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冒险岛手游暗影双刀(冒险岛手游暗影双刀2转)

冒险岛》这款时隔11年依然屹立不倒的经典2D动作网游,可以说是见证了众多玩家的网游人生。 随着手游的不断发展,很多曾经在PC上大放异彩的网游都开始出手游版本,而《冒险岛》就是其中之一,所以这次《冒险岛》手游《你》能否让玩家重拾之前的熟悉感?

冒险岛手游暗影双刀

使用图片和音乐来反映感受

作为一款采用经典游戏IP的手游,《冒险岛手游》给人的第一印象就是怀旧风格,尤其是在画面和音乐方面。 本作的画面和PC版一样是2D制作,场景素材来自PC版,但是经过了重构,所以虽然场景看起来和PC版很像,但实际上是完全不同的。

冒险岛手游暗影双刀

而这部作品的音乐选择也非常巧妙。 可以说,里面的BGM几乎是从端游版本搬过来的。 也许有人会说,这不是偷懒吗? 不过,由于本作的画面已经符合端游版本的风格,所以继续使用BGM也在情理之中。 另外,终局版本的BGM别有一番风味。 武士部落的沧桑,玩具塔的活跃与乐趣,这些都可以通过BGM得到很好的表达; 而且终局版本的BGM也让很多老玩家感觉非常熟悉,所以这个做法不得不说是非常明智的。

冒险岛手游暗影双刀

不过在怀旧的BGM下,游戏的音效并不是很好。 怪物的声音全部被切掉,只留下角色攻击时的击中音效。 虽然不是说会缺少冲击感,但是缺少打怪的感觉。 毕竟在空中挥刀的时候能听到撞击声。 这是令人遗憾的事情之一。

职业虽少,但剧情满满

在端游版本中,职业分为战士、魔法师、弓箭手、装甲和海盗五个职业,并且五个职业各有自己的转职,甚至还有7个门派。 玩家有丰富多样的选择。 不过手游版本中只保留了猎魔者(战士)、暗影剑(飞人)和爆天使(海盗)三个职业。 至于魔术师和弓箭手,目前还没有开放,难免会让人产生一种工作太少的感觉。

冒险岛手游暗影双刀

不过即便如此,游戏还是为这三种职业准备了三种不同的剧情。 这些剧情差异不仅限于初期的新手村场景和NPC,还会影响到后面的一系列主线任务。 要了解整个情节,玩家必须将所有三个职业都玩一遍。 可以说,这样做极大地提高了游戏的耐久度。

冒险岛手游暗影双刀

不同的职业有不同的剧情,甚至影响到后期的任务。 可以说,很亲切又别扭的手动操作还不如自动战斗呢

对于动作类游戏来说,良好的操作有助于游戏的体验,尤其是场景中多平台、对玩家操作水平要求高的《冒险岛》更是重要。

此时,手游版选择采用时下流行的虚拟摇杆/十字键结合技能按钮的操作形式,但问题也随之而来——摇杆是固定的。 由于控制区域仅在摇杆的小圆圈内,一旦超出这个圆圈,玩家就无法控制角色。 这个设定在手游中是相当奇怪的。 好在游戏还提供了移动摇杆的设置,不然固定摇杆肯定会困住很多玩家。

冒险岛手游暗影双刀

无论怎么调整,都不会有根本性的改变

不过即使把摇杆解放了,不再固定,游戏的操作感觉还是很糟糕,因为有些按键有一定的延迟和冲突,尤其是游戏的攻击键。 这个按钮很特别,它在对战地图中充当攻击按钮,在传送点中充当传送按钮,在城镇中充当对话按钮。 一键三用,意味着玩家只要按下它,就不能同时使用其他按钮。 这样一来,如果想要实现复杂的操作,就必须首先放弃使用攻击按钮。

冒险岛手游暗影双刀

除此之外,还有一个跳转按钮。 这个按钮还有一个特殊的设置,就是当玩家在梯子下面按下这个按钮时,角色就会开始爬梯子。 虽然这样看起来没什么问题,但是这个设置和“向上”方向键的作用是重复的。 如果习惯于跳跃而不是行走,则更容易出现操作失误。 这样还不如靠自动战斗方便。

一个更方便的副本和一个假任务

由于公测才刚刚开始,目前游戏的玩法还不是特别丰富。 玩家日常可以做的事情就是练级、通关、打副本。 这里的地牢玩法与客户端游戏版本的地牢相似。 他们都是组队打boss,但有一点不同。 一个人也可以打开一张图片。 当然,也仅限于平台关系。 即使组队,也最多只能四人同行。 地牢的地图也被简化了。 可以说是针对移动平台进行了针对性的调整。

冒险岛手游暗影双刀

如果对地下城不感兴趣,也可以选择做任务刷怪。 与地下城玩法一样,任务和怪物生成也针对平台进行了优化和调整。 加入自动到达任务地点和自动战斗,让没有太多时间farm的玩家更容易继续玩下去。

冒险岛手游暗影双刀

但这个调整只是针对那些没有时间玩的人,那么那些有时间使用这些便利设置的人会怎么样呢? 答案是游戏可以扔到一边。 首先要说的是自动战斗。 本作的升级速度可谓是非常之快。 使用自动回血戒指配合自动战斗,然后收集一些经验值,还不错但是有怪物对你威胁不大。 接下来就是见证奇迹的时候了。

冒险岛手游暗影双刀

既然有了自动战斗练级,那么任务的作用是什么? 没错,就是开新剧情解放新技能,给的经验值基本可以忽略(经验少还不如自动战斗刷怪)。 而且在做任务的时候,只要使用自动到达任务地点,“叮”的一声就可以来到任务NPC面前,不用走,非常方便。 虽然这个方便的功能主线和支线都可以使用,但是主界面的快捷键只显示主线任务。 如果想对分支任务使用自动位置跳转,则必须打开“任务”栏才能使用。 这么麻烦的操作,加上上面说的任务都没用,支线任务的存在感就大大削弱了。

如果去掉“情怀”,就只剩下平淡二字了

说实话,这一次的《冒险岛手游》确实能够给人一种怀旧的感觉。 毕竟游戏在画面和音乐上都做出了端游版的感觉; 外观条理分明冒险岛手游暗影双刀,不马虎,游戏特有的怀旧氛围可以从这些表演中体现出来。

但抛开这些因素,单从游戏内容来看,很难感受到优秀之处。 笨拙的操作和任务玩法的缺陷冒险岛手游暗影双刀,都让这款游戏给人一种自动战斗就是整个游戏的错觉。 此外,游戏中还有一些细节,比如怪物不会因为玩家的攻击而产生仇恨,没有怪物音效等,或多或少会影响游戏的体验。 如果这些在未来得到改善,那么游戏仍然可以玩。

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