本指南是骑士系列中的第一个职业指南。 希望读者多提建议,完善本系列指南。
先说一下基本概况吧。 风灵使是脱离骑士团的职业分支。 既然是弓手,主要属性加成主要就是敏捷。 看到很多朋友对加技能点有疑惑。 现阶段游戏系统对技能点进行了调整。 从1到4,技能点可以补上。 积分就够了。 对于老玩家来说,没有必要。 有个技能点加错的问题,只是加点的顺序,这个需要大家注意。
风灵使职业和神枪手职业组很相似。 在技能方面,风灵使的天歌在移动和弹道方面与神枪手的箭矢风暴非常相似:
不过和神枪手相比,风灵使在暴击率和暴击伤害上都欠缺一些。 苍穹之歌 vs. 箭雨(如果敌人是单体,苍穹之歌的伤害会增加,但是苍穹之歌在释放过程中不能移动,在灵活性上略差比箭的风暴):
由于风灵前中后期的输出都比较强,至少在这么多职业中,笔者感觉玩风灵的刷怪和升级还不错,技能也很华丽(比如季风):
风灵使的风影行走,提供了一定的滞空能力:
同时冒险岛恶魔猎手4转技能,由于元素跳跃的关系,风灵也支持和恶魔猎手/恶魔复仇者类似的向上跳跃:
这些因素使得风灵使成为了当下最为热门的职业之一。
风灵内增益推荐攻击,二排或三排考虑暴击率,增益或攻击力。 怪物卡可以考虑攻击力和敏捷的结合,条件好的玩家也可以考虑双攻怪物卡。
1.武器分类选择,使用的武器分类为:弓,副手宝石
这个阶段的主要武器基本上是法夫纳弓:
如果不想花钱,也可以考虑先用克麦兹弓,以后再考虑换成法夫纳弓。 如果没有寻宝套装和黑色套装辅助,还有进化圣地之光(无限交易,星精灵和章鱼怪区2.5亿左右):
最顶级的匹配宝石可以认为是银河圣地之光:
2.升级技能选择:
1回合清风箭(前期1点,先满被动风语,属性:风)
2转疾风箭(前期1点,可以考虑精准箭,风灵辅助,体能训练先加满,快速箭1点。)
3转精准箭(前期1点,先补满信天翁,回魂,轻如鸿毛等技能)
4转后使用旋风箭升级(前期1点,先加满技能如弓箭手等增加攻击力的技能)
3、超级技能部分:
主动技能:季风、守护者的荣耀、毁灭风暴
被动技能:狂风-强化、狂风-二次机会、天之歌-强化、天之歌-无视防御、天之歌-boss杀手
如果是主升级的话,可以把天空之歌的3技能换成旋风箭的3技能,因为前期超级技能可以100万一次洗,以后会逐渐增加后期,但最多不会超过五千万。 角色成型后,换成天之歌也可以。
4.超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先平均点加暴击率,暴击伤害,伤害,boss怪伤害,无视防御等,前期可以考虑点1-2点敏捷(30~60敏捷还是性价比不错,虽然不继承装备叠加百分比),如果前期神秘度不够,做未知村的任务可能会有点难受。 以后因为可以重置超级属性点,以后可以根据实际情况调整需要的属性。
5.V矩阵技能选择:
风灵V矩阵3合1只需要至少2个技能冒险岛恶魔猎手4转技能,分别是:苍穹之歌、风暴毁灭者、狂风。 参考下图:
序列组合无所谓,需要2个相似的核心才能完成这3个技能。
风灵使者V1~V3技能分别是:
呼啸风暴 (V1):
懒惰(V2):
风墙(V3):
6.攻击老板!
如果你想挑战高级(贝伦,女王,班班,小丑)以及苏,德米安,面板上的90无视就足够了。 填满buff后,先扔 Blow:
天空之歌常规输出,攻击BOSS时放出鼻涕虫和呼啸风暴(该技能也是主要输出技能,攻击次数很高)。 同时放出冒险骑士方阵:
风灵对战丝舞时,可以灵活使用风影步(一个很好的位移技能,按住这个技能可以悬浮一段时间,但是碰到地图最左边或者最右边就会掉落向下):
Suu 2和3阶段释放地下电流时,您可以使用此技能避免损坏。
另外,对于秒杀技能,风墙还提供了一个小无敌:
在预测玩家会被秒杀的情况下,早点释放风墙可以避免被秒杀。
对于一些boss,风灵提供了一个小减速技能(绿晶花):
这个技能在对战贝洛德的时候非常有用。 用一边作为贝洛德的替身攻击他,另一边输出,很舒服。
你可以使用 来清理 boss 小怪:
按照惯例,下面介绍一下风行的玩法:
文章花了很多时间修改调整,希望能帮助一些玩家尽快上手风灵使这个职业。
以上就是本次风灵使攻略的全部内容。 更多好文欢迎继续关注。 喜欢本文的朋友可以点击右下角观看和收藏。