2007-12-07
飞侠(冒险岛)怎么加分
要说完美牧师的话,一二阶的技能就不用太马虎了,不然就称不上完美牧师,而是完美法师了。 毕竟牧师是辅助职业。 想练完美牧师,这里有一套加点方法,魔抗20,净化16,时空之门20,神圣祈祷30,圣光30,巫术30,圣龙召唤30。我认为任何专家看到这个都会扔鸡蛋。 确实三转四的技能只有151点,但是这里要求的点数是176点。 别忘了,这才是你要追求的完美神父。 牧师的技能真的很好。 如果真要达到完美,唯一的办法就是把它补满,否则不能称之为完美。可能有人会问为什么完美牧师只加16净化。 这个技能明明有20个。这跟个人对游戏乐趣的看法有关系。 我认为在…所有
要说完美牧师的话,一二阶的技能就不用太马虎了,不然就称不上完美牧师,而是完美法师了。 毕竟牧师是辅助职业。 想要练出完美牧师,这里有一套加点方式,魔抗20,净化16,时空之门20,神圣祈祷30,圣光30,巫术30,圣龙召唤30。
我想任何专家看到这里都会扔鸡蛋。 确实三转四的技能只有151点,但是这里要求的点数是176点。 别忘了,这才是你要追求的完美神父。 牧师的技能真的很好。 如果你真的想达到完美,唯一的方法就是把它填满,否则就不能称为完美。
可能有人会问为什么完美牧师只加16净化。 这个技能明明有20个,这和我个人对游戏乐趣的看法有关系。 我觉得一百次错过一次还是有点乐趣的。 所以,玩牧师的玩家不要刻意追求完美,合理的加技能才是最重要的。
在技能的选择上大可不必感到软弱。 有玩家发帖说牧师加血,我也同意这个观点,但是加血的时机一定要对,否则会拖慢练级的速度,什么时候加血就成了关键。 牧师的血量大部分是为了减轻打扎昆时心理紧张的负担,所以牧师加血不用太早,90级也不晚,都加了惠普。 如果有人带你,你新手的时候可以加25智力,其他的都加血。
新手血量比成为法师后增加更多。 我只加了魔法,也就是7点。 可能有人会问为什么牧师需要在这两个阶段加血。 不用说,后者与追求完美有关。 至于前者,我想问的是,牧师前期组队方便吗? 自立自然成了问题,必须独自修炼高技。 关于牧师的加入,我有一些个人的看法,也是追求完美造成的。
第一回合:首先把魔力练满,这样你会比刚加双连击的时候多出近300魔力(这个数值是24级时对比得出的)。 一回合有66个技能点,只能补满两个20的技能,魔力增强,魔力恢复。 个人加分是魔盾和双连各10级,其他满级。
有很多帖子要么说没有加魔盾,要么说没有加魔甲。 我个人的看法是这样的。 对于魔法护盾,好像不叫牧师。 毕竟牧师会加血。 一般来说,MP等于HP,但不管怎么说,牧师都属于法师,HP少是法师的特点。
可能有人会觉得加点HP,我觉得牧师毕竟不是战士,HP增加量很小,法师加多少也成不了一头血牛。 而法师的魔法有八千到一万,加魔法护盾是必然的。 先加10点也方便后面洗双连击。 不打也无所谓,不过一开始攻击比较低,30级双连击一次最大血消耗280左右(破魔防的情况下。
你的魔法攻击太高了(怪物的魔法防御太低,无法破魔法防御),35级才能上来,这里要注意了。 30级后,先加神圣箭术。 不加血魔法也没关系,说不定很多人说加血魔法也能杀怪。 的确如此,不过血系魔法可以杀怪但不太擅长打架,但是神圣射箭不同,它可以和小鬼一样打不死怪物,这也弥补了双连击的不足。
当然,如果你囊中羞涩,先加几点加血。 法师加的第一个技能主要是分析被动和克制。 这是我个人的看法。 关于魔法铠甲这个技能,我个人认为是必须加的。 40点防御对于战士来说只是毛毛雨,但是法师就不一样了。 给法师换装备能增加多少防御? 没有技能防御是多少,40点是多少百分比。
至于后者相关的加持技能,我的看法是,法师需要提升魔法防御和命中吗? 祝福的物理防御增幅绝对不如魔甲。 Turn 2:除了传送,其他都满了。 这是众所周知的。 牧师不同于法师。 很多时候法师加满传送是为了躲避怪物的攻击。 牧师是可以加血的,不用犹豫这个魔法是不是满了。 观点。
