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《冒险岛》这一段比较长,所以我们会分成几个部分慢慢告诉你。
高桥名人的冒险岛II
进入90年代,当时的FC游戏卡带容量扩大了数倍。 在各家厂商的探索和发展下,从业者对游戏的理解和对内容的把控都有了很大的提升冒险岛 图章,对FC硬件性能的挖掘和应用也无法像过去一样。
初代原本的制作水平在这个时候就已经很弱了。 因此,哈德逊在冒险岛初代的基础上,加入了大量的玩法设定,重构了画面,制作出了《高桥名人冒险岛II》。 本作于1991年4月发售,正式推出了让不少朋友印象深刻的骑龙系统冒险岛 图章,为这个系列注入了新的灵魂。
高桥名人的冒险岛II
第一代冒险岛难度极高,而骑龙系统的出现大大增加了游戏的乐趣,也在一定程度上提高了游戏的容错率。 在FC上众多的横版游戏中,脱颖而出的角色一定有其独特之处。 从蛋壳中打碎恐龙是冒险岛的独特印章。
游戏中的恐龙坐骑分为四种——红龙、蓝龙、翼龙、水龙(这都是小屁孩时代小伙伴们约定的口头称呼,小时候玩过这个系列的玩家们一定有印象,大屁屁你们什么都不懂,就点出来吧,朋友们,知道了没关系,各位评委举双手赞成,恐龙的种类我们就不详细讲了这里)
“水龙”
这四只恐龙对应扑克牌的四种花色:黑桃、红心、梅花和方块。 他们会给玩家各种加成,例如高攻击、免疫岩浆、免疫滑步、飞行和游泳。 有了这些坐骑,我和小伙伴们可以说是如鱼得水,如虎添翼,虽然最后真正能过关的人寥寥无几。
游戏一开始,玩家可以自由选择大地图关卡进入,挑战小关卡。 每当玩家到达一个小关卡的底部时,游戏会根据玩家触摸到的奖励“蛋”的位置,将玩家传送到对应的下一个小关卡。 这种设计导致了玩家前进路径的错综复杂。 玩的时候乱七八糟,刚刚降低的难度变相提高了。
高桥名人的冒险岛 III
或许开发者自己也发现了这个不足,又对游戏进行了调整修改。 时隔一年,1992年7月,《高桥名人的冒险岛III》登场。 冒险岛三代完成度更高,设计更加合理优秀,国内的朋友普遍接触冒险岛第三代的最多。
本作在二代的基础上增加了一只可以翻滚和攻击的三角龙。 取消了以往游戏大世界地图的选择和随机小关卡的设定,改为线性关卡,这也让游戏关卡的发展更加顺理成章。
高桥名人的冒险岛 III
哈德森还在游戏中为主角高桥名人加入了蹲伏动作。 玩家仍然可以在蹲伏状态下进行攻击,这使得游戏的动作更加丰富,也提高了玩家攻击的可控性。 开发人员还添加了新的隐藏元素以增强游戏的耐久性。
也正是在这部作品的开始,名人高桥得到了一个美丽动人的妻子。 毕竟,外星人是专门驾驶UFO来这里抢走名人高桥的妻子的。 刚和老婆重逢。 这样的美女让全宇宙的同胞都为之倾倒,而且不仅仅是可以倾国倾城的美女。 (只是为了调侃那个游戏剧情简单粗暴的年代)
高桥名人的冒险岛 III
这段剧情虽然简单粗暴,但至少给了玩家一个简单的游戏设定说明,以及玩家前行的原因。 英雄救美的情节虽然不新鲜,但绝对是经久不衰的。 在我看来,这绝对是一个加分项。
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