本文是反叛者系列的第五篇职业策略文章。 希望读者多提建议,完善本系列攻略。
先说一下基本概况。 召唤师是叛逆者的职业分支。 因为是法师职业,主要属性就是智力。 看到很多小伙伴对技能点有疑问,游戏系统现阶段将技能点从1点调整为4点。 技能点可以补,点数就够了。 对于老玩家来说,没有加错技能点的问题,只有加点的问题,需要大家注意。
在笔者的印象中,召唤师最鲜明的特点可以概括为8个字:血牛法师,近战法师。 虽然现在召唤灵战士职业组比较冷门,但后台还是有不少读者想要召唤灵攻略。 召唤师的优势在于自身暴击伤害比较可观,光环类BUFF提供攻速、伤害、无视和吸血。 四转技能避难所提供的减伤可以免疫绝大部分BOSS尖刺(比如斯乌的三段紫球尖刺、进阶贝伦尾刺、半魔弹等,但是掉落技能无法减伤,比如像马格纳斯的球,苏无的大卡车。),前期血量提升有一定优势,不容易死。 缺点是输出环境差,爆发力不足。
推荐内功:BOSS伤害,二排三排可以分别考虑法术攻击力和暴击率(攻速不是必须的,下一次技能变化会加1级攻速,暴击率的原因就是保存一个Link位置,70%暴击率白板就够了):
熟悉的卡牌可以考虑:单魔法攻击百分比无视,单魔法攻击百分比智力百分比,双魔法攻击(两魔法攻击力14%)可以使用,有条件的玩家也可以考虑三重魔法攻击(3)*14%魔法攻击力):
1.武器分类,使用的武器分类为:长杖(召唤师只能使用长杖):
副手(推荐盾牌,不推荐专属副手,毕竟没有升级次数,而且无法通过盾牌魔法卷轴增加魔力):
高端主武器可以考虑泰米长杖,不过现阶段不抽泰米的话价格会稍微贵一些,不追求极致的时候法夫尼尔法杖就足够了。 现阶段,如果自己制作武器,副手的价格就非常昂贵。 建议去拍卖会等渠道购买成品,比较合适。
2.技能介绍:
升级部分:
使用三种冲击升级(可以使用跳跃、跳跃和传送):
二次利用四段冲击升级(跳跃、跳跃、瞬移均可):
3回合使用死亡震击升级:
配合战斗突击、突击冲击传送:
每次冲击可以跳跃并击中 4 回合:
另外,如意棒还可以通过跳跃来使用,奇袭瞬移是最基本的长位移组合技能。
唤灵斩气,也是很有讲究的。 如果你在一个团队中,你可以从切气中受益匪浅。 如果觉得麻烦,可以考虑单人全紫色能量()。
3.超级技能部分:
主动技能:如意棒、自由墙、死亡大师
被动技能:黑暗起源 – 冷却时间缩短、黑暗光环 – Boss杀手、减益光环 – 自然之力重置、庇护所 – 冷却时间缩短、庇护所 – 持久
最后加点完成图片:
这个加成比较全面,只能打BOSS黑暗造物-缩短冷却时间,不能打庇护-强化。
4.超级属性选择:
普通玩家可以优先加平均点加暴击伤害,伤害,boss怪伤害,无视防御。 如果后期对暴击率不满意,可以加几分。 前期可以考虑1-2点智力(30~60点智力也不错,虽然装备叠加百分比不继承)。 如果前期神秘度不够,做无名村的任务可能会有点难受。 可以考虑加点神秘感,打怪也没有那么难。 后期因为可以重置超级属性点,所以可以根据实际情况调整需要的属性。
5.V矩阵技能选择:
召唤师完美三合一的核心是:
冲击六段,黑暗闪电,死亡一组。
黑暗造化、如意棒和战斗突击是另一组。
参考下图(顺序无所谓,凑齐四个不同的开端,这六个技能核心就够了):
如果前期站位不足,还可以考虑以下三个核心技能:
V1~V技能为:
V1结合气场:
V 黑魔法师祭坛:
V 三冷死:
V1、V2、V3 可用于对抗 Boss 和生成怪物。 要生成怪物,首先打开 V1 或 V3。 两者轮流(一般是V1结束,V冷却时间变好),V2靠地形释放,人物离开屏幕就看不见了。 瓦尔祭坛无法被攻击。
另外值得一提的是,灵魂召唤师缺乏攻速,一般吃公园里的绿色药水、速度场、黄色光环,都是满攻速的。 可以选择给宠物添加快竿(没有宠物只能手动添加)。 V矩阵通过观看现场发布。 前期格子不够的时候,用神圣祈祷升级,用艾尔达诺巴的束缚一击打boss。
6.攻击boss!
对于大多数职业来说,面板忽略了90%的高级鲁塔(贝伦、班班、小丑、女王)和苏德米安,伤害减免并不明显。
下面介绍一些召唤精灵和打BOSS苏德米安的技巧。
召唤神魂与四雾战斗的优势还是相当明显的。 祭坛可以一直输出,不需要瞬移打到一血输出,除非是瞬发。 v之后可以像群攻一样激活狂暴。 如果您想用一血清理小怪,请关闭愤怒。 如果你有二血,可以无视避难所里斯乌的闪电:
面对面看boss,尽量反击(因为召唤灵是短距离输出冒险岛唤灵斗师加点,可以轻松瞬间移动到后面,从而躲避一些技能)。
BOSS战时冒险岛唤灵斗师加点,优先使用光环:
然后再向前移动一点点。 先减益,然后黑暗。 斩气的话可以看创世,创世会减少cd,然后cd是17s,光环的光环效果持续20s。创世cd差不多了,切入,顺序是紫气->挂buff->创世->斩黑暗光环
与德米安战斗时,剑是血中最重要的东西,尽量将其引向双方地面。 你可以先放一个放在祭坛上,等boss落地,再放一个第一阶段。 当德米安在天空飞行时,可以使用如意棒、创世、镜蜘蛛、V3进行战斗。 这种多动症boss可以用黑暗光环,很容易失败。
对于高等级的鲁塔来说,庇护所可以抵抗一半一半的技能和贝伦秒杀的尾巴。
按照贝主的说法,二血可以站在传送门的缝隙中,发挥主攻的作用,而且距离是极限。
用威尔的话来说,召唤之灵的v2和v3可以在另一个位面输出,避难所也可以抵抗破屏。 一血没有致命一击,主要是打脸,背打较多。 会释放光柱传送到背后或者拉开距离按收集的时候,秒血并不致命,主要是闪避和推,小心被两边蜘蛛网杀死,第三血战突袭、传送、庇护所都可以用隐藏白腿秒杀。
对于Lucid来说,一血和二血很难,因为手短,建议拆解技能,保留一血并且有技能清理石头人,V1和V3,拆解,死亡大师可以也可以单独使用:
建议戴龟戒(无敌)和次元隐藏(也是无敌技能)。 闪耀无敌和无敌灵药还可以准备一些对清醒免疫的炸弹。
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最后说一下魂斗士的玩法(图片来源)-贴吧网友-或四:
文章花了很多时间修改和调整,希望能帮助一些玩家尽快入门魂斗士这个职业。