第三回合:首先要说的是经验加成技能神圣祈祷。 个人觉得加20分就够了。 不知道玩牧师的朋友有没有注意到。 当然希望其他职业少加10点能理解牧师的难处。 牧师是医生,但不是保姆。 关于技能,说到底还是那句话。 牧师的好技能太多了。 你不需要填得太满。 要注意的一件事。 你可能看到后期圣光的攻击成长只有1点,所以你打算在某个点打住。 抗性的技能加点是看个人的。 我个人认为还是填满比较好。 毕竟到了后期,魔法怪物越来越多了。
废话就这么多,希望对玩牧师的朋友有些用处。 当然,有道理的时候不要拿它当参考。 自己作为一个好的魔术师的能力值还是要仔细分析一下——玩冒险岛首先要了解的。 法师只需要智慧和运气。
打开详情,有攻击力,魔力,防御力,魔力等,1智力=1魔力+1魔力+1手技,1运气=1手技+1/2闪避率魔攻计算公式:魔法攻击值=(魔法强度*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练程度决定了最大攻击的概率。 很多人说跟运气有关是谬论。 由此可见,法力的大小只与智力有关。 智力对攻击值的影响要比运气大很多,基本上1智力=4运气。 所以只要法师的运气够穿装备(法师的装备需要一定的运气才能穿),剩下的都是加智力。
新手摇点:4力量,4敏捷,智力和运气随意。 建议练级地点和加分点: 1-8级:前8级加智力,后4点加智力,加运气,运气=等级+3。 每级增加的MP为22+魔法增强*2+智力*0。
1 主怪:最好有人带! 一转8级就可以去魔法丛林转职。 注意:转职为法师需要20点智力。 -魔法恢复一定要满,以后可以节省很多魔法。 -魔力强化必须满! 关系到你以后的MP和HP。
– 魔法护盾已满。 以后的大怪物攻击力都非常高,不开盾就会被一招秒杀。 -魔法护甲是鸡肋技能,作用不大,不能加。 – 魔法蛋加1点,双击前靠它升级。 -双击填满,快速练级。 以后也有用。
总的来说就是:恢复满(16),强化满(10),护盾满(20),护甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。 建议练级位置和加点顺序: 9-15级:22技能点,先加1点魔法蛋,再加5点恢复,最后10点强化,剩下6点恢复。
主怪:练级地点:魔法丛林大木林,射手村射手训练场。 16-20级:15技能点,前5点恢复,10点加双击 主要怪物:练级地点:魔法森林大木林,射手村训练场,珍珠猪海岸港口。
21-30级:30技能点,先加满10点双击,再加20点护盾 主要怪物: 练级地点:森林城市蚂蚁洞,野猪领地Ⅰ、Ⅱ,也可以去废气城这个时候做组队任务也很快,可以交几个朋友。
推荐键盘设置:当然不一定非要这样设置,看个人习惯! 二转章节与一阶NPC交谈后,会得到一封信,前往北直森林找二阶教官进行转职测试。 第二回合的教官会将玩家传送到特定的地方,怪物被击中时会掉落黑玉。 集齐30个后交给导师,即可获得英雄证书,然后回去找NPC转职。
– 法力吸收满,可以节省法力,后期节省的越多。 -精神力必须满,相当于你的武器多20法力。 – 快速移动满,法师的招牌。 – 慢速满了冒险岛冰雷法师加点,以后打大怪用处很大,尤其是扎昆! – 火箭已满。
二转火毒招牌,前期升级全靠它了。 – 毒蛋11点,鸡肋技能,前期对练级影响不大,后期更是无用技能。 一般来说就是:全吸收(20),全能量(20),全传送(20),全减速(20),全火焰箭(30),全弃毒卵(11)。
建议练级地点和加点顺序: 31-40级:31技能点,先1点加传送,然后满火箭30点 主怪:练级地点:东岩山V/VI/VII、蓝园、 Sky Tower 20层,地铁1号线,地铁B2。
40-50级:30技能点,先吸收3点,然后20点精神力满,剩下7点加传送。 主怪:练级地点:云上乐园、云上乐园II、云上乐园3-6。 这时候还可以去玩具城做组团任务,升级也很快,可以交到更多的朋友! 50-60级:30技能点,13点先补满传送,17点减速。
