独堆放。 由于冒险岛2自带物理魔法攻击增益buff,所以在选择装备时,优先选择暴击伤害和各种附加伤害(注意:不是或)冒险岛sf超级药水去哪打,参考上次暴击伤害统计表冒险岛sf超级药水去哪打,然后选择属性。
如果你的暴击伤害加成可以叠加到1.5倍,没有其他属性加成,你将一半分配给各种附加伤害,即1.25*1.25=1.5625
前期之所以不让大家叠加暴击伤害,是因为暴击伤害性价比不高,但是随着蓝装产量的增加,暴击伤害高,暴击装备价格降低,暴击属性暴击的性价比正在回升。 另外,弓箭手的不间断70暴击命中得到提升,性价比更高。 另外,暴击命中可以通过属性点来提升。
当然,装甲虽然重要,但提升幅度并不大。最重要的是高强度武器。 毕竟高强度武器增加基础攻击力
另外,多说几句bb的话,有人说这游戏要花钱,又难。 比较出名的地下城游戏有wow、dnf。 说实话,我没玩过wow,但是dnf我知道,日夜搬砖,肝史诗套,无史诗套,无伤害。 相比之下,冒险岛2确实是一款休闲游戏。 虽然伤害不够,但是各种药剂都很好。 各种药剂还是能增加不少伤害的,而且药剂的来源也相当便宜,在幸运商店里就能买到。
职业技能也非常重要。 比如团队弓手闪现伤害最高,重炮子弹流伤害最高,魔法师aoe脚火流伤害最高,雷霆流伤害最快。 某些职业确实有多种类型,但团队手册和狩猎奖励点是不同且固定的。 加点没有错,但确实不适合。 但特殊流派确实存在,小炮攻速激光流,法师攻速冰流,都是可行的。
此外,我们现实生活中也存在一些问题。 我其实很无语,工会的数量从多变成了少。 大多数人玩游戏只是看热闹,随波逐流,并没有想办法解决问题。 现实中,你可能在一线城市有房、有车、有好工作。 但玩游戏难道不是一种爱好吗? 副本难,时间短,不是很正常吗? 但有些朋友退出了游戏,玩吃鸡、哈哈。 甚至一周都没有见面。 每个人都是工会的一部分,我不希望有人拿我来之不易的环境开玩笑。
暴击伤害总结~非暴击职业