60-70级:30技能点,加满减速和吸收,毒蛋11点 主怪:练级地点:狼之领地Ⅴ,皇冠之地,继续刷冰上的小雪人。 键盘设置:三转章节 首先来到老爷子的宅邸,会看到有四个职业的三转师,比如魔法师是陆碧,跟陆碧对话,他会让你和第一个对话- 转老师并接受任务。
与一品老师对话,要求前往特定地图打败老师的分身获得关键道具——黑符,将黑符还给一品老师,获得力量项链。 再次回到长老府,和三阶老师对话,将力量项链交给他,三阶任务第一步就完成了。 三品师会让你去冰峰雪域的一处圣地,找到黑色圣石,贡献一些特殊的东西,答对黑色圣石的问题,获得智慧项链,以及将智慧项链还给三品老师。
第三份工作完成后,就可以成为火毒法师了。 – 抗火毒是个好技能,只加1点火属性魔法基本miss你,据说是BUG? -魔法强化必须满。 全满后魔法攻击提升135%,消耗双倍法力值。 -魔法狂暴可以增加魔法攻速,13点可以提升两级,据说11就够了。
-封印术可以封印怪物的魔法攻击,满后成功率95%,对火毒非常有效。 ——末日烈焰和火毒三转的招牌,不用多说,当然是满蓄力! – 致命毒雾实用,充满后持续40秒,中毒概率70%,全频使用。
– 唯一火毒三回合单体攻击,顶起来! 对于三阶的加分方式,目前还存在一些争议。 很多人建议双修,火与毒并举。 具体:抗性(1)、强化满(30)、狂暴(13)、封印(19)、群火满(30)、群毒满(28)、合攻满(30)。
个人比较喜欢单修火,只加群火。 具体:全抗(20)、全强化(30)、全怒(20)、全封印(20)、全群火(30)、群毒弃(1)、全攻击(30)。 两种添加都有各自的优点和缺点。
双修的好处:火毒蓄力满满,升级自然快。 因为有毒,所以适应性强,可以升级的怪物很多。 缺点:群火和群毒都加了,必然造成抗性,狂暴,封印不能满。 电阻有BUG,有被改的风险。
狂暴和封印都是受用一生的技能,不加满是极不方便的。 四转后群火和群毒应该换成四转攻击技能,但是抗性和狂暴封印不会,所以最大的缺点:四转后可能需要洗点(如果没有'洗它,你会受苦)。 单修火的优点:与双修相反,四转不用担心清点。
而且,终身可以使用的抗性和狂暴印记都可以加满。 缺点:没有群毒,适应性弱,能升级的怪少,升级速度也受到一定影响,不过现在有了仙剑外挂,大大提高群射速度,群射可以完全孤独。 单体修火的升级位置和加点顺序: 70-80级:31技能点,前30点全强化,再1点封印。
主怪:练级地点:冰冻平原,狼人领地ⅠⅡ,遗忘时光2。也可以打能秒走一两箭的怪,继续和冰面或者大蓝狮混。 80-90级:30技能点,因为免剑,所以狂暴可以最后加。
封印先满,还剩11点加合攻。 封印满了之后就可以打大怪了。 主怪:练级地点:冰峰峡谷Ⅱ、狼人领地ⅢⅣ、扭曲时间3、扭曲时间、遗忘时间3。 90-100级:30技能点,19点补满合击,11点群火。
主怪:练级地点:遗忘时间4、静止时间。 100-120级:60技能点,补火团,加怒气到13,其他点不要加,因为13点怒气就够了,而且抗性bug没改,1点就够了。
保存其他点,看看结果如何。 键盘设置: 双修练级位置及加点顺序:与单修基本相同。 单修加群火的时候,双修加群毒就够了,然后补满群火。 考虑到火毒很贵,一般火毒都比较差,所以装备必须要自己去获取,我给大家介绍一下装备来源吧! 武器:43级枫叶(猴红蟹)、48级大法师短剑(黑石人企鹅王或合成)、50级羽扇(月精灵赛德精灵)、53级孙家权杖(青狮、青龙外星统帅) )、55级白龙(枪牛贝贝蝙蝠魔或合成)65级魔灵(狼人蝙蝠魔)75级死灵法师(猎犬)85级魔魂(鬼王扎坤)88级慈悲(时光之门扎坤) 95魂饥(扎坤) 帽子:50级皇冠黑(怪猫)红(火龙)蓝(绿蟹)橙(铁甲猪)60级和平黑白(企鹅王小白狼)红蓝(绿蟹)鬼将军)绿(鳄鱼)70级皇冠黑(变形黑雪怪)蓝红(企鹅王)80级魔法帽黑紫(黑狮挂钟)绿蓝(猎犬)衣服:48级法衣黑白(黑鳄鱼) blue red(乌龟) 58 holy party black white(火龙小白狼) red blue(青蟹) 68 fairy black() red(白雪怪) (白贝贝) blue(黑雪怪) 78级法衣黑(白贝贝)蓝(枪牛)绿(狼人) 88级法衣黑(黑甲凶灵)红(死灵法师) 手套鞋子自己合成。
我上面介绍的衣服都是男袈裟。 关于点卷点卷毫无意义! 之前很多玩家都发过这样的帖子,可能大家的想法还没有完全改变,那我就用最通俗的语言再给大家解释一遍吧! 比如猜大小,如果前3次都是小的,连续4次小的概率是:1/16,很小,没错! 有人认为第四件大事的机会很大,但他们错了! 因为它们是独立的事件,也就是说它们的概率互不影响。
第四次出局的概率并没有增加。 前三次小,跟第四次的大小没有关系。 点卷:同理,点卷也是如此。 无论你之前失败过多少次,这次你获胜的概率都不会改变。 上次是否失败与你这次的分数无关,也没有任何意义。
接下来教大家科学的打卷的方法: 首先:带上你需要订购的装备,准备好你需要的卷,然后:静下心来! 在你想要的设备上一个一个地键入卷,就是这样。 运气好的话,这次下单的话,会得到最好的产品,如果没有的话,可以多点几份。
最终产品就是这样出来的。 不要点卷,它要下线了,又要换线了。 搞那么多悟道也没用。 浪费精力,浪费时间,浪费金钱。 如果你真的想安慰我,我也没办法。 可以自己订一些小极品,当然要有足够的钱和运气。
但是,如果你要点出7 10%这样的big best,我劝你还是尽早放弃这个想法吧。 我粗略算一下,一套10张10%的黑白银甲要多少钱。 10个10%的roll成功的概率是:0。(9个0)也就是说,要生产出这么厉害的产品,大约需要100亿件装甲。 订购一件防具的费用是:天生防具1000+(10卷)1000=2000。
你将花费大约20万亿冒险币! ! ! 谁买得起这笔钱? 除非真的运气好,否则比中福利彩票头奖难N倍! 还不如安心省钱,从无良商家那里购买。 不超过10亿。 它便宜得多。 这么厉害,也没有别人说的那么好,但是很多高阶标准飞行玩家强烈反驳,有必要隐藏自己2阶的郁闷历史吗? ~请问:《皇帝的新装》这篇文章你看过了吗? 当这孩子说出皇帝没穿衣服的事实时,我们是多么的激动啊! 也是因为这个我们才知道只有小孩子才懂得说实话~去年10月份接触冒险的时候,朋友们都玩法师,但是我错过了标准飞行冒险岛冰雷法师加点,而且是我唯一的号,因为我喜欢远方,我喜欢“飞+人”这个词! 作为一个资深的标飞,不得不告诉刚接触标飞的小伙伴们,二转标飞其实也像你说的那样郁闷,到处被人抢,攻击不稳定。 虽然有个吸血技能(现在还是被人羡慕,需要被削弱),带的红不多,但是练级的痛苦是其他职业无法理解的(连刀飞):第一:至少需要冲20次才能升级左右标记,也就是要来回跑; 第二,攻击不高(因为你的武器要高难攻,最重要的是一包好标记真的很难,所以白跟着标记比其他职业整体攻击下降几分,如果你想把目标攻击和手套结合起来,把目标攻击改成0多好啊!!就像弓手前期用箭一样,别t单独加上攻击力),这时候弓箭手的隐形箭简直让标准飞人羡慕不已。
2转的标准飞行让人郁闷,连刀飞都被嘲笑,看看2转的时间刻度和刀兵数量的比例就知道了。 朋友还问我为什么2转不转剑飞,你看人家的剑连续飞六次多好! 当时不知道说什么好~好吧,反正我真的很郁闷~~说到这里,我想说说二回合标准飞行吸血技能的必要性,所以至于说明吸血对于标准飞行的重要性,也希望其他职业不要嫉妒吸血技能,更不要造谣削弱自己:吸血是标准飞行2的经典技能。当时其他职业不了解标准飞行的技能,所以这个技能在3转之前没有被攻击和提及。因为他们根本不知道彪有吸血技能。 既然开启了3转,飙飞技能就成为了热议的话题。 吸血技能消失后现在逐渐浮出水面,很明显他们是在嫉妒其他职业,因为其他职业除了牧师之外没有人主动回血,但是嫉妒就是嫉妒,别被嫉妒别人的名牌技能,想造谣改弱,至少现在有人造谣说吸血改成了45%,真是让人无法理解! ! 以我对彪的了解,游戏开发商为彪飞打造吸血技能也是情理之中! 想想一个标准的航班消费窗口可以有多大。 与拥有隐形箭头的弓箭手不同,您无需将箭头存放在包裹中。 我们的标准飞行总是会消耗标准的,而且不像你的弓箭手可以在一个格子里放很多箭。 我们只有在标记充满精度后,才能将 1200 个标记放在一个网格中! 没玩过bid的小伙伴们知道刺客最消耗的包裹里面是什么吗? 告诉你答案,一个字“标”!! 试想,如果刺客不吸血,别人去哪里买N多红色药水? 何况他们还要放蓝退券,你懂的!! 综上所述,吸血技能就是平衡弓的隐身和弓的3转傀儡!! 可能大家都说3-turn fly厉害了,没错,这就是我们为2-turn turn努力的结果! 大家看到的3转转标记有速度+攻击是因为我们有2段+轻技能+暗影+极品装备,但是有些人其实嫉妒标准飞行的速度,高攻击频率,和高攻击和嫉妒(没有速度和攻击频率的是不是叫“飞人”?你看过吗?电视上有刺客吗?)。 还有,我不是说这个,你问那些打高攻击的人看看他们的装备怎么样? 没有最好的装备能打出这么高的攻击吗? 居然还有人建议削弱标准的飞行攻击,你不想想有多少人有这么顶级的装备能打出这么高的攻击? 再说,你能每次都打出极品的分数吗? 其实不得不说,印记的攻击和弓箭差不多。 ,只是目标的攻击频率和移动速度更快,让目标比弓更有优势!! 试想,如果一个目标没有速度,那他是什么状态? 嗯,够远了),你把距离改得比标准的远,我不反对。 不过话又说回来,实际出价的速度总是比弓快的,弓也没见过4连的。 ,我只在电视上看到很多箭同时射出,而且速度极快,但是在冒险中,弓的攻速也能和箭的攻速相匹配~~如果弓需要改变射程,那么箭的速度可以改快点。 降低弓的攻击频率。 最好把4条链改成1条链,这样更符合现实人物~~并且把刺客改成可以爬上去下标。
彪飞的今天是被粉丝一一标记的,今天的辉煌来自磨砺。 今天瞄准不容易,每个职业都有自己的特点,韩国也说过,当每个职业组队的时候,每个职业的缺点都会被淘汰~~要和标准比,那就去现实生活中比,在现实生活中飞侠这个角色还是其他角色比较好~~不管怎么变飞侠的速度都是最快的,因为不管是现实生活还是电视电影,社会角色“飞天”的速度夏”应该比其他角色好~~~ 如果你是刀飞,那么,请看下面:我是一个77级的小刀,总听别人说我有多垃圾。
. . 郁闷。 现在让我向你介绍我的技能。 (只说3转技能)我来分析一下道道的3转技能。 首先是落叶。 充满后450%的攻击和80%的眩晕。 你知道这是什么概念吗? 我没有好装备,现在77级,武器是78G5气运的凤凰,8G的手套。
落叶增加了12点。 平均攻击3300+。 无视怪物防御。 我觉得落叶是个好技能。 攻守兼备,别说我们是近战职业,血少,骂我们垃圾。 落叶用好的话,怪物根本就没有机会碰我。 MISS高,我是刀,我怕谁~~~我看过80多刀飞10000+的照片,不知道真假,但是我们学校确实很强! ! 最近,我也发现落叶不只是攻击一条直线! 我不善于表达自己。 如果刀刀去玩具城打掉水仙花的怪物,我就知道了。 该地图是为 Dao Dao 设计的。
看着刀在那里飞来飞去,傻傻地站着被打的怪物,真是太好笑了。 再回来。 很多人说这是垃圾,但我不这么认为。 我没有填写,所以我不能发表太多评论。 据我保守计算,装满后的平均攻击力是2500。可以同时攻击6只怪物。 这样的成绩还算不错,我敢说我门的群攻速度绝对是数一数二的! 下面是金钱炸弹。
“色狼”就是对他最好的解释。 只要怪杀不了你,那你就绝对可以杀了他! (我们惹不起老扎,血太浓了,这点我承认。但是你玩冒险不会只打老扎)。 不过,这也有砸钱的坏处。 补救措施是以下技能。 收钱。 有人说损失的钱少,其实很多。 掉20金币,引爆怪物比其他攻击掉血更多。
这应该就是金钱炸弹的魅力所在。 我现在只加了一点收钱。 按照目前的情况来看,将其充满后的威力还是相当可观的。 Money is the best life- skill among all ! 80% of your mage uses blue to red, your blue is twice as as red! And our money uses only 89% of the red money.
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